Como a talassofobia transforma Mario 64 e Animal Crossing em jogos de terror

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O medo do oceano e do que poderia estar escondido em sua água azul escura é razoável, e esse medo específico é conhecido como talassofobia. No entanto, é bastante constrangedor quando esse medo racional se transfere para videogames com níveis aquáticos, especialmente quando alguns desses jogos são feitos para crianças, como Cruzamento entre animais e Super Mario 64.

Os níveis da água são geralmente considerados os piores níveis em qualquer videogame. Isso ocorre por causa da forma como eles são projetados e raramente por causa de sua natureza sinistra. Em jogos 3D, explorando ambientes aquáticos pode ser difícil devido à forma como o movimento subaquático é traduzido em jogabilidade. Em jogos 2D, os níveis de água apresentam uma mecânica frustrante, como controles flutuantes ou um medidor de respiração. Para jogos como Subnautica, os jogadores se adaptam a esses ambientes por causa do quanto estão expostos a eles. Mas em jogos como Super mario ou A lenda de Zelda que oferecem ambientes mais diversos, esses níveis são vistos como retrocessos momentâneos.

No entanto, esses contratempos momentâneos se transformam em obstáculos para aqueles que sofrem de talassofobia. Mesmo em ambientes controlados onde os jogadores podem saber tudo sobre um nível, ainda há uma sensação avassaladora de ansiedade ao ficar cara a cara com um Cheep Cheep. Veja como a talassofobia tem o poder de transformar crianças jogos como Cruzamento entre animais e Super Mario 64 em títulos de terror.

Jolly Roger Bay de Super Mario 64 é um pesadelo

O maior problema ao jogar videogame com talassofobia é sempre pensar que há alguma criatura gigante na água vindo para pegar os jogadores. É pior quando aquela criatura gigante é real e os jogadores são forçados a interagir com ela para completar um nível. Isso ocorre várias vezes em diferente Super mario títulos, mas é especialmente assustador em Super Mario 64, especificamente o nível Jolly Roger Bay. Uma das estrelas do nível está presa à cauda de uma enorme enguia mortal que habita um navio naufragado que sem dúvida desempenhou um papel no naufrágio. Esta é uma experiência assustadora para qualquer jogador, já que a enguia se lança para fora do navio para revelar seu corpo enorme, mas para aqueles com talassofobia, é um pesadelo absoluto. Este nível serviria como um obstáculo se Super Mario 64 não permitiu que os jogadores pulassem Jolly Roger Bay por completo, mas felizmente os jogadores não precisam mergulhar os dedos do pé de Mario em nenhuma poça para completar o jogo.

Níveis semelhantes aparecem em quase cada 3D Super mario título, o que faz com que os jogadores com talassofobia tenham que ir para todos os níveis com cautela. Super Mario Sunshine's O nível de Noki Bay é de longe o pior ofensor, já que sua missão de chefe exige que os jogadores limpem os dentes de Grouper, uma enguia gigante que vive no fundo do lago. Alguns Brilhos neste nível podem ser coletados por plataformas acima da própria baía, permitindo que os jogadores nunca tenham tocar na água, mas mesmo assim há um medo imenso de que eles possam escorregar e despencar na água abaixo. Mesmo títulos como Super mario galáxia e Odisséia tente colocar uma sensação praiana em seus níveis de água, mas não alivia o estresse que eles podem causar.

A atualização da Animal Crossing sobre o oceano não é necessária

Para jogadores normais, Animal Crossing: New Horizons é tudo menos assustador. Apesar de Animal Crossing's fantasias de terror feitas por fãs e tarântulas insidiosas, o simulador de férias fatiado é tão fofo quanto um videogame pode ser. No entanto, a talassofobia transforma as linhas costeiras despretensiosas do jogo em margens sinistras do abismo, para não mencionar as sombras aterrorizantes de criaturas à espreita ao longo da costa. Enquanto jogadores que são corajosos o suficiente para lançar suas varas provavelmente irão puxar um robalo, não há como negar que algumas das criaturas são assustadoras. O Oarfish é uma das piores criaturas que os jogadores podem encontrar e é encontrado nadando a poucos metros dos jogadores.

Agora, a Nintendo está permitindo que os jogadores pressionem ainda mais a sorte ao deixá-los nadar no oceano. Em vez de figuras sombrias espreitando a alguns metros de distância, elas agora podem se formar logo abaixo do jogador. O caranguejo aranha leva a coroa para o criatura mais assustadora em Cruzamento entre animais, e também é algo que os jogadores precisam mergulhar embaixo d'água para coletar. Isso significa que os jogadores estão nadando de boa vontade com os caranguejos-aranha e todas as outras criaturas horríveis em Cruzamento entre animais, toda vez que eles pulam no oceano.

Sim, esse medo de águas profundas é ridículo quando aplicado a videogames, mas, mesmo assim, é real. Esses pixels podem não saltar da tela e causar dor física aos jogadores, mas induzem muito estresse e ansiedade. Mesmo em jogos como Cruzamento entre animaisonde nenhuma das criaturas aquáticas pode machucar o personagem do jogador, a talassofobia ainda encontra uma maneira de transformar essas experiências para crianças em cenários de terror.

Wario Once Shattered YouTube com um trailer de jogo Wii

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