Tudo que falta nos finais originais de KOTOR 2

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Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords tem uma das melhores histórias de Star Wars, apesar de seu desenvolvimento apressado e final incompleto.

De todos os Guerra das Estrelasvideogames criados, Cavaleiros de Star Wars da Velha República 2: Os Lordes Sith tem a reputação mais célebre - elogiado por ter uma história complexa e em camadas e lamentado por ter um final incompleto com muitos tópicos da trama interrompidos. Este título principal da Obsidian Entertainment, a sequência do jogo da BioWare Star Wars: Cavaleiros da Velha República, desconstruído e examinado Guerra das Estrelas convenções como a Força, os Jedi e Sith e a batalha entre o bem e o mal. Infelizmente, o desenvolvimento KOTOR 2 foi apressado a um nível prejudicial à saúde, levando a um lançamento incompleto com lacunas que mais tarde seriam preenchidas por grupos apaixonados de modders de jogos.

[Aviso: o artigo a seguir contém spoilers de Guerra nas Estrelas: KOTOR 2.]Como sequência de da BioWare Guerra nas Estrelas: KOTOR

(e prequela do A Guerra das Estrelas: A Velha República MMO) Cavaleiros de Star Wars da Velha República 2: Os Lordes Sith se passa em uma galáxia destruída e ferida pelo flagelo de duas guerras - a guerra contra os Mandalorianos e a guerra contra o Império Sith de Darth Revan. O personagem do jogador é um ex-Jedi exilado por seus mestres no Templo Jedi após cometer um ato de terrível destruição. Através do acaso e dos esquemas de conspiradores sombrios, o Exilado e seus companheiros tornam-se os membros da galáxia. salvadores improváveis, enfrentando um trio de Lordes Sith que ganharam poderes da Força de um mundo verdadeiramente monstruoso natureza.

Como o mod de conteúdo restaurado trouxe conteúdo cortado em Star Wars KOTOR 2 de volta

A fim de liberar Guerra nas Estrelas KOTOR 2 na hora certa, os desenvolvedores da Obsidian Entertainment tiveram que cortar um monte de conteúdo: um nível de fábrica de andróides com uma história relacionada ao andróide assassino HK-47, sequências de treinamento onde o misterioso mentor Kreia instruiu os membros do grupo sobre os caminhos da Força e grandes partes da história clímax. A maior parte desse conteúdo cortado ainda está presente no código-fonte do KOTOR 2, quase completo, mas muito pouco polido para os jogadores interagirem. Isso deu aos fãs experientes em informática da Obsidian Entertainment a chance de restaurar a obra-prima defeituosa de que gostavam por meio de um único mod específico.

Modificação de conteúdo restaurado dos Sith Lords, que abordou o falhas de nível trágico de KOTOR 2, foi lançado publicamente pela primeira vez em 2009 e formalmente apoiado pelo grupo editorial Aspyr Media em 2015. Iterações deste Mod foram lançadas para KOTOR 2 portas nas plataformas iOS e Android, enquanto uma nova versão do mod foi apresentada para a próxima versão do jogo para Nintendo Switch. Aos olhos dos jogadores, críticos de jogos e alguns ex-alunos da Obsidian Entertainment, Mod de conteúdo restaurado dos Sith Lords é um ingrediente necessário para desfrutar Cavaleiros de Star Wars da Velha República 2: Os Lordes Sith, especialmente quando se trata de compreender o destino final dos protagonistas do jogo.

Como o final original de Star Wars KOTOR 2 foi difícil e inacabado

A jornada de KOTOR 2 protagonista (e KOTOR 2O grande vilão que odeia a força) termina onde começou. Antes do início do jogo, no clímax das Guerras Mandalorianas, o personagem do jogador Exílio ordenou a ativação de uma arma de destruição em massa chamada Mass Shadow Generator. Estas armas de destruição maciça destruíram a superfície do planeta Malachor V, aniquilaram exércitos de ambos os lados do conflito, traumatizaram o Personagem do jogador Sensível à Força a rejeitar seus poderes, e até criou uma ferida no campo de energia mística conhecido como Força. Se esta ferida fosse exacerbada ou crescesse, poderia destruir a Força e potencialmente até mesmo a vida que ela conecta.

Teoricamente, a sequência final do jogo Cavaleiros de Star Wars da Velha República 2: Os Lordes Sith deveria ser uma batalha final épica do clássico Guerra das Estrelas duelos épicos de sabres de luz, gambitos e últimas resistências onde o Exílio e os outros companheiros de tripulação da nave Ebon Hawk viajam por Malachor V e derrotam o ancião Sith conhecida como Darth Traya antes que ela possa completar seu plano autodeclarado para destruir a Força e libertar a galáxia de seu conflito tirania. No original KOTOR 2, no entanto, os outros membros do grupo desaparecem abruptamente da trama, e o jogador enfrenta o desafio final e o chefe final sozinho - criando um final que é indiscutivelmente menor do que deveria ser.

Bao Dur, o engenheiro que construiu o Mass Shadow Generator (análogo ao Localização da Estrela da Morte em Guerra das Estrelas jogos como Star Wars: A Força Liberada), de ter a chance de se redimir. Atton Rand, um canalha que foge de seu passado como caçador Jedi empregado pelos Sith, não consegue manter a linha contra Darth Sion. Hanharr, um Wookie psicótico assassino em série e a caçadora de recompensas Mira não chegam a uma conclusão satisfatória para sua rivalidade. Em suma, o final perturbado de KOTOR 2O enredo de, uma consequência do curto cronograma de desenvolvimento da Obsidian Entertainment, impede que os principais NPCs tenham conclusões satisfatórias sobre suas histórias pessoais.

O que o mod de conteúdo restaurado KOTOR 2 adicionou ao final

O Modificação de conteúdo restaurado dos Lordes Sith não foi possível restaurar todas as partes que faltavam Cavaleiros de Star Wars da Velha República 2: Os Lordes Sith, mas fez muito para tornar sua sequência final muito mais coerente, implementando estes e outros trechos de conteúdo cortado:

  • Uma cena onde o andróide assassino HK-47, o andróide agrícola que se tornou senhor do crime G0-T0 e outros sobrevivendo Guerra das Estrelas dróides de batalha confrontar-se.
  • Uma cena onde os membros do grupo NPC enfrentam e são dominados por Darth Traya.
  • Um duelo climático entre Atton Rand e Darth Sion
  • Uma cena onde uma gravação holográfica de Bao Dur diz a um andróide remoto como reverter os efeitos do Gerador de Sombra em Massa.

O pedaço verdadeiramente ausente de KOTOR 2O final de - as partes que a Obsidian Entertainment nunca teve tempo de projetar - são pequenos, mas importantes pontos da trama, o tecido conjuntivo que ligava todos os grandes eventos. Por exemplo, o Exilado atende às palavras de Kreiya e se aventura além da Orla Exterior para encontrar Revan, protagonista de Guerra nas Estrelas: KOTOR e personagem principal em outros jogos da BioWare Guerra das Estrelas RPG? Além disso, por que Bao Dur desaparece repentinamente da trama (aparentemente ele deveria se sacrificar para fechar uma fábrica de andróides assassinos)? Além disso, como o Exílio e seus aliados recuperaram a nave Ebon Hawk depois que ela caiu nas profundezas de Malachor V e a usaram para escapar do mundo em ruínas?

Fonte: Nintendo/YouTube