Persona 5 Mechanics Persona 6 definitivamente deve evitar

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Fãs do Persona série aguardou ansiosamente o lançamento do próximo jogo, Persona 6. O jogo mainline mais recente da franquia, Persona 5, foi lançado mundialmente em 2017. Quatro anos depois, os desenvolvedores da Atlus compartilharam poucas informações sobre o próximo jogo principal e seu conteúdo.

Caberia aos desenvolvedores implementar alguns dos recursos apresentados em Persona 5 no próximo jogo; o original foi nomeado para Jogo do Ano em 2017, e sua versão aprimorada, Persona 5: Royal, era avaliou um dos melhores jogos de 2020, obteve uma pontuação de 95 no Metacritic. No entanto, existem algumas mecânicas que deveriam ser deixadas de fora em um título futuro.

O primeiro recurso que vale a pena não ser usado novamente é a mecânica do nível de segurança. Em cada um de Persona 5nas masmorras principais, há um valor que representa o quão alertados os inimigos estão com a presença do jogador. Em valores mais altos, os jogadores encontram um número maior de inimigos e, com 100% de segurança, os jogadores são forçados a deixar a masmorra e esperar mais um dia no jogo antes de poderem retornar. Em um jogo que incentiva o uso eficiente dos dias, isso pode ser um revés irritante. Ainda assim, o mecânico perde muito de seu impacto devido à facilidade de diminuir o nível de segurança. Enquanto a implementação dos níveis de segurança foi ligeiramente reformulada em

Persona 5: Royal, um novo conceito deve tomar seu lugar no próximo jogo.

Persona 6 não deve usar linhas de voz em excesso como em P5

Persona 6 também deve evitar a tendência de seu antecessor de usar demais as linhas de voz em combate. Os jogadores são encorajados a Persona 5 para mirar em um inimigo com um ataque que explore sua fraqueza, permitindo que ele ataque novamente. Ao conseguir isso, o jogador receberá incentivo de um certo personagem do jogo. Embora a citação falada varie dependendo de qual dos companheiros de equipe do jogador acertou, a entrega será a mesma para todas as instâncias. Embora esta mecânica "One More" seja divertida e melhor do que muitos outros sistemas de batalha de RPGs, os jogadores frequentemente ouvirão a mesma frase repetida várias vezes por batalha, ou mesmo por turno, o que pode se tornar irritante.

Com o 25º aniversário da Persona série se aproximando, parece possível que Atlus pode anunciar oficialmente Persona 6 em breve. Embora faça sentido pegar os recursos mais bem recebidos de um título anterior e aplicá-los a um novo jogo, os desenvolvedores também devem considerar quais mecânicas precisam ser retrabalhadas ou removidas. Felizmente, a Atlus leva isso em consideração ao criar Persona 6, sempre que deve sair.

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