Guillermo del Toro: Cancelamento de Silent Hills feito 'No **** ing Sense'

click fraud protection

Desde seu início com o filme de vampiro Cronos e o destruidor de monstros Mímico, para o blockbuster kaiju da costa do Pacíficoe o próximo suspensor sobrenatural Pico Carmesim, Guillermo del Toro demonstrou que ele é um verdadeiro estudante dos gêneros mais sombrios e fantásticos do cinema. Qualquer história que ele aborda é abordada com conhecimento, respeito e mais do que pouca inovação. Mas o cineasta também se revelou um estudante do meio de videogame, e expressou o desejo de fazer "o Cidadão Kane" de jogos. Até agora, seus esforços se concentraram exclusivamente em um gênero de jogo que lhe é caro: o survival horror. Mas, infelizmente, suas ambições frustradas no campo dos jogos refletem suas maiores frustrações como cineasta.

O destino de Colinas silenciosas, a nona iteração da Konami Morro silencioso A franquia - que seria dirigida por del Toro e o codiretor Hideo Kojima - é bem conhecida pelos fãs do terror de sobrevivência. Após anos de desenvolvimento, uma demo de sucesso e a adesão do ícone do gênero Norman Reedus como personagem principal, o jogo foi inexplicavelmente cancelado. Para del Toro, o destino de 

Colinas silenciosas foi uma espécie de sequela de sua experiência com Insano, um projeto de survival horror que foi sua primeira incursão no desenvolvimento de jogos. Então, por que esses jogos de grande sucesso em potencial foram cancelados?

Nem mesmo Guillermo sabe. Em uma entrevista com Nojento sangrento, o diretor disse o seguinte sobre o projeto:

"Foi curioso.

Tivemos uma ótima experiência e ótimas sessões de histórias com centenas e centenas de designs. Algumas das coisas para as quais estávamos projetando Colinas silenciosas Eu vi em jogos que vieram depois, como O último de nós, o que me faz pensar que não estávamos errados, que estávamos indo na direção certa.

A coisa com Kojima e Colinas silenciosas é que pensei que faríamos um jogo realmente notável e realmente iríamos para a jugular.

Esperávamos criar algum tipo de pânico com alguns dos dispositivos de que falávamos e é realmente uma pena que isso não esteja acontecendo. Quando você pergunta como as coisas funcionam, não faz nenhum sentido que aquele jogo não esteja acontecendo.

Não faz nenhum maldito sentido. "

Del Toro passou a comparar o destino de Colinas silenciosas ao "aleatoriedade" do mundo do cinema quando se trata de tomada de decisão no estúdio, para o qual ele disse que havia "sem estratégias" contra. As razões por trás dos cancelamentos dos jogos permanecem um mistério, mas considerando o sussurros ao redor Metal Gear: The Phantom Pain, o cenário mais provável é que Kojima deixou o Colinas silenciosas equipe de desenvolvimento por causa de sua rivalidade com a Konami, durante o desenvolvimento de A dor fantasma, após o qual Colinas estava morto na água.

Tudo isso é lamentável, porque pensamos que del Toro e Kojima tiveram a mesma chance de fazer o Cidadão Kane de jogos - que, aparentemente, viria na forma de um opus de terror interativo do qual del Toro, felizmente, não desistiu. A julgar pela versatilidade e dedicação de del Toro a vários gêneros, e por seus comentários acima sobre como o processo estava acontecendo (apesar da rivalidade de Kojima com a Konami), não é muito difícil pensar que os dois poderiam ter puxado fora. E agora, del Toro está enfrentando ameaças igualmente inexplicáveis para seu próximo grande filme de estúdio, Pacific Rim 2.

Talvez tenhamos a sorte de del Toro ter conseguido ter a longa e variada carreira cinematográfica que teve, embora um cineasta de seu calibre não deve ter problemas para fazer filmes, especialmente filmes que os fãs estão implorando para. Vamos torcer para que ele finalmente consiga entrar no mercado de videogames.

Fonte: Nojento sangrento

Rockstar Games compartilha acidentalmente os controles aprimorados da trilogia de GTA