Persona é na verdade mais parecido com Megami Tensei do que com Shin Megami Tensei

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Os jogos Shin Megami Tensei começaram com uma adaptação para videogame de um romance de terror ambientado em uma escola. A série Persona voltou às suas raízes.

O Pessoa os jogos são certamente o spinoff mais popular que se ramificou do Shin Megami Tensei série, mas pode surpreender alguns fãs saber que Pessoa tem mais em comum com Megami Tensei, a série que precedeu Shin Megami Tensei. Onde mais Shin Megami Tensei jogos envolvem cenários surreais e apocalípticos, o Pessoa A franquia se concentra em estudantes do ensino médio que ficam imersos em um mundo secreto e sobrenatural. Ambas as séries incorporam uma variedade de criaturas retiradas de mitos e religiões reais, mas a justaposição de um RPG de invocação de demônios que também é uma história de maioridade se alinha estreitamente. Pessoa jogos com o original Megami Tensei, e o romance em que foi baseado.

A trilogia de romances de terror em língua japonesa da autora Aya Nishitani começou com História do Diabo Digital: Megami Tensei, o homônimo da longa série de videogames. Atlus adaptou os livros para

Megami Tensei, um RPG estilo Dungeon Crawler para o Nintendo Famicom original. História do Diabo Digital nunca foi oficialmente traduzido para o inglês, embora uma tradução feita por fãs dos dois primeiros romances da trilogia tenha sido concluída há vários anos. O primeiro livro segue o estudante do ensino médio Akemi Nakajima. Depois que Nakajima é agredido por um valentão, ele combina seu conhecimento de computadores e seu fascínio com magia para criar um meio de invocar demônios digitalmente para ajudá-lo a se vingar de seu colegas de classe.

O primeiro jogo Megami Tensei foi baseado em um romance de terror

Enquanto Nakajima atua inicialmente como o vilão da história, a vítima de bullying que se tornou invocadora do diabo é bizarramente a protagonista de História do Diabo Digital. Depois de invocar uma encarnação digital de Loki, o poderoso deus usurpa o controle de Nakajima sobre o culto de adoração ao diabo que ele havia formado no ensino médio. Loki busca se manifestar plenamente no mundo real e ameaça a estudante Yumiko Shirasagi. Apesar de já ter matado vários de seus colegas e um membro do corpo docente da escola com seus demônios invocados, Nakajima sente uma ligação inexplicável com Yumiko. O livro revela mais tarde que Nakajima e Yumiko são figuras reencarnadas da mitologia japonesa.

Assim que Nakajima percebe que Yumiko é uma reencarnação da deusa Inazami, a história se torna uma corrida entre Loki e Nakajima. Loki pretende usar o programa de invocação de demônios de Nakajima para se manifestar verdadeiramente na Terra, e Nakajima procura um santuário de Inazami para salvar a vida de Yumiko e obter os poderes da deusa para combater Loki. A estrutura do romance o diferencia da maioria Pessoa jogos, já que Nakajima formou um culto assassino e foi responsável por libertar um deus das trevas em primeiro lugar. Enquanto alguns Pessoa os personagens são estranhos, eles normalmente lutam contra uma fonte pré-existente de corrupção sobrenatural, e não uma que eles próprios criaram.

O conceito de um protagonista que ataca após ser vitimado e comete erros pelos quais passará a vida expiando é um assunto pesado para um videogame da era de 8 bits. Enquanto o História do Diabo Digital romances formam a base para o primeiro Megami Tensei, apresentava a narrativa minimalista de outros títulos da Famicom. O romance fornece principalmente o contexto de por que heróis chamados Nakajima e Yumiko estão explorando uma masmorra em primeira pessoa enquanto lutam e recrutam demônios. MegamiTensei’A estrutura do jogo, com um herói masculino que recruta e invoca demônios, mas é incapaz de usar magia, e uma co-protagonista feminina que é feiticeira, retornada em jogos como Hackers de alma.

Megami Tensei 2 se afastou do ambiente de ensino médio, Persona revisitou as raízes da série

Para a sequência, Atlus se afastou dos romances de Nishitani e criou uma história original. Megami Tensei 2 se passa em um mundo devastado pela guerra nuclear, onde o portal para o reino demoníaco foi permanentemente aberto. O jogo introduziu as escolhas da Lei e do Caos que se tornaram um elemento icônico do Shin Megami Tensei série, e o personagem principal é um protagonista nomeado pelo jogador, não um personagem de nenhum dos romances. O Super Famicom Shin Megami Tensei foi em grande parte um remake expandido de Megami Tensei 2, que forneceu o modelo para a maioria dos Shin Megami Tensei jogos que se seguiram.

Enquanto Shin Megami Tensei jogos se basearam nos conceitos originais da Atlus de Megami Tensei 2, tais como o Lei e caos inspirados em Michael Moorcock ramos da história e os mundos pós-apocalípticos, o ambiente do ensino médio de História do Diabo Digital voltaria para Pessoa, e suas sequências. O original História do Diabo Digital O romance era bastante popular na época de seu lançamento no Japão e também foi adaptado para um OVA de anime e um livro separado Megami Tensei jogo para computadores japoneses, criado pela Telenet. A história não envelheceu bem, no entanto, e o tom do romance parece mais um roteiro de terror com valor de choque do que a vibração sombria e filosófica de SMT.

Apesar de se afastar do material de origem licenciado, elementos de História do Diabo Digital receberam homenagens em muitos dos jogos de RPG da Atlus. Embora os sistemas de computador usados ​​para invocar demônios no romance fossem os computadores (agora arcaicos) da década de 1980, jogos como Alma Hackers 2 e Saga do Diabo Digital fornecem uma mistura de cyberpunk e sobrenatural. Os personagens de História do Diabo Digital também são referenciados em jogos posteriores. Em Megami Tensei 2, Nakajima é apontado como o criador do jogo Caçadores de Diabos; ambos Caçadores de Diabos e Nakajima são citados na versão japonesa de Pessoa 3. O sobrevivente do demônio os jogos também incluem referências a Nakajima e Yumiko.

Digital Devil Story não se sustenta bem, mas é influente graças a Shin Megami Tensei

O História do Diabo Digital os romances eram produtos de sua época, combinando habilmente tecnologia de computador com invocação de demônios, mas em grande parte parecendo um filme de terror de grau B, especialmente o livro original. Megami Tensei 2A saída ousada de fez da série um destaque entre os RPGs, competindo ao lado missão do Dragão e Fantasia final no Japão. Nenhum dos Megami Tensei jogos, ou os dois primeiros Shin Megami Tensei títulos, foram localizados fora do Japão. O público inglês pode experimentar o Megami Tensei 2 estilo de jogo com o Switch Shin Megami Tensei 5 ou explorar o Pessoa série para provar o primeiro Megami Tensei e os seus História do Diabo Digital inspiração.

Pessoa tornou-se um grande sucesso, e seus títulos mais recentes (e populares) foram lançados recentemente em muitas plataformas, incluindo consoles Xbox e PCs. Embora Pessoa foi um spin-off de Shin Megami Tensei, sua série-mãe continua sendo um nicho, especialmente no Ocidente. Atlus portou os dois Famicom Megami Tensei jogos para uma variedade de plataformas de jogos no Japão, mas no momento não houve nenhum anúncio de quaisquer planos para localizar oficialmente esses jogos formativos Megami Tensei títulos. Embora não esteja no mesmo nível de demanda de fãs que um lançamento oficial em inglês de Mãe 3, incondicional Pessoae Shin Megami Tenseios fãs ainda podem ter esperança de um idioma inglês Megami Tensei tradução de jogos e História do Diabo Digital tradução do romance, ou eles poderiam procurar o romance traduzido por fãs para ver em primeira mão onde a franquia começou.