Dead By Daylight não é assustador, e tudo bem

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Dead by Daylight não é tão assustador quanto se poderia supor que um jogo cheio de ícones de terror seria, mas isso não o impede de ser um jogo divertido.

Apesar de seu tema de terror, Morto à luz do dia não é um jogo assustador e nunca precisou ser. No entanto, isso não prejudicou o jogo, pois é um dos jogos com tema de terror mais populares do mercado no momento, com uma ampla base de jogadores e uma grande quantidade de conteúdo.

Morto à luz do dia tem muitos elementos de terror que alguém pensaria que combinariam em uma experiência assustadora. Possui uma ampla coleção de assassinos, muitos dos quais têm designs e poderes assustadores e perturbadores. Jogando como um sobrevivente em Morto à luz do dia exige que os jogadores tentem escapar antes que o assassino possa matar todos eles, como um filme de terror jogável. A presença de ícones do terror que vão desde Morro silencioso para Serra apenas fortalece o caso para Morto à luz do diacredenciais de terror. Embora tudo isso combinado pareça intimidador, Morto à luz do dia usa o terror como tema e não como gênero.

Dead By Daylight é mais estratégico do que assustador

Morto à luz do dia faz um bom trabalho ao criar mapas que criam uma sensação de tensão e mau presságio, e os jogadores sobreviventes também vão querer terminar os geradores o mais rápido possível para escapar do assassino. Alguns assassinos até têm poderes que tornam os jogadores ainda mais determinados a evitá-los a todo custo. Por exemplo, A Peste em Morto à luz do dia pode infectar sobreviventes para torná-los permanentemente feridos, e as garrafas de veneno do Palhaço podem retardar o sobrevivente para praticamente garantir um golpe. Mesmo levando isso em conta, além de alguns jump scares e algumas finalizações aterrorizantes de Mori's, o jogo não faz muito para invocar o medo.

Os aspectos mais tolos de Dead By Daylight o mantêm fora do gênero de terror

A principal emoção que Morto à luz do dia corre não é medo, mas tensão. Cada lado do jogo está efetivamente operando em um cronômetro. Os sobreviventes precisam consertar cinco geradores para escapar, e cada morte reduz suas chances de fazê-lo antes que o assassino mate todos eles. Da mesma forma, a chance de vitória do assassino diminui toda vez que um gerador é consertado, especialmente se eles não conseguirem garantir nenhuma morte antecipadamente. Falhar em qualquer direção faz o caminho para alcançar personagens de prestígio em Morto à luz do dia mais árduo e demorado. Em vez de focar em assustar os jogadores, Morto à luz do dia enfatiza a estratégia para ambos os lados, com oponentes inteligentes sendo uma ameaça maior do que qualquer susto no jogo.

Os elementos de terror de Morto à luz do dia também são atenuados pela base de fãs, bem como pelo próprio jogo. O recente evento Bone Chill, onde sobreviventes e assassinos podem pular em bonecos de neve e dar mais cinco uns aos outros, é decididamente não sério e foi adotado por muitos fãs. Há também o Mori do Ghostface, onde ele tira uma selfie que é frequentemente fotografada por outros jogadores sobreviventes, e isso antes de mencionar sua infame máscara Wassup. Por fim, a existência de DbDspinoff do simulador de namoro Viciado em você faz muito para neutralizar qualquer aparência de medo evocada pelos assassinos envolvidos.

Os jogos de terror assimétricos são um gênero que foi tentado várias vezes, mas nenhum se firmou da mesma maneira. Morto à luz do dia tem. Apesar de seus temas e licenças, chamá-lo de jogo de terror não pareceria correto. Morto à luz do dia não é assustador, mas certamente é uma experiência divertida e desafiadora.

Fonte: Morto à Luz do Dia/YouTube