Capcom Hack & Leak totalmente explicado pelo editor após investigação

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Capcomencerrou sua investigação de um grande hack detectado em novembro, que expôs não apenas informações pessoais e documentos de negócios, mas os planos de longo prazo da empresa, estendendo-se a quatro anos. O relatório conclui que o ataque começou em outubro, não em novembro, e pode ser rastreado até o hardware na filial norte-americana da editora, Capcom USA. Ela reduziu o número de pessoas confirmadas como sendo 766 para 15.649.

A empresa emitiu várias atualizações desde o hack foi relatado pela primeira vez. Inicialmente, disse apenas que uma parte desconhecida violou seus servidores em 2 de novembro, forçando-o a encerrar o acesso. Posteriormente, descobriu-se que a empresa foi atingida por ransomware e que grandes volumes de informações foram roubados, incluindo possíveis detalhes do enredo para o futuro Resident Evil Village.

De acordo com Capcom, empresas terceirizadas ajudaram a rastrear o incidente até um dispositivo VPN (Virtual Private Network) de backup mais antigo em uso nos escritórios da Capcom USA na Califórnia. Este vetor foi usado para obter acesso a outros dispositivos nos EUA e no Japão, um processo facilitado pelo fato de a Capcom ainda não ter implementar atualizações de segurança de rede planejadas, uma vez que estava dedicando recursos para melhorar a infraestrutura de trabalho remoto durante o COVID-19 pandemia. O ransomware começou a infectar alguns dispositivos e os problemas de rede prejudicaram os servidores internos de e-mail e arquivos. A empresa afirma que nunca houve um pedido específico de resgate e que nunca fez qualquer tentativa de entrar em contato com a parte responsável, seguindo o conselho dos encarregados da aplicação da lei.

Na verdade, a Capcom diz que foi "coordenar tanto internamente quanto no exterior com as organizações de aplicação da lei e relacionadas, "embora não esteja claro se esses esforços estão indo bem. Nesse ínterim, descartou o backup da VPN, verificou novamente a segurança, limpou as unidades e fez melhorias, como adicionar o serviço Security Operation Center e melhor gerenciamento de dispositivos. Um comitê de supervisão estabelecido em janeiro está trabalhando para manter a segurança atualizada.

A empresa foi criticada por obrigar a equipe a trabalhar fora de seus escritórios em Osaka no rescaldo do ataque, apesar da ameaça do COVID-19. Exigia máscaras, distanciamento social e verificações de temperatura, e não estava infringindo nenhuma lei - mas a política é diferente de outras editoras japonesas como a Sony e a Square Enix, ambas totalmente remotas até que a pandemia esteja sob controle. Última primavera, Capcom lidou com pelo menos uma infecção COVID, e a empresa provavelmente está ansiosa para evitar mais publicidade negativa na corrida para Resident Evil Villagelançamento em 7 de maio.

Fonte: Capcom

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