Crysis Remasterizado PS5, atualização Xbox Series X / S torna tudo ainda melhor

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Hoje, o desenvolvedor surpresa Crytek lançou uma atualização de próxima geração para o PlayStation 5 e Xbox Series X | S versão de Crysis Remasterizado. Após anos de pedidos de fãs, a Crytek lançou Crysis Remasterizado no ano passado em consoles e PC. No entanto, não era a experiência que os fãs desejavam, especialmente no PS4 e no Xbox One.

Crysis Remastered's configurações de PC de última geração foram um sonho tornado realidade para muitos jogadores; no entanto, os SKUs do console sofreram muito. Os engates na taxa de quadros dispararam no lançamento, assim como os pop-ins e outros problemas de textura. Os pontos de verificação de salvamento automático também costumavam ser problemáticos, uma vez que tais instâncias muitas vezes paravam o jogo por pelo menos alguns segundos. Enquanto a Crytek conseguiu resolver alguns desses erros flagrantes com patches pós-lançamento, Nintendo Switch, PS4 e Xbox One ainda não são as plataformas ideais para experimentar o jogo de tiro seminal para PC.

Jogadores PS5 e Xbox Series X | S foram tratados com uma atualização surpresa de próxima geração para Crysis Remasterizado hoje. A Crytek compartilhou notas de patch para ambos em duas postagens separadas do Reddit, dividindo os aumentos gráficos e de desempenho de cada sistema. Além disso, a atualização de próxima geração adiciona o menu Nanosuit Clássico, uma litania de correções de bugs e o nível de Ascensão, o último dos quais permite aos jogadores pilotar um VTOL.

Em termos de repartição, os proprietários de PS5 podem esperar Crysis Remastered's Modo de desempenho para oferecer recursos de 1080p / 60fps. O modo de qualidade produz uma resolução de 1800p a 60fps. Enquanto isso, 1440p a 60fps é possível no RayTracing. Desempenho e RayTracing no Xbox Series X apresentam as mesmas especificações de seus homólogos do PS5. Ainda assim, o Modo de Qualidade na Série X dá um salto, rodando 2160p a 60fps. O modo de desempenho no Série S de gama baixa também atinge 1080p / 60ps, enquanto Quality e RayTracing visam 2160p / 30fps e 1080p / 30fps, respectivamente.

Resta saber como essas novas melhorias funcionam nos consoles mais novos, mas isso certamente parece um bom passo para aumentar a qualidade do Crysis Remastered's versões do console. Os jogadores descobrem que o modo RayTracing é especialmente interessante.

Muito parecido com o modo Performance RT para Homem-Aranha: Miles Morales e Homem-Aranha da Marvel remasterizado, crise'RayTracing permitirá que os jogadores de console desfrutem de sofisticadas técnicas de iluminação de última geração e ainda explorem um mundo aberto tipicamente acelerado a, esperançosamente, suaves 60 quadros por segundo.

Crysis Remasterizado está disponível para jogar agora no Nintendo Switch, PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S plataformas.

Fonte: Crysis / Reddit (1, 2)

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