O combate de FF16 prova que é hora de outro remake da Capcom

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Como o próximo Final Fantasy 16 se compromete totalmente com o combate de ação chamativo, pode ser hora de uma das franquias clássicas da Capcom ser refeita.

Com Final Fantasy 16 comprometendo-se totalmente com uma jogabilidade de ação em ritmo acelerado, pode finalmente ser hora de uma nova série de remakes de uma franquia clássica da Capcom: Devil May Cry. Como a franquia que essencialmente originou o estilo particular de combate de ação 3D que o próximo Fantasia final está fazendo uso pesado de, Devil May Cry poderia muito bem merecer um remake, ou mesmo uma série de remakes, para corrigir certas falhas e aspectos mais datados de seus jogos clássicos, semelhante aos populares remakes modernos da Capcom Resident Evil Series.

Como Final Fantasy 16combate de se volta para a ação em tempo real, cortesia do antigo Devil May Cry 5 e Dogma do dragão designer de combate Ryota Suzuki, trailers recentes e vitrines mostraram o verdadeiro potencial do jogo, com muitos movimentos distintos de Clive formando um conjunto de movimentos profundo e complexo. Como o mais novo

Fantasia final dirige-se para o que está se preparando para ser um lançamento de sucesso, no entanto, pode ser hora de um renascimento da série da qual tira muitas de suas dicas de combate. Devil May Cry, embora ainda jogável em plataformas modernas por meio de portas e coleções de seus jogos clássicos, certamente poderia se beneficiar muito com o Resident Evil tratamento de remake da Capcom.

Devil May Cry merece ser refeito

Embora qualquer possível remake do Devil May Cry a série obviamente começaria com o jogo original, quase todos os jogos da série poderiam se beneficiar muito de uma segunda passagem. Com exceção dos mais recentes Devil May Cry 5, muitas das entradas da série têm algumas falhas gritantes, pontos fracos ou detalhes que não combinam com o resto da série, com Devil May Cry 2 sendo particularmente na necessidade de melhoria. Mesmo o geralmente amado Devil May Cry 3, que concorre 5 por ser o melhor e mais completo jogo da série, tem alguns aspectos que poderiam ser atualizados.

O original Devil May Cry sofre com a idade

Como o jogo original da franquia, Devil May Cry surgiu como uma espécie de desdobramento Resident Evil 4, desenvolvido de uma versão inicial do clássico do terror de sobrevivência para algo quase totalmente diferente. Mas, enquanto o jogo inovou muitos dos recursos que se tornariam básicos da série e do gênero, como o medidor de estilo encorajando os jogadores para misturar seus movimentos e evitar ser atingido, muito do jogo está muito desatualizado para os padrões modernos, e o jogo não combina exatamente com o tom que mais tarde Devil May Cry os jogos iriam para o set.

Apesar de ser um clássico, o original Devil May Cry tem mais do que seu quinhão de deficiências. Os movimentos de Dante são excessivamente simples em comparação com os jogos posteriores, faltando muitos dos movimentos que se tornariam séries. grampos e armas devem ser apontados manualmente pelo jogador, tornando o combate do jogo menos satisfatório do que poderia. ser. O medidor de estilo original também carece do impacto e da escala dos jogos posteriores, sendo um gráfico simples na parte superior da tela e certas seções, como o segmentos subaquáticos em primeira pessoa ou a seção de atirador ferroviário do chefe final do jogo prejudicam o combate do jogo e podem ser corrigidos em um refazer.

O combate de Devil May Cry 2 é sem brilho

Mesmo à luz do jogo original mostrando sua idade, no entanto, Devil May Cry 2 é talvez o jogo que mais precisa de uma revisão, sendo o único jogo da série com uma reputação amplamente negativa. Ele sofre de uma variedade de problemas, o mais flagrante dos quais é que seu combate falha em ser interessante ou envolvente. Quaisquer melhorias em relação ao primeiro jogo, como um melhor esquema de controle, movimentos adicionais e um segundo personagem jogável em Lucia, acabam sendo prejudicados por Devil May Cry 2jogabilidade sem brilho, variedade de armas decepcionante e história enfadonha.

De longe Devil May Cry 2o maior problema de é seu combate, que em uma série definida quase exclusivamente pelo combate, é uma falha crítica. As armas do jogo, que podem lidar com segurança e eficácia com a maior parte do jogo, removem qualquer incentivo para uma jogabilidade variada ou elegante, transformando o jogo em um trabalho árduo e desinteressante, não ajudado pelos conjuntos de movimentos corpo a corpo de Dante sendo muito abaixo do esperado em muitos aspectos. Um remake do jogo, revisando seu combate para ficar mais alinhado com o resto da série, poderia melhorar muito a experiência e permitir que os outros aspectos únicos desse jogo brilhassem.

Devil May Cry 3 poderia usar alguns retoques

Devil May Cry 3 é, por uma variedade de razões, comumente considerada uma das melhores entradas da série. O combate em ritmo acelerado do jogo estabeleceu grande parte das bases para DMC 4 e 5, solidificou o tom caracteristicamente exagerado da série e Devil May Cry 3a história de é até bastante atraente para um jogo de ação. No entanto, alguns dos quebra-cabeças do jogo e tipos de inimigos podem atrapalhar o fluxo do combate, e a câmera às vezes fixa e a exploração relativamente aberta podem às vezes tornar as lutas uma dor. Embora certamente a entrada que precisaria de menos mudanças, um remake poderia suavizar alguns dos DMC 3relativamente poucas falhas.

Devil May Cry 4 tem um problema de retrocesso

Apesar de relativamente moderno, Devil May Cry 4 sofre de falhas gritantes. Embora o combate tenha sido, na época do lançamento do jogo, um ponto alto da série, sua estrutura deixa muito a desejar. desejado, pois depois de atingir a metade do jogo como Nero, os mesmos estágios e lutas contra chefes são simplesmente reciclados para Dante ao contrário ordem - o que significa que, além de faltar uma grande quantidade de novos conteúdos para Dante, o conteúdo que existe é projetado principalmente para Nero ferramentas. DMC 4O conteúdo reciclado de faz com que o jogo pareça um tanto inacabado e incompleto, algo que poderia ser corrigido por um remake abrangente.

Como FF16O combate de assume muito do talento e estilo do Devil May Cry série, a Capcom poderia finalmente refazer a série em si, dando-lhe o mesmo tratamento que Resident Evil. Com a maioria dos jogos da série sofrendo de um problema ou outro, como estrutura ruim, combate sem brilho, ou mesmo apenas um design desatualizado simples, existem poucas outras séries que poderiam se beneficiar tanto de serem refeitas como Devil May Cry.