Katsuhiro Harada e Michael Murray sobre como “estamos vendo muitas surpresas” para Tekken 8

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Dois dos desenvolvedores por trás do próximo Tekken 8 compartilham suas idéias sobre a nova mecânica do jogo, o Modo Arcade, e o que surpreenderá os jogadores.

O tão esperado Tekken 8 finalmente recebeu uma data de lançamento esta semana, com lançamento previsto para janeiro de 2024. O jogo contará com uma lista enorme, novas mecânicas de luta e até um novo modo. Tekken 8 se concentrará no conflito entre Kazuya Mishima e Jin Kazama após o confronto de Mishima com Heihachi em Tekken 7.

O próximo título terá uma das maiores listas de jogos de luta modernos, com 32 personagens no total - embora atualmente nem todos Tekken 8os lutadores foram revelados. Durante o combate, eles poderão utilizar o sistema Heat, que tornará os movimentos mais impactantes, bem como ataques que são novas versões de antigos favoritos. Um novo tipo de jogo chamado Arcade Mode também foi introduzido durante a Gamescom Opening Night Live, onde os jogadores competirão como seu próprio personagem personalizado em diferentes atividades destinadas a ensinar-lhes coisas sobre a franquia e aprimorar seus habilidades.

Discurso de tela sentou-se com Tekken 8 diretor do projeto Katsuhiro Harada e Tekken 8 o produtor do projeto Michael Murray para discutir a nova mecânica do título, o Modo Arcade, e quais surpresas ainda restam para os fãs.

Screen Rant: Então, primeiro, eu adoraria falar um pouco sobre como existe um novo sistema Heat e movimentos atualizados para os personagens. O que os jogadores podem esperar nessa frente?

Katsuhiro Harada e Michael Murray: É uma espécie de sistema abrangente, mas também permite que você continue no ataque porque torna mais fácil para você atacar. Ou talvez você cause mais dano, porque seus ataques são como o medidor recuperável, etc. Há esse aspecto nisso, mas também adiciona outra camada de singularidade aos personagens. Isso lhes dá novas habilidades. Quando dizemos que isso os fortalece, isso acontece de maneiras diferentes. Por exemplo, os lances dos Reis talvez fiquem mais fortes de alguma maneira ou Kuzuya, você sabe, Wind God Fist é seu movimento mais famoso, e há um movimento mais versão difícil que muitos jogadores avançados usam, mas quando ele está no estado Heat você pode obter automaticamente aquela versão melhor do mover.

Então isso realmente torna os personagens ainda mais únicos no ataque. Como é uma nova parcela, obviamente, mesmo fora do sistema Heat, muitas novas técnicas adicionais foram adicionadas a cada personagem. Portanto, há isso pelo qual ansiar também. Além disso, eu acrescentaria apenas que, para o sistema Heat, outra coisa interessante é a raiva. Só está disponível quando sua vida se esgota até certo ponto, mas você pode optar por fazer o mesmo. Aqueça o sistema a qualquer momento para que você possa ativá-lo diretamente ou executar certos movimentos para ativá-lo isto. Portanto, é diferente dos outros sistemas porque você pode acioná-lo sempre que quiser, o que adiciona outra camada à estratégia.

Eu sei que também há muito sobre como usar o ambiente a seu favor durante as lutas. O que isso implica?

Katsuhiro Harada e Michael Murray: Obviamente, os elementos de destruição de palco que as pessoas gostam em Tekken 7 ainda estão lá, onde você pode quebrar paredes ou pisos e abordar novas áreas. Mas também há elementos diferentes desta vez. Talvez algumas pessoas tenham notado em alguns trailers que lançamos, mas há certas áreas e fases que se você conseguir destruir direto neles, ele realmente explode e os manda voando, você pode fazer combos que normalmente não seria capaz de fazer.

E, claro, eu adoraria ouvir mais sobre o Modo Arcade, o que o inspirou em primeiro lugar e como todo o sistema funciona.

Katsuhiro Harada e Michael Murray: Então o modo Arcade Quest é na verdade uma espécie de carta de amor aos fliperamas, à cultura e à comunidade de lá. Como este título é o primeiro da série Tekken onde não passamos da versão arcade para o console; isso vai direto para o console. Queríamos especialmente colocar muitos detalhes neste fliperama para que as pessoas da nossa geração talvez se você realmente jogou nos fliperamas, possa sentir aquela sensação e atmosfera nostálgica disso. Além disso, como os fliperamas praticamente desapareceram da maioria dos países, provavelmente muitas pessoas só ouviram falar deles por meio de seus irmãos mais velhos ou de seus pais.

Então, sentimos que pode parecer muito novo para essas pessoas que não foram capazes de vivenciar essa cultura em primeira mão, então esse foi o ponto de partida para isso. O que projetamos para eles é a aparência que supostamente emula os fliperamas, mas o que vocês estão realmente fazendo é - embora haja um modo de história em Tekken 8 como bem, onde você segue o arco da história de uma saga e personagens - esta missão de arcade segue a história do próprio jogador enquanto ele compete em vários arcadas. Então, enquanto você avança na história, também é neste modo que ele também ensina o fundamentos de Tekken e também algumas das novas mecânicas de Tekken para se acostumar com o jogo.

Portanto, é bastante valioso para pessoas que são novas na série ou que retornam depois de muito tempo. Mas também, para jogadores mais avançados que já sabem esse tipo de coisas, ou que estão se adaptando muito rapidamente nele, eles podem aproveitar os elementos da história e também desbloquear vários itens de personalização disponíveis naquele determinado história. Esperamos que as pessoas entendam por que as pessoas adoram ir aos fliperamas e jogar com outras pessoas. pessoas, para que elas se inspirem para talvez ir a um dos eventos locais, ou até mesmo participar do segundo Turnê mundial.

E por último, o que você acha que surpreenderá os jogadores neste novo capítulo da série?

Katsuhiro Harada e Michael Murray: Essa é uma pergunta difícil, porque ainda há muito que não anunciamos, então achamos que eles ficarão surpresos com algumas delas. E alguns dos conteúdos sobre os quais eles ainda não falaram. Também personagens, talvez - anunciamos que são 32, ainda restam alguns e não dissemos quem são. Então acho que estamos vendo muitas surpresas para Tekken 8. Achamos que também é provavelmente uma grande surpresa que este jogo tenha sido desenvolvido apenas para a geração atual, a mais nova geração de hardware. E como tivemos que fazer tudo do zero, os modelos dos personagens e ambientes, tudo isso, o O número de personagens em si é uma grande surpresa porque todos os outros jogos de luta têm muito menos do que que.

Fonte: PlayStation/YouTube

Tekken 8 será lançado em 26 de janeiro de 2024 para PS5, Xbox Series X/S e PC. Murray traduziu as respostas de Harada e adicionou as suas próprias, então cobramos as duas juntas.