As animações de morte sangrenta de Callisto Protocol têm sua própria conquista

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O Striking Distance Studios incluirá uma conquista para os jogadores que testemunharem todas as mortes horríveis do protagonista Jacob Lee em Callisto Protocol.

A Striking Distance Studios colocou muito trabalho em O protocolo Callistodas mortes no jogo e planeja premiar uma conquista para os jogadores que testemunharem cada uma delas. Encabeçado pelo ex Espaço morto diretorGlen Schofield, O protocolo Callisto está explorando o mesmo tipo de horror cósmico sangrento daquela série. Com EA desenvolvendo um Espaço morto refazer, Protocolo Callistoacabará por ter a nada invejável tarefa de competir com seu progenitor.

A Visceral Games era conhecida por carregar seus títulos com imagens perturbadoras. De Espaço morto para Inferno de Dante, Visceral parecia ultrapassar os limites do que os videogames modernos poderiam retratar. No entanto, as imagens nojentas mais famosas vieram das horríveis animações de morte do Espaço morto série, onde um único erro provavelmente resultaria na morte do pobre protagonista, Isaac Clarke, de forma horrível. Seja desmembrado por necromorfos, esmagado por máquinas ou sufocado no frio do espaço, Visceral garantiu que cada detalhe do fim violento de Isaac estivesse em plena exibição. Com muitos ex-membros do Visceral agora fazendo parte do Striking Distance Studios, os jogadores podem apostar que essa tendência saudável continuará, especialmente desde

Protocolo Callistojogabilidade de combate mais focada no corpo a corpo permitirá detalhes mais próximos e grisalhos.

Em uma entrevista recente com IGN, o desenvolvedor Mark James confirmou que um dos Protocolo CallistoA conquista de s é sofrer todos os destinos horríveis que podem recair sobre o protagonista Jacob Lee. Fãs seguindo Protocolo Callisto deve ter notado que quase todos os trailers mostram um final brutal para Jacob Lee, e por boas razões. “Tornou-se nossa assinatura agora”, disse Tiago, “Temos uma morte marcante no final de cada trailer. Queremos que você veja a morte não como uma punição, mas como um momento para aprender sobre o que você fez de errado e um pouco de entretenimento irônico sobre como você morre.” James continuou com como Protocolo CallistoOs habitantes e ambientes sedentos de sangue de, cada um terá sua própria maneira de matar os jogadores, colocando Protocolo CallistoO novo mecanismo gore apropriadamente chamado ao teste. “Em um de nossos trailers", James demonstra, "ele recuou para um leque, e quando você está se afastando de um monstro você tem que ter muito cuidado porque esses perigos podem te matar tanto quanto o inimigo na sua frente.” Embora James não revelasse quantas mortes haveria, ele timidamente deu a entender que os jogadores “tem que trabalhar duro” para ver todos eles.

Uma conquista aguarda aqueles que morrem no protocolo Callisto

A Striking Distance Games deixou claro que Protocolo Callisto será um jogo muito violento. Embora não seja surpresa para os fãs familiarizados com a história de sua equipe, o conceito chega em um momento em que os jogos que se deleitam com violência exagerada não são tão prevalentes quanto antes. Embora jogos populares, como O último de nós e Resident Evil, apresentam violência notável, próximos títulos como Desprezo, Protocolo Callisto e Ilha Morta 2, onde a violência e gore são atrações principais, parecem prontas para um retorno. Com o amadurecimento dos jogos ao longo dos anos, desenvolvedores e editores inevitavelmente encontraram novas maneiras de comercializar jogos sem recorrer à ultraviolência como argumento de venda. Embora, como Jacob Lee em Protocolo Callisto, esses velhos hábitos custam a morrer.

Como lançamento de final de ano para Protocolo Callisto se aproxima, será interessante ver se ele pode ou não fazer jus Espaço mortolegado de. No entanto, com um foco desenfreado em visuais brutais em meio a sua atmosfera horrível, o espírito desse legado parece estar intacto em Protocolo Callisto, apesar de algumas diferenças Espaço mortocombate de. Esperançosamente, até o final do ano, os jogadores podem descobrir se O protocolo Callisto é o sucessor que eles estavam esperando.

Fontes: IGN, IGN/YouTube

  • Plataforma:
    PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X, Xbox One
    Lançado:
    2022-12-02
    Desenvolvedor:
    Estúdios à Distância Impressionante
    Editor:
    Krafton
    Gênero:
    Ficção Científica, Terror
    ESRB:
    M
    Resumo:
    The Callisto Protocol é um jogo de terror de ficção científica desenvolvido pela Striking Distance Studios e publicado pela Krafton. O co-criador da série Dead Space, Glen Schofield, fundou a impressionante Distance, e os temas semelhantes de The Callisto Protocol fizeram comparações entre os dois. O jogo se passa no ano de 2320 na colônia prisional Black Iron, localizada na lua de Júpiter, Calisto. Assumindo o papel do prisioneiro Jacob Lee, o jogador se envolve em uma invasão alienígena.