Prévia do Shenmue 3: deveria ter sido lançado há 15 anos

click fraud protection

Shenmue III é uma continuação perfeita de Shenmue II - em termos de história, jogabilidade e pilares da franquia - mas também não pertence a 2019. A Screen Rant teve a oportunidade de colocar a mão na massa Shenmue III na E3 2019, e a demonstração aconteceu relativamente perto do início do jogo. Na verdade Shenmue moda, Ryo foi incumbido de encontrar um homem com uma cicatriz no rosto a fim de descobrir novas informações sobre sua tarefa. E para isso, os jogadores têm que falar com as pessoas nas redondezas.

Uma vez que Ryo confronta o homem com a cicatriz, ele tem a opção de lutar com ele pela informação ou seguir os conselhos fornecidos pelo jogo. Para fins de nosso jogo, nós lutamos com ele... e perdido. O combate nesta sequência não parece ter recebido melhorias de qualidade de vida para torná-lo comparável até mesmo aos títulos independentes de hoje; os golpes não acertam como deveriam e as manobras defensivas são especialmente limitadas. Além disso, a percepção geral de Shenmue III

O combate de é que ele depende inteiramente do esmagamento de botões. Isso ficou particularmente evidente quando Yu Suzuki entrou na sala de demonstração, apontou para o controle e simulou o esmagamento de um único botão durante uma das sequências de luta. Está claro que Shenmue IIIO desenvolvimento da - e, portanto, seu escopo - é limitado por seu orçamento apertado, daí porque eles abandonaram as editoras e assinaram acordos de exclusividade. Alegadamente, Shenmue IIIO orçamento do jogo é de apenas US $ 10 milhões, o que é muito menor do que o orçamento original de US $ 70 milhões (sem levar em conta a inflação) e muito longe de um título como Grand Theft Auto V, que custou quase US $ 140 milhões apenas para desenvolver.

Mesmo que o orçamento de desenvolvimento seja bastante restrito, a progressividade do original Shenmue os jogos, é claro, ecoam ao longo da próxima sequência, desde minijogos extensos (como corrida de tartarugas) até passar o tempo aprendendo uma nova habilidade. Quase como uma antítese acidental aos RPGs modernos e jogos de ação e aventura, Shenmue III ainda força os jogadores a praticar e dominar uma nova habilidade antes de obtê-la permanentemente. Você não pode simplesmente abrir o menu, mudar para a árvore de habilidades e segurar A para desbloquear uma nova habilidade. Em vez disso, você deve aprender como Ryo entraria no universo.

Para Shenmue fãs, andar por uma vila como Bailu, como Screen Rant fez em nossa demo, é uma viagem no caminho da memória. O estilo artístico único, os personagens caricaturais e a música de fundo evocam uma sensação de nostalgia difícil de gerar. Muito disso funciona em uma escala macro, especialmente considerando que esta é uma terceira parcela de uma série um tanto restritiva, mas não parece um jogo digno de ser lançado em 2019. Em vez, Shenmue III surge como uma remasterização de um jogo que teria sido lançado em 2004 - e algo que teria sido revolucionário na época.

Com seu orçamento limitado, Shenmue III se esforça para manter o que tornou os jogos originais excelentes e fornecer uma história valiosa para fãs de longa data, mas por outro lado, há muito pouco espaço para inovação ou padronização; além de receber atualizações técnicas, Shenmue III sofre de jogabilidade instável, que inclui diálogos desajeitados, pobres animações de personagens e movimentos extenuantes. Em 2019, um jogo que exige que os jogadores sigam um caminho pré-determinado para se mover entre dois objetos não vai agradar ao público em geral. É fácil ficar frustrado com as pequenas coisas, e isso não significa perder tempo para verificar o seu prêmio em um minijogo que você decidiu experimentar.

No entanto, indo em frente com Shenmue III será uma experiência emocionante para os fãs dos jogos originais. Apesar de sua jogabilidade instável, Shenmue III ainda encontra uma maneira de envolver o jogador em seu mundo. É especial porque YS Net passou anos usando o Unreal Engine 4 para garantir que os aspectos únicos do Shenmue e Shenmue II transportado para Shenmue III com muito poucos elementos se perdendo ao longo do caminho. Se você se lembrar de uma sequência específica na qual teve que descobrir informações, lutar contra uma série de bandidos e, em seguida, progredir para uma nova área, esse mesmo conjunto de opções ainda está lá em Shenmue III. Novamente, é como se YS Net tivesse projetado a sequência como se pouco ou nenhum tempo tivesse se passado desde o lançamento de Shenmue II. Embora isso possa ser bom para jogadores que desejam uma experiência coesa, é prejudicial para a acessibilidade do jogo em uma escala maior.

Infelizmente, nossa demonstração foi interrompida antes da marca de 15 minutos devido a uma queda de energia breve, mas generalizada, na E3 2019, e não havia como voltar sem reiniciar do início. Mas pelo que tocamos, Shenmue III parece ser precisamente o que os fãs queriam que fosse - se esperassem que fosse lançado no início dos anos 2000, não muito depois Shenmue e Shenmue II chegou às prateleiras das lojas - apenas com poucas atualizações de qualidade de vida para torná-lo compatível com outros títulos de 2019. E enquanto Shenmue os fãs podem estar ansiosos para colocar as mãos na sequência e ver para onde vai a história de Ryo a partir daqui, não espere que isso conclua a saga. De acordo com o próprio Suzuki, Shenmue 1-3 representa apenas cerca de 40 por cento de toda a história. Se eles continuam a narrar o Shenmue saga em Shenmue IV ou além, dependerá de quão bem Shenmue III executa.

Revisão do WRC 9: É hora de rali novamente

Sobre o autor