Como os arquivos do Arkham Asylum: pânico em Gotham City pretendem "reinventar a noite do jogo"

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Exclusivo: The Arkham Asylum Files: Panic In Gotham City, os criadores explicam como a inovadora tecnologia AR dá vida à narrativa do jogo.

Os criadores de Os Arquivos do Asilo Arkham: Pânico em Gotham City em Infinite Rabbit Holes discutem o elemento AR do jogo e como ele pode reunir amigos e familiares para a noite do jogo. Pânico Em Gotham City joga os jogadores no mundo de Gotham, onde eles vão trabalhar com Harley Quinn para resolver uma onda de crimes em toda a cidade que é maior do que qualquer um poderia esperar. O jogo inclui quebra-cabeças estilo sala de fuga, uma narrativa imersiva, emocionante tradição do Batman e tecnologia AR inovadora.

Rant de tela foi capaz de experimentar Os Arquivos do Asilo Arkham: Pânico em Gotham City e fale com os criadores, incluindo a CEO da Infinite Rabbit Holes, Susan Bonds, e o CCO Alex Lieu. Bonds explicou como Os Arquivos do Asilo Arkham: Pânico em Gotham City é uma nova categoria de narrativa e pode reinventar a noite do jogo. Lieu detalhou o que inspirou a equipe a criar este jogo de narrativa AR verdadeiramente envolvente. Confira as citações completas de Bonds e Lieu abaixo:

Susan Bonds: Fizemos muito entretenimento imersivo no mundo físico e muitos jogos e imersão no mundo digital. Estamos agora neste produto, juntando os dois. Tão digital e físico juntos. Não está tentando substituir nada, não está tentando substituir jogos de console, não está tentando substituir D&D, não está tentando substituir realmente nada que já exista.

É uma nova categoria de entretenimento. É uma nova plataforma de narrativa. É uma nova plataforma dinâmica de grupo... É multigeracional, é dinâmica de grupo, é para cá em casa. Então, é meio que reinventar a noite do jogo.

Alex Lieu: Vimos o poder do AR e ficamos empolgados quando todos os outros viram em termos de narrativa, mas então estamos realmente desapontado com muitas das coisas que saíram ou pareciam enigmáticas ou não estavam lá, era mais como uma tecnologia demo. E então não foi como se tivéssemos saído e quiséssemos fazer um jogo AR legal. Foi mais, queremos contar histórias de uma forma única. E isso é muito legal

O que o AR realmente faz? E demos a você uma caixa gigante e controlada, cheia de coisas que funcionam perfeitamente. Mas também são momentos mágicos. Não é como se estivéssemos jogando oito horas em um jogo de corrida de carros AR, certo? É como, "Uau, isso ganhou vida e espera, estou fazendo o quê? Estou tirando cartas do Joker e encontrando os animais." E então queríamos não apenas narrativa e jogabilidade, mas surpresa e diversão.

The Arkham Asylum Files: Panic In Gotham City AR é uma narrativa e jogabilidade verdadeiramente envolventes

Os Arquivos do Asilo Arkham: Pânico em Gotham City é uma caixa de nove libras com mais de 100 peças de jogo, incluindo colecionáveis ​​que dão vida ao mundo de Gotham. Arquivos reais do Arkham Asylum notado por Harley Quinn e alguns presentes do príncipe herdeiro do crime. A tecnologia AR apresenta a visão do Coringa, que permite que o vilão notoriamente caótico adicione seu próprio brilho à cidade e aos artefatos. Na caixa está uma edição do The Gotham Times com histórias escritas sobre eventos que acontecem na cidade infame, e com Joker Vision, usando tecnologia AR, os jogadores podem ver como o Joker marcou o papel com pistas.

Pânico Em Gotham City é uma experiência como nenhuma outra, permitindo que os jogadores realmente se tornem parte da história entrando em o mundo do batman e vivendo como detetive em Gotham. Os criadores se esforçam para fazer a tecnologia parecer uma com o jogo, incorporando-a à maneira como os jogadores resolvem os quebra-cabeças. O design e a tecnologia do jogo são todos criados a serviço da narrativa e da experiência, em vez de usar o jogo para exibir a tecnologia. Ao reunir jogabilidade física e digital, é uma experiência totalmente imersiva baseada em um mundo que tantas pessoas já amam.

Embora isso possa ser jogado sozinho, parte do objetivo é reunir as pessoas. O vice-presidente de design interativo da Infinite Rabbit Holes, Michael Borys, está muito animado para ver como Os Arquivos do Asilo Arkham: Pânico em Gotham City une as pessoas. Borys explicou que, "Você tem jogos que contam histórias e jogos que são apenas uma coisa solo. É sobre a família se unindo. É sobre amigos se unindo. Acho que mais do que tudo. Isso é o que realmente o faz ficar de pé. Esperançosamente, quando as pessoas terminam, elas cumprimentam e amizades são feitas. Os títulos são feitos e eles mal podem esperar para pular para a próxima coisa."

Camaradagem e comemoração de vitórias juntos estão no centro dos jogos de mesa, e os criativos da Infinite Rabbit Holes entendem isso. O jogo mostra o que o AR pode realmente fazer do ponto de vista do entretenimento, incorporando de forma brilhante elementos que atraem a todos. Se apaixonado pela tradição profunda do Batman, contar histórias, quebra-cabeças ou passar tempo com amigos e familiares Os Arquivos do Asilo Arkham: Pânico em Gotham City os criadores trabalharam duro para incorporar elementos de tudo.