Halo 3 ainda é o multijogador Halo mais popular

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Desde a Halo: The Master Chief Collection contém as edições de aniversário de ambos Halo: Combat Evolved e Halo 2, Halo 3 é o jogo mais antigo do grupo. Mas apesar de ser um jogo de 2007, Halo 3O modo multijogador continua sendo o mais popular.

Halo 3 significou muito para a narrativa single-player da série, prometendo o esperado conclusão da história de Master Chief (no momento). Ainda assim, muitos aréola os jogadores estavam nele para o multiplayer. Quando a versão beta foi lançada no Xbox Live, mais de 820.000 usuários únicos aderiram a ela, marcando mais de 12 milhões de horas em apenas quatro semanas, de acordo com um comunicado à imprensa de 2007 da Microsoft. Quatro meses depois, Halo 3O lançamento final de não decepcionou.

A Bungie conhecia bem sua demografia: fãs de FPS competitivos que adoravam tiroteios desafiadores, tiroteios em ritmo acelerado, partidas viciantes, medalhas de killstreak e cores brilhantes. O fascínio quase não mudou em todos os anos desde então, mesmo fazendo o

Coleção Master Chief O jogo mais vendido do Steam em um ponto em 2019. As medalhas de gunplay e killstreak fizeram parte da franquia desde o início, então algo sobre Halo 3 aparentemente tornou-o especial. De acordo com aréola site de rastreamento de base de jogadores SpartanFinder, ainda é o campeão reinante no departamento de popularidade. Seu fascínio vem de mais do que reviver boas lembranças; Halo: CE, Halo 3: ODST, e Halo 2 multijogador coçar a nostalgia com a mesma eficácia, mas Halo 3 tem um núcleo mais forte.

Halo 3 aperfeiçoou a fórmula multijogador de Halo

Há um ritmo especial para tocar Halo 3. Ele cruza a linha entre a mecânica de jogo de seu antecessor, Halo 2, e seu sucessor, Halo Reach. Novos equipamentos, como escudos de bolhas, minas de viagem e elevadores de gravidade sacudiram a fórmula apenas o suficiente; até a 343 Industries ' Halo Infinite ainda vai usar equipamento, uma evolução do elemento de sucesso Halo 3 introduzido pela primeira vez. Halo Reach levou o equipamento um passo adiante, introduzindo habilidades de blindagem como o jetpack, e Halo 4 adicionado um mecânico de sprint. Para muitos jogadores, essas eram etapas muito distantes da fórmula clássica - fluff desnecessário adicionado ao Halo 3 ideal que eles mais respeitavam.

Halo 3 também dobrou os aspectos competitivos da série, sendo o primeiro jogo da franquia com conquistas, um sistema de classificação de jogadores, modos multijogador MLG e uma separação de casual e competitivo lobbies. Enquanto o Coleção Master Chief faz tudo Halo 3 personalizações de armadura acessíveis desde o início, o original tornou a personalização de armadura multiplayer um significante das realizações do jogador relacionadas a esses aspectos competitivos. Esses direitos de se gabar podem ser diminuídos em Coleção Master Chief, mas Halo 3 ainda é o auge da série de harmonia entre frescor e familiaridade, atingindo um equilíbrio em sua apresentação e nas minúcias de seu PvP.

Fonte: SpartanFinder, Microsoft

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