Dune: Despertar é exatamente o que eu não quero de um jogo Dune

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Dune de Frank Herbert tem uma construção de mundo incrível, então Dune: Awakening será capaz de capturar sua profundidade como um MMO em vez de um jogo para um jogador?

A Gamescom 2022 revelou um trailer de Duna: Despertar, um novo jogo ambientado no mundo de Frank Herbert Duna romances. Como este é o primeiro olhar que os jogadores tiveram, ainda não há muitas informações sobre o jogo. No entanto, fazendo Duna: Despertar um MMO pode não ser a escolha certa para fazer justiça ao material de origem.

Duna: Despertar acontecerá no implacável planeta deserto de Arrakis, onde os jogadores precisarão criar e lutar para sobreviver. Duna: Despertar é um MMO de sobrevivência em mundo aberto feito pela Funcom, o mesmo estúdio que desenvolveu Exilados de Conan. Isso significa que Duna: Despertar pode incluir os medidores de fome e sede, que podem ser difíceis de gerenciar em um planeta deserto.

A experiência da Funcom na criação de um MMO de sobrevivência ajudará a evitar o erros de Exilados de Conan em Duna: Despertar

. Embora o trailer mostre um jogo com potencial para ser bom, isso não significa necessariamente que esse estilo será um bom Duna jogo. Desde Duna é frequentemente considerada uma das melhores séries de ficção científica de todos os tempos, um jogo ambientado em seu universo precisa permitir que os jogadores sintam a profundidade do mundo de Frank Herbert.

Dune merece uma experiência para um jogador em vez de um MMO

Duna: Guerra das Especiarias é um jogo RTS e Duna: Despertar será um MMO. Claro, existem prós e contras em qualquer escolha de gênero para uma adaptação de videogame de uma série de livros. O primeiro Duna: Despertar trailer mostra sobrevivência não será fácil, mas isso é esperado quando Arrakis é um ambiente notoriamente hostil para seus habitantes. A principal preocupação deste jogo é como ele lidará com seu enredo, não necessariamente com sua jogabilidade. Os MMOs geralmente têm dificuldade com as histórias, com muitas delas parecendo mais insípidas do que qualquer coisa. Então, os MMOs também tendem a incluir muitas missões tediosas e NPCs que não são importantes ou interessantes. Há muitos riscos em criar um mundo intrincado como Duna se encaixam nas limitações de um MMO.

Nem todo MMO chega ao lançamento, como EA cancelado Harry Potter MMO. No entanto, um MMO nem sempre é o melhor gênero para adaptações de videogame, e uma série como Duna se beneficiariam mais de gêneros que permitem aos desenvolvedores abranger e expandir o rico mundo que Frank Herbert criou, em vez de se concentrar nos aspectos de sobrevivência e comércio de especiarias. Sem muito saber sobre Duna: Despertar, é difícil dizer se o risco de torná-lo um MMO valerá a pena. Ainda assim, o maior potencial para uma obra fiel ao mundo original é para uma experiência single-player dedicada, onde um jogo pode mergulhar adequadamente na complexa teia interpessoal do gigantesco Duna universo.