Ação judicial alega que os jogos da EA Sports aumentam a dificuldade de vender caixas de saque

click fraud protection

Atualização: a EA emitiu a seguinte declaração sobre o processo para a Screen Rant: “Acreditamos que as alegações são infundadas e deturpam nossos jogos, e iremos defendê-los.”

EA está enfrentando um processo que alega que está usando configurações de dificuldade adaptáveis ​​para empurrar caixas de recompensa em seus videogames de esportes. O desenvolvedor de videogames gerencia várias franquias de esportes de renome, como NHLUFC, os direitos aos quais EA recentemente renovado por mais vários anos.

Esta não é a primeira vez que a EA se debate com questões legais sobre suas caixas de saque. Mês passado, um tribunal na Holanda constatou que o sistema de loot box constituía uma forma de jogo ilegal no país. A decisão determinou que a EA seria multada em € 500.000 por cada semana em que as caixas de saque ofensivas permanecessem no jogo. Está longe de ser a primeira vez que a EA esteve em apuros por causa das caixas de saque. Não há muitos jogadores por aí hoje que não se lembrem do infame 

Star Wars: Battlefront 2 fiasco. A EA se descontrolou com microtransações naquele jogo, a ponto de os jogadores que não investiram nelas ficarem em uma desvantagem insustentável contra os jogadores que investiram. Esta polêmica manchou irreparavelmente a reputação do jogo, e mesmo após algum suporte pós-lançamento impressionante, é amplamente considerado um grande fracasso.

Agora a EA está enfrentando ainda mais controvérsia sobre suas caixas de saque. GamesIndustry.biz relatórios sobre este novo processo, aberto no Tribunal Distrital dos Estados Unidos do Norte da Califórnia. A EA está sendo acusada de usar sua tecnologia patenteada "Dynamic Difficulty Adjustment" para aumentar a dificuldade do jogo. A tecnologia deve se adaptar ao nível de habilidade do jogador, tornando o jogo mais fácil se o jogador estiver se esforçando ou mais difícil se parecer que o jogador não está enfrentando nenhum desafio. Os Requerentes Jason Zajonc, Danyael Williams e Pranko Lozano afirmam que a EA está usando este sistema para aumentar a dificuldade e convencer os fãs de que seus jogadores virtuais não são qualificados o suficiente, levando-os a comprar caixas de recompensa do Player Pack e ficar mais poderosos companheiros de equipe. Madden NFL, FIFA, e NHL estão todos envolvidos neste processo.

Não é segredo que esses jogos têm grandes problemas. MaddenNHL ambos foram criticados em análises por não mudarem basicamente nada em relação aos jogos anteriores da série, recusando-se a inovar e, em alguns casos, piorando ativamente devido a grandes bugs. FIFA, enquanto isso, está sofrendo de um sistema de classificação multijogador tão desequilibrado que os jogadores estão relegar-se intencionalmente a escalões inferiores. Mas esse novo problema, se for verdadeiro, está longe de ser um simples bug ou escolha de design imprudente. Esta é uma manobra ativamente maliciosa, projetada para maximizar os lucros, custando diretamente aos jogadores dinheiro e diversão no processo.

Esses processos judiciais de loot box em andamento são uma benção para os jogadores, que reclamam há anos sobre sua inclusão na indústria de jogos. Muitos concordariam que o ambiente de jogo ideal é totalmente desprovido de microtransações, e as caixas de saque são um exemplo especialmente notório. Se as caixas de saque devem ser incluídas nos jogos, entretanto, elas certamente não deveriam ser o foco de esquemas sinistros como este. Esperamos apenas que o resultado deste teste leve a uma melhor experiência de jogo, não apenas em EA títulos, mas em toda a indústria de jogos.

Fonte: GamesIndustry.biz

Fortnite: como desbloquear Lexa (5ª temporada)

Sobre o autor