A prévia do protocolo Callisto: potencial para um nocaute de terror de ficção científica

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O Protocolo Callisto está se preparando para ser um nocaute de terror de ficção científica, com ação em terceira pessoa testada e comprovada e alguns sanguessugas doentiamente bonitos.

O protocolo Callisto é lindamente grotesco, atraentemente brutal e um artista visualmente impressionante no PlayStation 5. Este título de estreia da Striking Distance Studios está repleto de boa-fé e - se a prévia é uma indicação - parece um digno sucessor espiritual de um Espaço morto, atualizado para apetites modernos.

Espaço morto também está nas manchetes, com O tão esperado remake da EA esperando um lançamento no próximo ano, mas O protocolo Callisto é um IP original nascido de algum talento de virar a cabeça. Veterano da indústria e Espaço morto co-criador de franquia Glen Schofield dirige o novo título, tornando ainda mais difícil discutir um jogo sem mencionar o outro, com cada um combinando horror de sobrevivência orientado para a ação com ficção científica grimdark em meio a baldes de vísceras.

O Screen Rant conseguiu testar uma parte do

O protocolo CallistoA jogabilidade deste mês, explodindo membros alienígenas e arrancando créditos de cadáveres. As comparações com Espaço morto eram previsivelmente numerosos, mas o combate e a apresentação parecem apropriados para a geração atual, inundados por efeitos de iluminação deslumbrantes e sangue finamente detalhado a cada passo. É um jogo onde o orçamento é visível em cada quadro visível, juntando-se a um pequeno conjunto de próximos títulos AAA de fim de ano como God of War Ragnarök.

O herói central é Jacob Lee, um presidiário da penitenciária de segurança máxima Prisão de Ferro Negro, situada em algum lugar da lua de Júpiter, Calisto. Em algum momento antes de nossa fatia de visualização de O protocolo Callisto, uma mutação alienígena infecciosa toma conta da prisão e dá a Lee a oportunidade de escapar, agora forçado para combater as hordas monstruosas enquanto ele vasculha por recursos e abre caminho pelas instalações para liberdade.

Espaço morto os fãs reconhecerão imediatamente O protocolo Callistoabordagem sem HUD, sempre apresentando sinais vitais e outras informações por meio de designs legíveis imersivos incorporados ao equipamento de Jacob ou ao próprio ambiente. Em vez de lotar o espaço da tela com texto e ícones brilhantes, essa abordagem concentra o foco e a imersão no ambiente, em vez de medidores arbitrários nos cantos da tela. Mesmo reservas de estoque e máquinas são interagidas usando uma exibição holográfica no mundo; ser emboscado enquanto vasculha os menus de itens é sempre bom para rir.

Black Iron Prison é visualmente impressionante, mas repulsivo, um cenário corrompido que combina maquinário industrial movimentado com sistemas e interfaces de alta tecnologia. a maior parte O protocolo Callisto a prévia nos viu navegando em uma instalação de esgoto, evitando perigos emergentes e ligando caixas de fusíveis para conceder acesso adicional. Por fim, esse cenário deu lugar a fazendas de laboratório hidropônico e a uma visão do céu noturno de Calisto, que era apropriadamente inspirador.

O protocolo Callistoos inimigos são horríveis e intimidador, com cada encontro uma peça de ação dinâmica misturando corpo a corpo, projétil e combate ambiental de forma desesperada. Jacob pode executar uma esquiva em pé ou escorregar quando os inimigos se aproximam demais, contra-atacando com um porrete e seguindo com uma arma de fogo, junto com uma ferramenta semelhante a uma pistola de gravidade que lança mutantes contra paredes ou, de preferência, em uma variedade de dispositivos mortais e armadilhas acidentais. O último parece um ajuste ideal para sequências de quebra-cabeça, embora não houvesse quebra-cabeças telecinéticos que vimos em nosso tempo com o jogo.

O combate parece escorregadio e estressante ao mesmo tempo, especialmente quando vários inimigos se aproximam para matar. Igual a Resident Evil 4, Jacob fica perdido ao lutar com mais de um monstro, então mirar com cuidado por si só nunca é suficiente para ter sucesso. O protocolo Callisto apresenta o tipo de ação que requer constantes leituras rápidas do ambiente e reposicionamento, como até mesmo uma saúde completa barra é derretida por um inimigo focado, e ele pode ser facilmente derrubado em máquinas de moagem mortais para um desmoralizante morte instantânea. E, em um aceno adicional para RE4, os inimigos tendem a se transformar em versões com tentáculos mais difíceis se não forem despachados com eficiência.

Muito parecido com Leon S. Kennedy (e menos como Isaac Clarke), Jacob se sente um guerreiro talentoso logo de cara. A maioria das lutas o deixa coberto de respingos de sangue e, apesar de sua fiel arma de fogo, combate em O protocolo Callisto é freqüentemente de curto alcance. A munição é limitada e os tamanhos dos pentes são escassos, levando a recargas desesperadas e inoportunas e combate corpo a corpo de último suspiro sobras antes que cada alvo em uma sala seja abatido, o que é um bom momento para pisar nos cadáveres para ganhar bônus créditos.

De acordo com os maiores sucessos do survival horror, as mortes de jogadores nunca são um simples jogo na tela; nossa prévia viu Jacob despedaçado em detalhes sangrentos várias vezes. O ator Josh Duhamel (Transformers, Legado de Júpiter) expressando e incorporando o personagem principal acrescenta ainda mais força para esses momentos, com reações faciais aterrorizadas para acompanhar seu doloroso eviscerações. Alusões anteriores a “coletar” a grande variedade de animações de morte em O protocolo Callisto insinuar um tempo bem gasto.

Ainda assim, além da impressionante apresentação e ambiente, O protocolo Callisto não parece estar reinventando nenhum tipo de roda. Procurar cartões-chave e substituir fusíveis não são conceitos de jogabilidade de ponta, mas a fidelidade visual, a violência e o tom opressivo do jogo estão trabalhando horas extras para ganhar o preço do ingresso. As frequentes sequências de ação, embora certamente familiares, carregam aquele alto nível de polimento que simplesmente não vemos o suficiente no gênero.

Nesta fase antes do lançamento, é difícil imaginar que O protocolo Callisto ainda não chamou a atenção (e pré-encomendas) de ansioso Espaço morto fãs em todo o mundo. Rastejar por dutos de ar e ouvir diários de áudio pode não soar como inovação de gênero – e isso certamente ocupou boa parte de nossa prévia - mas nossas duas horas passadas sobrevivendo na Prisão de Ferro Negro voaram em um batimento cardiaco. Esperançosamente, o Striking Distance Studios tem algumas reviravoltas na jogabilidade para revelar, mas O protocolo Callisto já parece um entretenimento feito sob medida para o fã de terror de ficção científica com estômago forte.

O protocolo Callisto será lançado em 2 de dezembro para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Screen Rant foi convidado para uma sessão de pré-visualização para o propósito deste artigo.