O Projeto Nova do CCP não tentará perseguir o Battle Royale Craze

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O sucessor espiritual ansiosamente antecipado dos Jogos CCP para PÓ 514 é vindo para o PC este ano e embora poucos detalhes oficiais tenham sido revelados sobre Projeto Nova, aprendemos o que esperar do próximo jogo de tiro em primeira pessoa baseado em EVE.

Na EVE Fanfest 2016, uma versão alfa superprecoce foi mostrada e tornada jogável, servindo como uma prova de conceito. Não foi exibido desde então, mas em EVE Fanfest 2017 conversamos com Jean-Charles Gaudechon, que era o ponto principal do jogo enquanto ele estava sendo desenvolvido no extinto estúdio do CCP em Xangai. O desenvolvimento, desde então, foi movido para a sede principal do CCP em Reykjavik, Islândia, com o apoio vindo de Sumo Digital de Londres (que assumiu as equipes do estúdio CCP, com sede em Londres, que fechou no ano passado após em desenvolvimento EVA: Valquíria), mas Gaudechon revelou alguns pontos-chave no ano passado que o CEO da CCP, Hilmar Veigar Pétursson, reiterou para nós no mês passado.

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Projeto Nova será muito focado em armas de fogo super polidas e sensacionais, e será altamente tático e estratégico. Não se engane, a CCP Games não está tentando apressar um clone ou uma cópia dos jogos populares de sobrevivência ou batalha royale que estão atualmente dominando o gênero de tiro. Nova tem sido um projeto em desenvolvimento há muito tempo por uma razão e enquanto Hilmar Veigar nos diz que eles são obviamente monitorando o mercado de perto, eles estão atendendo ao seu próprio nicho e aprendendo com o passado trabalhar com PÓ 514.

“Estamos indo para um nicho específico e é mais estratégico do que muitos dos jogos lá fora e, obviamente, espero que eventualmente tenha essa conexão com EVE, mas estamos garantindo que a jogabilidade seja realmente boa. Obviamente, especialmente os jogos de batalha real, especificamente Fortnite, acabaram de se tornar um fenômeno. Isso realmente expandiu o mercado, eu acho, mais do que qualquer outra coisa. Até minha filha de 14 anos está brincando. Ela está jogando Fortnite no PlayStation 4. Ela nunca jogou um atirador e agora está jogando Fortnite. Então, acho que está aumentando muito o tamanho do mercado. ”

Hilmar tem uma perspectiva interessante e positiva para o gênero de tiro em evolução, ou seja, jogos extremamente populares como Campos de batalha de PlayerUnknown e Quinze dias podem estar dominando o mercado e prejudicando outros jogos como resultado no curto prazo, mas, em última análise, eles também estão trazendo novos jogadores no gênero como um todo e que esses jogadores estarão interessados ​​em experimentar experiências novas e diferentes eventualmente.

"Obviamente, está criando uma dinâmica competitiva diferente, mas acho que o que estamos fazendo é muito diferente disso. Embora eu ache que a Fortnite continuará a ser super bem-sucedida, acho que será bem-sucedida no ato de aumentar o tamanho do mercado para que mais pessoas sejam proficiente em jogar jogos de tiro em primeira pessoa, do que talvez tirar participação de mercado - claro, isso certamente está tirando participação de mercado das pessoas agora porque é tal fenômeno - mas eu acho que esse aspecto provavelmente vai explodir em algum ponto, mas o que vai ficar é que Fortnite é este novo atirador gigante e casual que é muito difícil de ignorar. Muitas crianças aprenderão seus primeiros movimentos jogando FPS por meio desse jogo. "

Sem dúvida, todas as grandes editoras ou desenvolvedores de jogos de tiro estão rastreando o gênero e experimentando os modos de batalha real. Fontes indicam que a Activision e a Electronic Arts irão testar um Modo Battle Royale de uma espécie com Treyarch’s Call of Duty: Black Ops 4 e DICE's Battlefield 5, respectivamente, e os relatórios têm Ubisoft Massive também desenvolvendo um título de batalha real. O que isso significa para jogos como Projeto Nova?

"Sim, acho que agora todo mundo vai experimentar algo. Não é tão complicado de fazer. O Battle Royale já estava pulando de DayZ para H1Z1... para PUBG e agora para Fortnite, e acho que a partir daí, agora que é tão grande, vai subir para tudo e vai se tornar uma COISA - como não vai se tornar um gênero. Provavelmente, há mais jogos que farão sucesso com ele, mas nem todos terão sucesso com ele. Mas eu não acho que, com esse tipo de jogo que pretendemos, não acho certo entrar nessa onda - pelo menos não agora. Eu acho isso ótimo. Só acho que isso aumenta o tamanho do mercado geral e provavelmente suga um pouco o oxigênio de todos os jogos, pelo menos agora porque é um fenômeno, mas acho que vai voltar. As pessoas ainda vão querer jogar diferentes tipos de jogos. "

Este verão é a E3 2018 e neste outono a CCP Games sediará seu próximo evento para fãs no EVE Vegas. Não se surpreenda se entendermos o verdadeiro Projeto Nova revelar em algum lugar nesse período de tempo.

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