Conquista Galáctica, Combate e Casamentos Arranjados: Warhammer 40.000: Rogue Trader

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Warhammer 40.000: Rogue Trader está se tornando uma perspectiva cada vez mais atraente para os fãs de RPGs ocidentais, mesmo para aqueles que não estão familiarizados com a franquia.

Links Rápidos

  • Conquista Galáctica e Combate
  • Estresse da batalha espacial
  • Romance e condenações no universo Warhammer 40k
  • Considerações finais sobre a prévia

Para Martelo de guerraem todas as suas diversas formas, a tradição sempre foi o acontecimento principal. É fascinante, então, que o próximo Warhammer 40.000: Comerciante Rogue apresenta a primeira incursão da franquia no território de RPG ocidental, entregando um roteiro intrincado com sistemas coesos de combate por turnos e exploração espacial. Uma versão inicial do jogo disponível para consumidores e apoiadores iniciais, juntamente com novos conteúdos revelam mais razões para os fãs de longa data da franquia ficarem entusiasmados… embora os recém-chegados hesitantes não devam se sentir deixados de fora, qualquer.

O estúdio que leva o jogo para as massas é a Owlcat Games, mais famosa por seu trabalho no desenvolvimento dos CRPGs Pathfinder, incluindo o bem recebido de 2021

Desbravador: Ira dos Justos. Levando em consideração esta estrutura de RPG ocidental baseada em narrativas Martelo de guerra 40kO mundo de parecia uma combinação perfeita e é uma vitrine perfeita da profunda tradição e história de fundo da série de jogos de guerra de mesa de longa data da Games Workshop. Para os fãs, até o título de Warhammer 40.000: Comerciante Rogue por si só é suficiente para despertar os ouvidos e o interesse.

A equipe de Mishulin na Owlcat enfrentou o Warhammer 40.000: Comerciante Rogue projeto com alguns desenvolvedores importantes liderando o ataque como fãs fervorosos da propriedade. Isso é evidenciado nas enormes estruturas do jogo, nos variados trajes que definem a classificação e nas máquinas e relíquias enigmáticas visíveis em quase todos os ambientes. Somando-se a isso está a capacidade comprovada do estúdio com escrita e tom característicos, mas trazendo um sabor completamente diferente a esta história do que seu Desbravador jogos, com abundante narração onisciente em terceira pessoa para facilitar com sucesso os não iniciados na vasta Martelo de guerra 40k glossário de termos.

Conquista Galáctica e Combate

O papel titular é uma das profissões mais infames do Martelo de guerra 40k série, com Warhammer 40.000: Comerciante Rogue também compartilhando seu nome com a estreia originalmente publicada pela Games Workshop de seu homólogo de ficção científica de Warhammer em 1987. Significa assumir o lugar de uma das posições mais veneradas do universo, uma espécie de explorador/general/mediador com permissão sancionada. procurar novos planetas para absorção pelo Império, juntamente com a expressa liberdade de comércio com facções não pertencentes ao Império, como xenos (também conhecidos como alienígenas).

Tudo isso serve como uma base sólida para uma aventura de RPG com personalidade e densamente letrada. Em Warhammer 40.000: Comerciante Rogue, os jogadores equipam seu grupo de dez companheiros em potencial anunciados com habilidades e equipamentos para participar da exploração e conquista espacial através de um mapa estelar. O combate é inevitável e se desenrola de forma mais semelhante ao X-Com série: está em uma grade quadrada, utiliza cobertura, apresenta risco de fogo amigo, pontos de ação e muitos buffs de companheiros de equipe por toda parte.

Juntamente com as suas pequenas idiossincrasias, a parte única do Warhammer 40.000: Comerciante RogueO combate de é seu sistema Momentum. Isso basicamente adiciona “ultimates” ao time que são acionados a partir do progresso da batalha em uma determinada luta; se o jogador estiver indo muito bem, ele empurrará a barra de Momentum além do limite para um “ato heróico”, uma manobra bônus que pode levar seu progresso ainda mais longe. Caso contrário, se eles estiverem tendo um desempenho ruim, outro limite de Momentum provoca uma “medida desesperada”, uma habilidade de última hora que pode, esperançosamente, virar a maré em uma luta onde eles estão perdendo tração.

A barra Momentum nunca para de se mover para frente e para trás, adicionando fluxo e variação ao ritmo do Warhammer 40.000: Comerciante Rogueé o combate. O Diretor Criativo Alexander Mishulin afirma que a barra Momentum também irá cair sempre em certos cenários – como quando os jogadores lutam contra demônios – exemplificando as probabilidades desiguais, estressantes e intimidantes em prática.

Estresse da batalha espacial

Se houver um feedback negativo constante da comunidade circulando no Warhammer 40.000: Comerciante RogueO teste de jogo até agora, provavelmente diz respeito às batalhas espaciais. Aqui, os jogadores comandam o Rogue Trader Cruiser na batalha contra ameaças de várias espécies e seus espaçonaves, usando mecânicas que funcionam de maneira bem diferente daquelas encontradas nas botas no solo escaramuças.

Para aqueles que não se saíram bem durante o teste, Mishulin garante que “Haverá opções para os jogadores torná-los realmente fáceis ou contorná-los completamente… Você não gastará sua capacidade mental em como abordar isso ou como combatê-los [se não quiser]. Embora as configurações de dificuldade para batalhas espaciais não estivessem no Warhammer 40.000: Comerciante Rogue playtest, eles estão confirmados para serem incluídos no lançamento completo.

Além disso, os jogadores podem esperar tutoriais detalhados junto com essas atualizações, explicando como abordar o combate espacial com naves de diferentes facções. As naves Drukhari, por exemplo, podem ser frustrantemente evasivas, mas há um truque para combatê-las que requer armar ataques em turnos alternados. Sem considerar, Warhammer 40.000: Comerciante Rogue os jogadores poderão diminuir o desafio desses encontros na versão final, e eles representam apenas cerca de 5 a 10% do total do jogo jogável.

Romance e condenações no universo Warhammer 40k

Os jogadores podem estar se perguntando como os alinhamentos podem fazer a transição para um 40 mil campanha de videogame. Para ser claro, Warhammer 40.000: Comerciante Rogue não incorpora sistemas de moralidade de D&D, mas isso não significa que a desolação geral da franquia comprometa o senso de agência de um jogador individual.

Daí a introdução do sistema de “convicção”. Aqui, Warhammer 40.000: Comerciante Rogue apresenta três polaridades: Imperialis, Hereticus e Benevolentia. Imperialis considera as escolhas dos jogadores que buscam servir ao Império do Homem, seguindo o credo e o conselho do Imperador e cumprindo quaisquer obrigações que priorizem a humanidade. Hereticus é afetado, por exemplo, pelo fato de os jogadores obterem e interagirem com artefatos heréticos, enquanto a Benevolência é aumentada pela realização de ações que ajudam os outros desinteressadamente.

Isso se traduz em um sistema de alinhamento focado exclusivamente em ações, não em palavras. Warhammer 40.000: Comerciante RogueAs escolhas de diálogo por si só nunca afetarão os níveis de convicção de um jogador de forma alguma, manifestando-se apenas através de ações diretas. ações, o que representa uma mudança considerável em relação aos RPGs ocidentais, que tendem a viver e morrer principalmente em situações verbais moralmente alinhadas. respostas.

E então, isso apenas deixa o romance em jogo, que ainda não se apresentou em nenhum playtest até agora. Mishulin rejeitou quaisquer noções preconcebidas de que o romance não existe no cenário super sombrio da franquia, embora tenha aludido que esses aspectos serão mais incomuns em Warhammer 40.000: Comerciante Rogue: "Lá são romances. Foi muito complicado de conseguir… porque são 40k e é uma espécie de contraponto à escuridão e à desolação do mundo. Existem algumas interações interessantes que surgem desses sistemas. Por exemplo, um dos romances poderia ir na direção de um casamento arranjado entre dinastias. Todos os Rogue Traders têm uma linhagem familiar nobre e há um personagem que também vem da nobreza e você pode namorá-la abordando o ângulo de que é um acordo mutuamente benéfico para o famílias. Quase não há sentimentos envolvidos."

Considerações finais sobre a prévia

Warhammer 40.000: Comerciante Rogue pode resultar não apenas na experiência de jogo mais envolvente já lançada para o Martelo de guerra 40k cenário, mas também apresenta a introdução perfeita para a franquia de longa duração. Vários videogames recentes neste mundo se concentraram em aspectos muito pequenos do jogo de guerra: encontros íntimos em espaçonaves abandonadas em Espaço Hulk, ação cooperativa inicial em primeira pessoa no Vermintide jogos, combate galáctico baseado em turnos em Frota de Batalha Gótica: Armadaou emoções rápidas no recente jogo de tiro retro boomer Warhammer 40.000: Boltgun.

No caso de Warhammer 40.000: Comerciante Rogue, os jogadores devem esperar uma experiência mais rica e ampla, algo que incorpore elementos micro e macro provenientes de todo o jogo. 40 mil universo. Isso também significa que personagens companheiros controláveis ​​podem ser recrutados de uma variedade de raças e facções diferentes, levando a pares sem precedentes, como um sádico assassino Drukhari lutando ao lado de um comandante Imperial, unido sob a liderança orientadora do Comerciante desonesto.

A Games Workshop tem uma história de adaptações de videogames que remonta aos anos 90, mas Warhammer 40.000: Comerciante Rogue pode ser a entrada cruzada mais acessível para arrastar os não iniciados para o grupo. Embora a jogabilidade direta ainda não tenha sido vista, alguma manifestação de co-op foi confirmada para lançamento, o que também pode tornar o jogo uma opção viável para qualquer jogador que ainda esteja ansioso por outra aventura multiplayer de RPG ocidental após o tempo gasto em Portão de Baldur 3. Com um tempo estimado de conclusão de 100 horas para a versão final, o Rogue Trader deve oferecer um experiência de RPG detalhada em um cenário exclusivamente sombrio e talvez até mesmo em um casamento desconfortável ou dois.

O Warhammer 40.000: Comerciante RogueA versão playtest já está disponível para PC através de uma edição do fundador diretamente do Owlcat, com uma data de lançamento final em breve.