O longo silêncio de Fable Reboot explicado pelo executivo do Xbox

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Os fãs não ouvem nada sobre a reinicialização do Fable há anos, mas o chefe da Microsoft Studios viu o jogo e diz que o progresso é impressionante.

O longa em produção Fábulaa reinicialização está indo muito bem, de acordo com o chefe da Microsoft Studios. A última entrada em A amada franquia de RPG de fantasia do Xbox está sendo desenvolvido na Playground Games, mas o estúdio não compartilhou muito sobre o projeto desde o seu anúncio.

O moderno Fábula a reinicialização foi originalmente revelada no Xbox Games Showcase em julho de 2020, para grande entusiasmo dos fãs. No entanto, não havia praticamente nenhuma informação sobre o jogo além de um breve teaser - o único informações substanciais fornecidas foram de que estava sendo desenvolvido pela Playground Games para Xbox Series X e PC. Alguns comentaristas expressaram confusão e até preocupação com o desenvolvedor escolhido pela Microsoft, considerando que a Playground havia desenvolvido apenas o forza horizonte jogos até aquele ponto. A apreensão não foi ajudada pelos anos de silêncio no rádio sobre o jogo - com

O Xbox uma vez se desculpou por não mostrar Fábula- mas de acordo com um dos principais executivos do Xbox, há uma boa razão para isso.

Conforme relatado por IGN, durante palestra na PAX Oeste 2022, o chefe dos estúdios da Microsoft, Matt Booty, discutiu a Playground Games e seu progresso no Fábula reinício. Booty disse que foi ver o jogo em produção em várias ocasiões e, a cada vez que o faz, há algo novo que o faz querer mostrá-lo ao resto do mundo. “Se há um jogo... em que toda vez que vejo algo, digo: 'Deveríamos mostrar isso', é o Fable,— Booty disse. “Porque tem muita coisa legal.” No entanto, ele também afirmou que a Playground se recusou a deixá-lo fazer isso até sentir que Fábula está totalmente pronto para ser mostrado. Ainda não há indicação de quando isso pode acontecer, mas Booty continuou dizendo que a Playground provou ser digna de desenvolver o muito esperado Fábula reinício.

Fable Reboot - Por que o Xbox demorou muito para mostrá-lo

A Microsoft confirmou anteriormente que Fábula está sendo desenvolvido usando o forza motor, que só foi usado para o forza série em si. Na verdade, uma entrevista anterior com um ex-desenvolvedor da Playground Games lançou algumas dúvidas sobre como o estúdio estava adaptando o motor para um RPG de ação. Embora o desenvolvedor afirmasse que a Playground sabia o que estava fazendo em termos de direção, faltava ostensivamente pessoas com experiência em criar sistemas de RPG e aplicá-los. É provavelmente por isso que o estúdio está em uma onda de contratações nos últimos tempos e por que o desenvolvimento em Fábula parece estar demorando tanto.

Apesar das preocupações que os fãs tiveram desde FábulaRevelação do Xbox Games Showcase 2020, parece que o jogo agora está firmemente no caminho certo. A pandemia, a onda de contratações e a transição para uma nova geração de console obviamente desaceleraram a produção em Fábula, mas o testemunho de Matt Booty sobre o estado atual do jogo é encorajador. Ainda assim, só podemos esperar que seja mostrado mais cedo ou mais tarde.

Fontes: IGN, PAX West 2022/Twitch