Elden Ring está faltando algumas armas, mas o DLC pode consertar isso

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O jogo base de Elden Ring tem uma enorme variedade de armas, mas o futuro DLC pode adicionar novas armas históricas e de fantasia para tornar possível a construção de novos personagens.

Os RPGs de ação publicados pela FromSoftware sempre ofereceram aos jogadores uma enorme variedade de opções de personalização de personagens; Anel Elden em particular, está repleto de conjuntos de armaduras esteticamente agradáveis, feitiços chamativos sagrados e profanos, e um arsenal de armas inspirado em armamentos medievais históricos e armas de fantasia ficção. Existem, no entanto, algumas armas pré-modernas que foram deixadas de fora Anel Elden's, armas que os desenvolvedores da FromSoftware poderiam facilmente adicionar ao jogo com o futuro DLC.

Muito parecido com os mundos de seus predecessores em almas demoníacas e Almas escuras, a configuração principal do Anel Elden RPG de ação, The Lands Between, é fortemente aromatizado com as culturas da Europa pré-moderna. Muitos jogadores iniciais e subestimado Anel Elden armas

– floretes, maças, cimitarras, lanças, arcos longos, bestas, zweihanders – são deliberadamente modelados de acordo com os designs da vida real e proporções de armamento medieval/renascentista e atuam como contrastes fundamentados com as armas maiores, mágicas e totalmente fantásticas introduzido em Anel Eldenjogo atrasado.

Inevitavelmente, certas armas míticas e históricas não serão incluídas em nenhuma versão futura do Anel Elden, devido a tempos de desenvolvimento limitados e problemas para implementá-los em Anel Eldensistema de combate atual do. Existem, no entanto, alguns arquétipos de armas que podem facilmente se encaixar em Anel Eldencatálogo existente de tipos de armas, junto com fraquezas em certas construções de personagens que as armas DLC poderiam corrigir.

O futuro DLC de Elden Ring pode introduzir armas Blunt Quarterstaff

O armas de lâmina gêmea de Anel Elden foram introduzidos pela primeira vez em Almas Sombrias 2 (juntamente com Almas Sombrias 2mecânica de jogo "Power-Stancing" favorita dos fãs). A maioria dos Twinblades em Anel EldenO jogo base de não é modelado a partir de armas de haste da vida real em particular, parecendo inspirar-se nos sabres de energia de lâmina dupla vistos em franquias de ficção científica como Guerra das Estrelas. O conjunto de movimentos giratórios de Twinblades, no entanto, tem base nas técnicas de luta com bastão tradicionais de muitos sistemas de artes marciais em todo o mundo. A introdução de armas DLC sem lâmina, como bastões, cajados bo ou bastões de combate, pode dar Anel Elden jogadores uma nova classe de arma de força contundente, ao mesmo tempo em que faz construções de cosplay de personagens de fantasia, como o Rei Macaco Sun Wukong de Mito Negro: Wukong muito mais viável.

O DLC de Elden Ring pode introduzir Slings, Atlatl e mais armas de fogo primitivas

Ao criar construções de personagem durante uma campanha, os jogadores de Anel Elden que não querem confiar em Glintstone Sorceries ou Encantamentos ainda têm acesso a uma ampla variedade de armas de longo alcance extraídas da história e da fantasia. Existem arcos curtos recurvados projetados para serem usados ​​a cavalo, arcos longos e arcos grandes feitos para atiradores de longo alcance, bestas que podem ser disparou com uma mão, e até duas armas de fogo primitivas - o Jar Cannon de aparência arcaica e o One-Eyed Shield com sua boca cuspindo chamas argamassa.

Existem algumas armas históricas que não se encaixam em nenhum dos arquétipos listados acima, mas provavelmente poderiam ser introduzidas em Elden Ring's futuro DLC sem interromper o equilíbrio do jogo. Armas de arremesso de pedras, como Slings ou Sling-Staffs, podem dar aos jogadores acesso a um novo tipo de arma de longo alcance, ao mesmo tempo em que permitem A FromSoftware apresenta novas opções de criação de itens (balas de funda feitas de fragmentos de ruína brilhantes, cristais, fragmentos de meteoros, magma, etc). Dardos e ferramentas de arremesso de dardo, como o atlatl pré-colombiano, podem se tornar a base de novas armas híbridas corpo a corpo/distância em Anel Elden, deixando o jogador derrotar os inimigos com ataques de uma mão e, em seguida, lançar flechas e dardos em alvos distantes com a habilidade de arma de duas mãos. Finalmente, o DLC poderia introduzir mais algumas armas do tipo pólvora no jogo sem fazer Anel Elden sinto como Bloodborne 2.0; a história está cheia de exemplos de canhões de mão primitivos, lanças de fogo e lançadores de foguetes primitivos que coexistiram no campo de batalha com métodos medievais tradicionais de guerra.

O DLC de Elden Ring pode dar aos jogadores mais armas híbridas de estatísticas mágicas

A maioria das Feitiçarias Glintstone e feitiços mágicos de Encantamento em Anel Elden são fortalecidos pelo valor de Inteligência de um personagem (o atributo de D&D-estilo magos) ou seu valor de Fé (o atributo de D&D-estilo sacerdotes/clérigos). Existem, no entanto, alguns feitiços mágicos que requerem investimento pesado em mais de um atributo mágico. Feitiçarias da Morte, Feitiçarias do Magma e Encantamentos da Ordem Dourada requerem altas pontuações em Inteligência e Fé, enquanto Encantamentos de Sangue, Anel Elden Encantamentos de Comunhão do Dragão, e Clayman Bubble Sorceries requerem investimento na estatística Arcane junto com um dos outros atributos mágicos primários.

O principal mundo de Anel Elden está cheio de armas, Cinzas de Guerra e tipos de dano que escalam com Inteligência, Fé ou Arcano, dando aos jogadores que criam personagens focados em um único atributo mágico, opções de ataque corpo a corpo não dependentes de Força ou Destreza. Atualmente, no entanto, há apenas uma arma em Anel Eldenmundo do jogo que escala com inteligência e fé (a espada da noite e a chama) e sem armas/cinzas de guerra com escalonamento de inteligência/arcano ou fé/arcano. Se o DLC futuro introduzir novos recursos mágicos ou armas estranhas para Anel Elden com as escalas de atributos mencionadas acima, os jogadores que criarem personagens magos "Int/Faith", "Int/Arcane" ou "Faith/Arcane" terão acesso a muitas abordagens de combate mais interessantes.

Fãs de RPGs de mesa de fantasia baseados em classes como Masmorras e Dragões pode facilmente criar um personagem inspirado em Fighter, Rogue, Wizard ou Cleric em Anel Eldenjogo principal do. Existem apenas três ferramentas no jogo, no entanto, para Anel Elden jogadores que querem fazer personagens inspirados no D&D A classe dos bardos ou os menestréis do mito e da história. O obscurecer Anel Elden Arma de recompensa de pintura Harp Bow tem várias cordas e faz notas musicais quando as flechas são lançadas com ela. O Wraith-Calling Bell soa melodiosamente com cada projétil fantasmagórico que conjura. Finalmente, as armas do Envoy's Horn/Envoy's Long Horn/Envoy's Greathorn lançam bolhas sagradas com cada nota de gorjeio que o PC Tarnished sopra.

A música e os músicos são uma parte estranhamente bela da Anel Eldenambiente de jogo de; os mercadores nômades espalhados pelas Lands Between tocam cantigas em seus violinos para atrair clientes, as páginas de Leyndell Royal Capital tecem melodias assombrosas com suas flautas de madeira, e certas criaturas aladas de morcego no mundo aberto cantarão lamentos tristes em latim sobre as glórias que perderam. Anel Elden armas de chefe DLC modelados a partir de instrumentos de corda, latão ou sopro desses NPCs não apenas permitiriam que os jogadores mostrassem os "talentos" de seus personagens na frente de jogadores convocados, mas também poderia justificar logicamente a criação de novas habilidades de armas projetadas para fortalecer aliados ou distrair inimigos no verdadeiro bardo moda.