Entrevista Monarch Legacy Of Monsters: Sean Konrad sobre a criação de Titãs e a evolução de Godzilla

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O supervisor de efeitos visuais de Monarch: Legacy of Monsters, Sean Konrad, discute a evolução de Godzilla, a criação de novos Titãs e as inspirações do mundo real que eles usaram.

Resumo

  • Monarch: Legacy of Monsters apresenta novos monstros projetados com base em animais da vida real, usando sua biologia como inspiração.
  • A aparência de Godzilla evoluiu desde o filme de 2014, com mudanças nas nadadeiras dorsais, cauda e tamanho.
  • O desafio de dar vida aos Titãs na tela é fazê-los se sentirem grandes e criar uma destruição realista com efeitos como detritos e perspectiva atmosférica.

Após a batalha entre Godzilla e os MUTOs que destruíram São Francisco, o mundo enfrenta a realidade dos monstros enquanto dois irmãos lutam com um segredo que descobrem sobre seu pai. Monarca: Legado de Monstros. À medida que mais coisas são reveladas sobre seu pai, eles descobrem laços familiares com a Monarch que remontam à criação da agência. Aprofundados neste mundo em sua busca pela verdade, serão revelados segredos obscuros sobre sua família e o Monarca, que alterarão para sempre sua compreensão do mundo.

Monarca: Legado de Monstros é definido depois Godzilla (2014) mas também mostra o passado, antes dos acontecimentos de Kong: Ilha da Caveira. Matt Fraction e Chris Black desenvolveram a série, com Matt Shakman trabalhando como diretor e produtor executivo. Monarch: Legacy of Monsters apresenta um elenco repleto de estrelas, incluindo Kurt Russell, Wyatt Russell, Anna Sawai, Kiersey Clemons, Ren Watabe, Mari Yamamoto, Anders Holm e Joe Tippett.

Discurso de tela entrevistou Sean Konrad, supervisor de efeitos visuais da Monarca: Legado de Monstros. Ele explicou como animais reais inspiram a criação de novos Titãs e qual monstro Toho ele quer ver enfrentando Godzilla. Konrad também compartilhou seu novo Titã favorito e como esta versão de Godzilla evoluiu desde que foi introduzida em Godzilla (2014).

Sean Konrad fala sobre Monarca: Legado de Monstros

Screen Rant: Podemos ver muitos novos monstros na série. Você pode falar um pouco comigo sobre o processo de desenvolvimento e como muitos deles são, até certo ponto, baseados em animais da vida real?

Sean Konrad: Sim, essa é grande parte da filosofia de design do Legendary nos filmes mais recentes. À medida que pegamos algo vagamente baseado no mundo natural e usamos isso como uma influência, mesmo que não seja a conclusão completa do que é o monstro. Você pega algumas ideias da biologia do mundo natural e as usa como inspiração para saber de onde vem a coisa. Então, o processo era basicamente, às vezes tínhamos uma direção bem clara no roteiro sobre o que os roteiristas queriam que fosse. E às vezes tínhamos uma cena e precisávamos que algo acontecesse. E então começaríamos a conversar sobre o que poderia ser e encontraríamos imagens de referência de coisas que gostamos.

Pessoalmente, me inspiro muito nas coisas estranhas e assustadoras do fundo do oceano. E então colocávamos isso na frente das pessoas, teríamos conversas e então eu apresentaria o que estava funcionando para a equipe conceitual, dirigida pela Wētā Effects na Nova Zelândia. E os diretores de arte de lá pegavam as ideias e depois nos devolviam suas ideias. É simplesmente um ótimo processo colaborativo. E então, uma vez que você tem uma imagem com a qual você está realmente feliz, você a pega e a coloca no postviz, que é, basicamente, você tem o previz ou postviz, ou basicamente, esses são modelos aproximados, bloqueie-os para que você tenha uma ideia de como as fotos deveriam ser e então você olha para elas.

E você fica tipo, bem, isso não está funcionando, isso não está funcionando, isso não está funcionando, isso não está funcionando, isso fisiologicamente não faz nenhum sentido. Então você volta e meio que redesenha e muda as coisas e ajusta as coisas para que façam sentido, pareçam mais reais, pareçam mais assustadores. Isso foi realmente uma grande coisa. Freqüentemente, tínhamos algo que amamos e que ficava ótimo na página, mas no momento em que mudava, você pensava: Ah, não é assustador o suficiente. E então você tem que voltar e revisar e mudar as coisas. E então é um processo muito difícil. Mas é incrível. Tínhamos ótimas pessoas com quem trabalhar nisso.

Você definitivamente ficou mais assustador, porque todos eles eram aterrorizantes. Já se passaram quase 10 anos desde que vimos pela primeira vez o Godzilla deste MonsterVerse. Como ele evoluiu visualmente desde quando o vimos pela primeira vez na série?

Sean Konrad: Então, depois do filme Godzilla de 2014, sua coluna está danificada. E é como quando um chifre de veado se quebra, ele volta a crescer, mas volta a crescer de forma diferente. E então suas barbatanas dorsais ao longo das costas mudaram um pouco. Há uma pequena coisa que mudou com sua cauda e há muitas outras pequenas coisas. Ele é um pouco mais alto, na verdade, entre 2014 e Rei dos Monstros. E então temos as duas versões dele. Temos a versão dele de 2014 e anteriores, onde ele tem barbatanas dorsais grandes e pontiagudas, ele tem todas essas outras coisas, e depois temos a versão de como ele aparece em King of the Monsters. Então, basicamente, em algum momento entre os dois cronogramas, essa mudança acontece.

Muito legal, e então qual é a parte mais desafiadora de dar vida não apenas aos Titãs na tela, mas também à destruição que eles causaram?

Sean Konrad: Os dois estão meio que unidos, o que é muito difícil fazer essas coisas parecerem grandes. Essa é uma das grandes tarefas dos artistas de efeitos visuais com quem trabalhamos no programa. E muito disso é que se for um monstro gigante, você usa coisas como perspectiva aérea - a forma como a atmosfera se acumula entre a câmera e a parte mais distante da criatura - mas também se trata dos efeitos, da destruição e coisas.

Godzilla simplesmente não anda por um ambiente; ele anda por aí e, a cada passo que dá, chuta coisas pelos pés. A criatura do início do primeiro episódio, que sai do chão. Ele sai e tem areia cobrindo-o. Todas essas coisas saem, vazam e todas essas coisas contribuem para dar escala. E também dá a você aquela qualidade de destruição e as marcas do que esta série realmente trata.

Eu amo isso. E então, para você pessoalmente, qual monstro você gostaria de ver Godzilla enfrentar a seguir?

Sean Konrad: Não sei. Acho que o que queremos ver em nosso programa versus as coisas no universo. É muito difícil para mim dizer, mas sempre sou um grande fã de muitos monstros Toho que ainda não vemos na tela ou que não vemos na tela há algum tempo. Um dos que é super fascinante é Hedorah, o monstro da poluição atmosférica de uma das coisas da era Showa. Isso é algo que, no sentido contemporâneo, me pergunto o que seria. E essa sensação de admiração é algo realmente emocionante, mas não sei. Isso não é algo sobre o qual alguém tenha falado.

Você teve um novo Titã favorito que conseguiu criar para o show?

Sean Konrad: Sim, há uma criatura e ela apareceu em muitos trailers. Então eu sinto que posso falar sobre isso sem estragar nada, mas temos esse Titã com nariz de toupeira e grandes tentáculos. Esse foi muito divertido de desenvolver e conceber. Então, uma das histórias do programa é Matt Fraction desde o início, ele encarregou um de seus filhos de pesquisar animais estranhos do mundo real e dar-lhe pequenos artigos sobre eles. Uma das coisas que ele encontrou foi a toupeira do nariz em estrela, que é uma toupeira rastejante e assustadora que vive no subsolo e não enxerga muito bem. É efetivamente cego e tem, em vez de olhos, esses tentáculos que lhe permitem sentir o mundo ao seu redor.

Sim, esse definitivamente me assustou. Você trabalhou em alguns filmes do Godzilla? Qual foi a parte mais surpreendente de trabalhar em uma série neste mundo?

Sean Konrad: Então comecei a trabalhar no Godzilla 2014 como artista, e isso foi ótimo. Eu estava olhando para minha tela um dia e pensei, Oh, estou trabalhando na respiração atômica de Godzilla. E essa é uma das coisas mais icônicas de toda a história do cinema, e perceber isso em um contexto moderno foi ótimo. Mas o problema de fazer um episódio é que esta é realmente uma história humana. E parte do que me atraiu no show foi que eram pessoas voltadas para a frente. E os monstros podem ser uma espécie de metáfora para seus medos. E isso realmente ressoou em mim como fã de cinema – um fã da série a longo prazo.

Então, eu meio que sabia que seria esse o caso, mas me surpreendeu o quão verdade era que realmente deixamos as histórias emocionais de nossos personagens guiarem o que o cenários de ação seriam, em vez de ser o inverso disso, onde você está projetando essas grandes peças de ação, e então como você sai delas e tudo mais coisa. É como, Oh, o foco é a jornada humana, e isso torna o tipo de monstro mais eficaz por causa disso.

Sobre Monarca: Legado de Monstros

Kurt Russell em Monarca: Legado de Monstros

Após a estrondosa batalha entre Godzilla e os Titãs que arrasou São Francisco e a chocante revelação de que os monstros são reais, “Monarca: Legacy of Monsters” acompanha dois irmãos seguindo os passos de seu pai para descobrir a conexão de sua família com a organização secreta conhecida como Monarca.

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  • Matt Fração e Chris Black
  • Túnel Conservador

Monarca: Legado de Monstros estreia globalmente na sexta-feira, 17 de novembro na Apple TV+.

Fonte: Tela Rant Plus

  • Elenco:
    Kurt Russell, Wyatt Russell, Anna Sawai, Kiersey Clemons, Ren Watabe, Mari Yamamoto, Anders Holm, Joe Tippett, Elisa Lasowski
    Gêneros:
    Ação, Ficção Científica
    Avaliação:
    Ainda não classificado
    Temporadas:
    1
    Escritoras:
    Chris Black, Matt Fração
    Serviço de streaming:
    AppleTV+
    Franquia(s):
    Monstroverso, Godzilla, King Kong
    Diretores:
    Matt Shakman
    Apresentador:
    Chris Black, Matt Fração