5 aulas mais fáceis de Baldur’s Gate 3 para novatos em D&D

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Baldur's Gate 3 pode ser um jogo intimidante para iniciantes, mas certas classes iniciais tornam a barreira de entrada muito menor do que outras.

Portão de Baldur 3oferece uma enorme profundidade para Masmorras e Dragões veteranos, mas também contém uma série de opções simples que podem ser perfeitas para iniciantes. O novo RPG da Larian Studios se passa no D&D mundo de Forgotten Realms e usa aspectos de construção de personagens, como raças e classes do jogo de mesa. À medida que as classes definem as habilidades básicas que os personagens receberão e como serão os encontros de combate, escolher a habilidade certa é essencial.

Fazendo um personagem personalizado em Portão de Baldur 3pode ser assustador, com uma variedade estonteante de 12 aulas, cada uma apresentando possibilidades tentadoras. Embora possa ser fácil adivinhar a inclinação geral de um bárbaro ou de um ranger, compreender as distinções entre um feiticeiro e um mago não é tão simples à primeira vista. Nenhuma dessas opções é ruim, com anos de refinamento em ambos

Masmorras e Dragões e o período de acesso antecipado para Portão de Baldur 3 atrás deles, mas alguns são mais fáceis de dominar do que outros.

5 Paladino

Paladinos não são a classe mais simples Portão de Baldur 3, misturando habilidade física com uma pitada de lançamento de feitiços. Por isso, otimizar o melhor construção de paladino Portão de Baldur 3 e aproveitar seu potencial máximo é algo que pode exigir algum nível de experiência em Masmorras e Dragões ou o anterior Portão de Baldur jogos. A vantagem é que os paladinos podem ser jogados razoavelmente bem sem se preocupar com todos os detalhes, apresentando muito menos armadilhas do que algumas das classes menos amigáveis ​​para iniciantes no jogo.

D&D novatos que pegam um paladino pela primeira vez podem ficar melhor com o chamado foco na espada e no tabuleiro, empunhando uma arma em uma mão e um escudo na outra. Paladinos podem ser excelentes tanques, portanto, ter um ataque e uma defesa equilibrados deve permitir que o personagem receba alguns golpes sem desmoronar. Paladinos não ganham acesso a feitiços até subirem de nível, oferecendo uma breve janela para se acostumarem com o básico do combate físico antes de se preocuparem com magia.

4 Guarda-florestal

Adaptar-se à classe ranger é um processo semelhante ao de enfrentar um paladino, com foco no dano de armas físicas e uma série de feitiços introduzidos pela primeira vez no segundo nível. Os Rangers são uma boa escolha introdutória para danos à distância, tornando possível minimizar os danos sofridos por um posicionamento inteligente em vez de armaduras pesadas. Os guardas florestais Beast Master têm uma vantagem única em sua capacidade de convocar companheiros animais, proporcionando um companheirismo fofinho, mas feroz, em jornadas solitárias.

O feitiço mais importante para entender como um ranger é marca do caçador, o que permite que um inimigo individual seja alvo de dano adicional. A capacidade de trocar marca do caçador a novos inimigos dá-lhe versatilidade e poder significativos em combate, provando ser um impulso inicial essencial para a eficácia dos rangers em Portão de Baldur 3. Assim como acontece com os paladinos, não é necessário ter um conhecimento profundo da lista de feitiços mais ampla no início. de um jogo, e descobrir a melhor forma de aproveitar outras possibilidades mágicas pode surgir naturalmente com o tempo.

3 bárbaro

Os bárbaros têm tudo a ver com poder, o que os torna uma classe corpo a corpo simples para se aclimatar. Enquanto os bárbaros atacam os inimigos com força total, eles estão fazendo o básico certo. A eficácia do Bárbaro em combate pode ser aumentada entrando em Rage, que aumenta o dano e a força para facilitar o caminho para a vitória. A raiva é um recurso simples que pode ser ativado em uma ação bônus, sendo que a única estratégia crucial é saber quando ativá-la. Em níveis baixos, os bárbaros podem se enfurecer duas vezes entre os descansos, então talvez seja melhor não explodir os lacaios se uma luta difícil estiver se aproximando.

Escolher a subclasse Berserker para bárbaros pode ser uma escolha inicial divertida, desbloqueando o recurso exclusivo de pegar e atirar objetos e inimigos. Ficar atento a essas oportunidades em combate pode ser muito divertido, pois jogar um inimigo contra outro é tão divertido quanto eficaz. Os bárbaros não selecionam uma subclasse até o terceiro nível, então esse compromisso específico não precisa ser assumido imediatamente. Jogadores interessados ​​em usar um Portão de Baldur 3 Personagem de origem pode optar por Karlach para uma jogada bárbara.

2 Bruxo

Warlock é o mais fácil Portão de Baldur 3 aula voltada para magia para iniciantes, evitando as armadilhas que tanto o mago quanto o feiticeiro abrem. Embora essas classes tenham listas de magias assustadoramente longas, os bruxos têm uma gama comparativamente simples de opções, tornando mais fácil escolher um foco sem experiência. Warlocks ganham sua magia de patronos de outro mundo, um caminho incomum para o poder que cria caminhos interessantes para a interpretação.

A melhor característica do Warlock para iniciantes é o acesso ao explosão sobrenatural feitiço, que causa dano de força aos alvos. Embora sua eficácia possa variar muito, seu impacto geral em níveis mais baixos é significativo, fornecendo um combate básico fácil, sem qualquer confusão de habilidades mágicas mais complicadas. Warlocks também são proficientes com armas simples sempre que a situação exigir, oferecendo uma alternativa confortável quando resistências ou imunidades impedem a magia de funcionar.

1 Lutador

Se houver uma classe que possa ser considerada uma opção padrão para Portão de Baldur 3, tem que ser o lutador. Esses personagens marciais evitam truques ou enfeites e se concentram no básico de receber golpes e causar danos. Um lutador de primeiro nível deve ser capaz de chegar perto dos inimigos sem precisar dominar quaisquer feitiços ou habilidades incomuns, tornando a classe uma maneira perfeita de entrar na briga sem se preocupar detalhes. Priorizar a força pode fazer o melhor Portão de Baldur 3 truque de combate, empurrão, mais fácil de executar, enquanto a otimização em torno da destreza melhora a defesa e as capacidades de longo alcance.

Assim como acontece com os paladinos, espada e tabuleiro são uma opção sólida para a classe de lutador, mas existem muitas outras opções que são igualmente simples. Os lutadores podem ser especificados como arqueiros, duelistas, empunhadores duplos e muito mais, e oferecem resultados previsivelmente eficazes em qualquer configuração. A experiência com personagens marciais em essencialmente qualquer jogo se traduzirá bem em jogar um lutador, e esta combinação de simplicidade e versatilidade garante seu lugar como o mais fácil Portão de Baldur 3aula para D&D novatos.