10 melhores jogos desenvolvidos em Unity, classificados
O Unity ganhou um pouco de reputação por rodar apenas jogos ruins. Muitos grandes jogos de diferentes gêneros e estilos de arte usaram o mecanismo.
Unity é um dos melhores motores para desenvolvimento de jogos. Não é que seja fotorrealista ou complexo, como Unreal ou Source, mas seu apelo vem do fato de ser fácil de usar para iniciantes no desenvolvimento de jogos. Muitos jogos excelentes como o deste ano Mundo Pac-Man Re-Pac, Digimon sobrevive, e A Parábola de Stanley: Ultra Deluxe usou este motor.
Sua facilidade de uso o tornou uma espécie de ovelha negra. Como quase todo mundo pode pegar e usar o Unity, ele ganhou uma certa reputação por rodar apenas jogos ruins. Isso não poderia estar mais longe da verdade, já que o software foi usado para criar toneladas de clássicos e muitos grandes jogos de diferentes gêneros e estilos de arte também usaram o mecanismo.
Ori e a Floresta Cega (2015)
Originalmente um exclusivo do Xbox, Ori e o Cego Forrest foi o primeiro de uma onda de jogos independentes do tipo Metroidvania. O jogo é estrelado por um pequeno animal brilhante chamado Ori e seu pequeno amigo de luz. Eles exploram uma floresta gigante que se abre cada vez mais. É um loop divertido, mas o verdadeiro atrativo do jogo é seu estilo de arte. A maioria dos jogos Unity são 3D, mas este jogo usa 2D alucinante.
O jogo tem um mecanismo de iluminação extremamente impressionante. A luz azul e vermelha se projeta de forma crível em Ori a partir de plantas bioluminescentes e fogo perigoso. Isso realmente define o tom maravilhoso e os momentos tensos do jogo. Recebeu uma sequência anos depois, chamada Ori e a Vontade dos Wisps, que também é fantástico.
Pokémon GO (2016)
Pokémon GO foi um sucesso tão grande que gerou imitadores e imitadores. Na verdade, existem toneladas de sites e aplicativos complementares para Pokémon GO, também. O loop de jogabilidade principal do jogo está apenas caminhando e, no entanto, tornou-se um fenômeno massivo. Nada mal para um jogo móvel desenvolvido em Unity.
Originalmente lançado em 2016, o jogo usava tecnologia de realidade aumentada para colocar Pokémon no mundo real. O loop de jogabilidade não era complexo, mas era eficaz. Caminhar fisicamente aumenta a probabilidade de um jogador ver um Pokémon. Pontos de verificação são montados em torno dos bairros que distribuem itens que facilitam os encontros. É uma fusão de jogo e realidade super viciante e divertida.
Disco Elísio (2019)
Inspirado por gostos de Planetscape: Tormento, Disco Elysium é um clássico RPG ocidental. Ele usa uma série complexa de estatísticas que podem ser roladas como um típico jogo de mesa. Os jogadores exploram um mundo repleto de imagens e teoria política do Bloco Oriental. Esses elementos familiares se juntam para criar uma experiência inesquecível.
Disco Elysium se apresenta como um RPG, mas vai além do que o rótulo geralmente sugere e os jogadores têm uma grande variedade de alinhamentos políticos e locais para explorar.
Beat Sabre (2018)
Beat Sabre não é apenas um dos jogos de realidade virtual mais impressionantes já feitos. É também um dos jogos de ritmo visualmente mais impressionantes já feitos. Este hit VR gera uma série de blocos de entrada que coincidem com a batida da música. O jogador deve piscar nessas batidas conforme elas vêm voando.
Parece mais complexo do que realmente é. Os sabres e as batidas são codificados por cores, para que os jogadores saibam facilmente o que e quando cortar. O jogo está disponível em praticamente todas as plataformas de realidade virtual, do Oculus ao Playstation VR, e é sem dúvida o maior sucesso de realidade virtual.
Programa Espacial Kerbal (2011)
Kerbal Space Program é um dos jogos anteriores a ser totalmente feito em unidade. O jogo foi originalmente apresentado como um simulador de física espacial. Possui um sistema robusto que permite órbitas complicadas e manobras orbitais. Este motor de física espacial realista ganhou elogios como um dos melhores videogames sobre o espaço.
No entanto, havia dois outros fatores que o ajudaram a se destacar. Um deles eram seus mascotes, os adoráveis Kerbals; homens do espaço verde que trabalham e dirigem o programa espacial do jogo. A outra era a cena de modificação, que era muito vibrante e permitia toneladas de personalização. Este despretensioso jogo Unity fez tanto sucesso que os técnicos da NASA até o recomendaram, de acordo com Penny Arcade.
Cavaleiro oco (2017)
Um dos jogos mais esperados dos próximos anos é Hollow Knight: Silksong, a continuação do original cavaleiro oco. O original era um escuro e solene jogo com um lindo estilo de arte desenhado à mão. Os jogadores jogam como um pequeno inseto explorando o reino extinto de Hollownest. O jogo combinou elementos de Metroidvania com os de Almas escuras.
Apropriadamente, o jogo era incrivelmente difícil e tinha uma curva de aprendizado íngreme. A tradição do jogo foi entregue de forma semelhante, em partes que deixaram o jogador querendo mais. As alcovas escuras e os locais escondidos do jogo faziam com que parecesse impossivelmente grande e minúsculo ao mesmo tempo. Assim como ori, este título do Unity provou que o 2D pode ser bonito.
Hearthstone (2015)
Existem muitos videogames de jogos de cartas excelentes. Muitos jogos populares de cartas baseados em fantasia, como Magia: O Encontro lançaram adaptações de videogames que se saíram muito bem. A Blizzard, tendo sua própria grande franquia de fantasia, decidiu entrar nela com Hearthstone.
O jogo é gratuito e apresenta personagens e temas do WarcraftSeries. Dois jogadores se enfrentam usando baralhos de 30 cartas e um herói com uma habilidade única. O objetivo é destruir o herói do oponente, e a vitória cria uma enxurrada de recompensas. O jogo tem sido um grande sucesso para a Blizzard e foi portado para várias plataformas, provando a flexibilidade do Unity.
Incriptografia (2021)
Incriptografia é outro videogame centrado em um jogo de cartas. Diferente Hearthstone, porém, este jogo tem muito mais. O jogo começa com o jogador sentando-se para jogar um jogo de construção de baralho com uma figura misteriosa. Depois de um tempo, porém, o jogador perceberá que pode se levantar do jogo de cartas.
É quando o verdadeiro horror do jogo começa. Escape the room, aventura, meta e elementos ARG são adicionados ao ciclo de jogo principal. O jogo assume um tom completamente diferente e alucinante em contraste com o jogo de cartas benigno que inicialmente parecia ser.
Cuphead (2017)
Cupheadtem que ser uma das franquias de maior sucesso iniciadas no Unity. O jogo indie original levou anos para ser lançado, mas seu estilo de arte clássico inspirado em desenhos animados realmente decolou. Os jogadores ficaram realmente apegados aos copos e aos chefes malucos. Afinal, eles acabariam gastando muito tempo com eles por causa da alta dificuldade do jogo.
Isso levou a vários spin-offs diferentes, como brinquedos e quadrinhos. O mais famoso é o da Netflix O Espetáculo de Cuphead, que tem algumas diferenças do jogo. Recebeu também um jogo de tabuleiro e algumas referências em Super Smash Bros Ultimate. Nada mal para os copinhos Unity.
Fall Guys: Ultimate Knockout (2020)
Em 2020, o gênero battle royale estava em declínio e precisava de algo para chutá-lo firmemente nas calças. A sensação do jogo de festa desenvolvido pela Unity Fall Guys: Ultimate Knockout foi o único a oferecer uma visão nova e refrescante do gênero. Até sessenta jogadores são canalizados para pistas de obstáculos gigantes até que apenas um seja deixado. É um dos poucos jogos battle royale online a ser um jogo de plataformas.
A variedade de minijogos em exibição é enorme e mais estão sendo adicionados constantemente. Existem percursos de obstáculos mais típicos como em Destrua, mas também jogos de bola em equipe e desafios de memória. O jogo final mais infame é uma série de hexágonos que desaparecem quando os jogadores pisam neles. Há muita variedade no jogo e também toneladas de fantasias e extras para serem encontrados e comprados como DLC. O jogo mudou para um modelo free-to-play recentemente, então não há razão para não experimentá-lo.