Baldur's Gate 3: É Possível Ter Mais Companheiros?

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Baldur's Gate 3 limita quantos personagens podem estar no grupo, mas existem algumas maneiras de contornar isso. Veja como obter um maior número de funcionários.

Portão de Baldur 3parece impor um limite rígido de quantos personagens podem estar no grupo, mas existem algumas maneiras de contornar isso. É um tanto surpreendente para um jogo que coloca tanta ênfase na construção de grupos e aventuras em grupo. O 10 companheiros em Baldur's Gate 3são algumas das melhores coisas do jogo; todos eles são personagens maravilhosos e elaborados com seus próprios objetivos, habilidades e missões. Alguns deles ficarão por perto e se desenvolverão com o personagem do jogador, enquanto outros são estritamente temporários e partirão após a conclusão de uma missão. Não importa o quanto sua utilidade possa variar, é inegável que cada companheiro traz algo único para Portão de Baldur 3.

Há também um robusto modo multiplayer em Portão de Baldur 3. Os jogadores podem convidar amigos ou estranhos para suas festas, o que pode efetivamente transformar o jogo em um longo prazo.

Masmorras e Dragões campanha em que ninguém tem que passar pelos árduos obstáculos de ser o DM. Experimentar a história com os amigos pode ser realmente recompensador - é sempre fascinante comparar e contrastar as escolhas da história e ver como diferentes abordagens afetam a experiência de todos. Além disso, entrar no jogo com um grupo familiar pode ser muito útil em combate - personagens de amigos podem ajudar a compensar as fraquezas uns dos outros ou ajudar uns aos outros no campo de batalha. Ainda assim, em conjunto com os limites de membros do grupo do jogo, existem desvantagens.

Não há como aumentar os limites do grupo em Vanilla Baldur's Gate 3

No jogo base, Portão de Baldur 3 as partes são sempre limitadas a quatro membros, incluindo qualquer personagem do jogador - mas o usuário do Nexus Mods sildur pode ajudar a mudar isso. O mod, chamado Party Limit Begone, faz exatamente o que diz na lata: aumenta o limite de membros do grupo de quatro para dezesseis e permite que até oito jogadores participem ao mesmo tempo, criando grupos quatro vezes maiores que na versão vanilla de Portão de Baldur 3.

Isso pode ajudar a mitigar os muitos aborrecimentos do limite de festa padrão. Não há personagens convidados - um termo usado para se referir a membros do grupo adicionais, contextuais e muitas vezes incontroláveis ​​em outros RPGs como Kingdom Hearts e missão do Dragão - em Portão de Baldur 3. Isso significa que, para acomodar um personagem adicional exclusivo de uma missão específica, os jogadores podem escolher apenas dois outros companheiros além deles. Não é assim com o mod Party Limits Begone - ainda haverá quatorze slots abertos.

Existem alguns problemas conhecidos com a expansão do grupo em Portão de Baldur 3, no entanto. O grupo precisará ser reduzido para quatro para que os descansos longos e curtos funcionem corretamente. A certa altura do jogo, os personagens devem construir um barco no Subterrâneo para navegar até Grymforge; esse barco só pode conter quatro de cada vez. Também não há como dizer o que ter dezesseis personagens animados totalmente renderizados na tela fará com o desempenho do jogo. Isso também pode danificar o dificuldade de Portão de Baldur 3, que é balanceado para grupos de no máximo quatro personagens. Claro, se ficar muito fácil, isso pode ser diminuído aumentando o nível de dificuldade.

Mods podem corrigir o recurso multijogador mais irritante em Baldur's Gate 3

Um dos maiores aborrecimentos com Portão de Baldur 3 é que todos os companheiros multijogador que se juntam ao grupo são permanentes - eles não podem ser removidos. Esses personagens não têm falas, história ou personalidade - em outras palavras, eles são chatos. Este é um grande problema para quem joga uma sessão com um estranho, para nunca mais vê-lo, ou que inicia uma campanha com amigos, mas depois decide voar sozinho. Felizmente, com o mod Party Limit Begone, isso é coisa do passado. Os outros personagens ainda ficarão presos na festa, mas companheiros NPC também podem entrar. Não há chance de perder uma missão de companheiro porque os personagens de outros jogadores estão ocupando todos os slots.

Companheiros animais e familiares aumentam tecnicamente o tamanho do grupo em Baldur's Gate 3

Não é exatamente a mesma coisa, mas existem maneiras de obter companheiros não humanóides para expandir a festa em Portão de Baldur 3. Isso tudo depende da construção do personagem, no entanto. No nível três, rangers podem escolher uma subclasse. Um deles, Beast Master, pode invocar qualquer um dos cinco Rangers Companions por vez: Lupus, o lobo, Verres, o javali, Aranea, a aranha gigante, Corvus, o terrível corvo, ou Ursa, o urso. Cada um tem seus prós e contras, mas a melhor combinação com um ranger é a Ursa. Rangers geralmente precisam de um tanque para aliviar o calor. Ursa pode chamar a atenção do inimigo com seu rugido, deixando o ranger livre para atirar à vontade.

Outra maneira de convocar um membro do partido ersatz em Portão de Baldur 3 é o achar familiar soletrar. Está disponível para magos e rangers no nível um, bem como para feiticeiros, guerreiros Eldritch Knight e ladinos Arcane Trickster no nível três. Existem nove variantes diferentes do feitiço, cada uma convocando um companheiro diferente: gatos, caranguejos, sapos, ratos, corvos, aranhas, diabinhos, Qasit e Scratch (mais sobre ele depois). Novamente, cada um tem suas idiossincrasias, mas o melhor é o Qasim. Ele pode ficar invisível e infligir o efeito de status assustado aos inimigos, o que lhes dá desvantagem em todas as verificações de habilidade e jogadas de ataque por dois turnos.

É inteiramente possível ter ainda mais membros do grupo em Portão de Baldur 3 acumulando os efeitos de Ranger's Companion e encontrando familiar. Na verdade, já que os rangers podem conjurar encontrar familiar, um personagem pode até mesmo ter dois companheiros convocados ativos ao mesmo tempo. Não é exatamente o mesmo que expandir o limite do grupo, mas certamente pode ser uma benção na batalha.

Como obter animais de estimação em Baldur's Gate 3

Também é possível adotar animais como animais de estimação em Portão de Baldur 3, independentemente da classe. Existem quatro no jogo: um devorador de mentes de bebês, um enxame de aranhas sem nome, um filhote de urso-coruja e Scratch the dog. Pode ser divertido comandar brevemente um devorador de mentes ou acampar com um urso coruja em Portão de Baldur 3. Scratch, no entanto, é o único animal de estimação leal que pode realmente se juntar à festa e ficar lá permanentemente.

Para adicionar o Scratch à festa em Portão de Baldur 3, os jogadores primeiro terão que encontrá-lo guardando o cadáver de seu falecido dono fora do Blighted Village. Se eles o conquistarem, ele começará a aparecer no acampamento, onde o personagem do jogador pode interagir com Scratch acariciando-o ou jogando um jogo de busca. Eventualmente, ele começará a desenterrar itens úteis, mas só os entregará se o personagem do jogador puder vencê-lo em um jogo de cabo-de-guerra. Assim que eles passarem tempo suficiente juntos, o Scratch concederá o achar familiar: Scratch feitiço, que permite que o grupo o convoque a qualquer momento.

O limite do partido é um pouco duro para Portão de Baldur 3, um jogo que eleva o nível de liberdade do jogador. Ainda assim, faz sentido por motivos de desempenho e jogabilidade; o jogo provavelmente não funcionaria muito bem ou seria muito desafiador se o grupo do jogador pudesse ter dezenas de pessoas o tempo todo. Existem maneiras de obter alguns companheiros temporários com feitiços ou subclasses de ranger, mas a verdadeira experiência de grupo expandida só é possível com mods. É importante tomar cuidado ao instalar mods, principalmente para um jogo tão grande e complicado como Portão de Baldur 3, mas quando se trata de expandir a festa, os benefícios superam em muito os riscos.

Fonte: Mods Sildur/Nexus