Dead by Daylight changes for Pinhead & Chains explicado pelo desenvolvedor

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Na última atualização do desenvolvedor, Behavior Interactive detalhado Morto à luz do diana atualização 5.2.0 que chegará no final deste mês, incluindo mudanças no novo assassino a ser lançado, o Cenobita, com base no Hellraiser franquia de filmes e combinação baseada em habilidades. Os jogadores puderam ver o novo assassino em ação durante o Player Test Build (PTB) no mês passado, bem como ver o novo sistema de notas chegando ao jogo.

O PTB é uma oportunidade para Morto à luz do diaPC os jogadores experimentem o novo conteúdo do jogo antes que ele seja lançado para todos os consoles. Isso também permite que os desenvolvedores da Behavior Interactive vejam como o conteúdo funciona, se há bugs no jogo geral e se o assassino ou suas vantagens precisam ser ajustados por motivos de equilíbrio. Houve várias tentativas de combinação de jogadores com base em habilidades em todo o jogo, não apenas no PC, para determinar a melhor maneira de implementar isso. O novo Hellraiser o conteúdo vem um pouco antes do Coisas estranhas o conteúdo está definido para ser removido.

Como resultado do feedback, o Morto à luz do dia os desenvolvedores leram e viram no PTB, eles estão fazendo uma série de diferenças com o Cenobite antes do lançamento oficial. Primeiro, as correntes do Cenobite irão desovar de forma mais consistente, o que significa que as cadeias irão parar de aparecer nos cantos e atrás de obstáculos para que não se quebrem instantaneamente. Embora eles não tenham impedido as correntes de se quebrar como resultado do ambiente ou do Cenobite, as correntes reaparecerão mais rápido se forem quebradas dessa maneira. Em seguida, eles mudaram a frequência e o número de chains que aparecem enquanto a chain hunt está ativa com base no número de sobreviventes restantes. No entanto, ele sempre começará com três correntes gerando três segundos de intervalo para cada sobrevivente. A última grande mudança que eles incluíram é como a Configuração do Lamento (caixa) interage com o sobrevivente que a está segurando.

Existem outras mudanças que eles estão adicionando também para interações com este assassino, como um resfriamento para resolver a caixa, um breve período de imunidade às correntes depois de serem desengatadas e adicionado um máximo tempo de controle para o poder de gateway do Cenobite. É difícil determinar se essas mudanças serão boas ou ruins, para os jogadores de ambos os lados, mas serão ainda mais interessante ver como um sistema de combinação baseado em habilidades e um novo grau em vez de sistema de classificação se alinham com isto.

A Behavior Interactive trabalha muito para garantir que o jogo seja o mais equilibrado possível e divertido para todos, mesmo que ainda haja bugs a serem corrigidos. É difícil dizer se as mudanças que eles estão dando ao Cenobita agora farão o assassino mais forte ou se os sobreviventes terá mais um desafio, mas os jogadores pareciam ansiosos pelo novo assassino e animados para jogar contra eles ou como eles. No que diz respeito ao novo matchmaking sistema em Morto à luz do dia, os jogadores estão cautelosamente otimistas ou temendo o ambiente de esportes que pode vir como resultado. Só o tempo dirá se mais ajustes precisam ser feitos em toda a linha.

Morto à luz do dia está disponível no Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Switch e Stadia.

Fonte: Morto à luz do dia

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