Grande jogo: os momentos finais de Wesley Gibson revelam o verdadeiro significado de 'Wanted' de Mark Millar que estava ali o tempo todo

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O final de Wesley Gibson na minissérie “Big Game” de Mark Millar deixa claro que o verdadeiro significado de “Wanted” foi esquecido por décadas.

Resumo

  • Grande jogo #5 conclui o arco do personagem de Wesley Gibson, que começou em 2003 Desejado, revelando no processo o significado mais profundo por trás do título da série original.
  • A série desafia a interpretação superficial de Desejado, destacando a relevância mais profunda da identidade e autoatualização de Wesley Gibson tanto para essa série quanto para sua continuação, Grande jogo.
  • A aceitação de Wesley de sua natureza vil e "deleite na morte" em última análise, resultou de sua autoimagem negativa e arrogância por ter escapado da vida de uma pessoa normal.

Muitos elementos da obra de Mark Millar Desejadoforam mal interpretados pelos leitores ao longo dos anos - com o atual Grande jogo Series trabalhando diligentemente para corrigir alguns desses equívocos; nos momentos culminantes da série, uma escolha deliberada de diálogo torna o significado do título da série anterior chocantemente óbvio

, revelando a interpretação de nível superficial de Desejado estar escondendo uma relevância muito mais profunda para seu personagem central, Wesley Gibson.

Grande jogo #5 – escrito por Mark Millar, com arte de Pepe Larraz – fornece uma conclusão dramática para mais do que apenas a série; com a morte de Wesley Gibson pelas mãos de Hit-Girl, o arco de personagens que começou em 2003 Desejado não apenas é concluído, mas fecha o círculo.

Desejado foi a história de Wesley Gibson descobrindo e abraçando sua identidade, percebendo seu potencial como mais do que uma pessoa comum, como um supercriminoso. Momentos antes de ele morrer em Grande jogo, Wesley declara: “Finalmente sou o cara que sempre quis ser,"na verdade, amarrando um laço em sua jornada narrativa.

“Big Game” completa a jornada de Wesley Gibson em “Wanted”

Lançado há vinte anos, Desejado apresentou aos leitores Wesley Gibson, que por sua vez foi apresentado ao Fraternidade dos Super Criminosos, uma organização que já foi liderada por seu misterioso pai – que era o destino de Wesley um dia assumir o controle de si mesmo. Claro, o significado evidente do título da série está relacionado à entrada do personagem no submundo do crime; Desejado é, no entanto, acima de tudo, uma história de auto-realização – mesmo que o auto-realizado Wesley Gibson tenha se revelado a representação mais hedionda do pior potencial da humanidade. As linhas finais do diálogo do personagem em Grande jogo #5 revelar que isso foi tudo o que o personagem foi verdadeiramente motivado.

Até a sua queda, Grande jogo retratou Wesley no topo de seu jogo - tecnologicamente aprimorado para ser o assassino final, governando a Fraternidade dos Super-Criminosos, que por sua vez governa secretamente o mundo inteiro. Este novo contexto deixou claro, se já não o era, que Desejado foi uma história de origem de supervilão. O arco dessa série dependia de Wesley rejeitar a vida de um indivíduo “comum”, a fim de ascender sobre eles. Pouco antes de seu falecimento em Grande jogo #5, o aliado temporário de Wesley, Diabolos, o Feiticeiro, resume a trajetória do personagem em Desejado e o intervalo subsequente de anos:

Posso ver o velho você aí, Wesley Gibson. Um drone de escritório trabalhando em um cubículo. Ninguém tem medo de seu próprio reflexo. Mas tudo que é macio foi arrancado de você agora. Você tem um coração de aço forjado na fúria e um prazer na morte que faria até seu pai estremecer. Ele era o Assassino, mas você é realmente um Açougueiro. É você que vejo liderando o ataque às guerras que você cria para seu próprio entretenimento? Você realmente faz tudo isso por prazer?

Acontece que esse nível de infâmia era tudo que Wesley sempre quis.

A origem de Wesley Gibson deu a ele o que ele queria; No grande jogo, ele pagou o preço

A expressão de satisfação no rosto de Wesley em resposta à pergunta de Diabolos, contrastou com a imagem dele em pé sobre uma montanha de caveiras, é um dos muitos momentos visuais marcantes do artista Pepe Larraz ao longo Grande jogo. Mais adiante na edição, sua linha final de diálogo deixa explicitamente claro que o personagem não se arrepende – ao declarar triunfantemente que está bem morrendo naquele momento, Hit-Girl atira nele brutalmente, mas sua frase desdenhosa após o tiro mortal fala da grande tragédia do arco de Wesley: sua maldade sempre foi motivada por sua fraqueza central.

A autoimagem negativa de Wesley em Desejado foi o que o tornou incapaz de rejeitar a tentação da vida como um supercriminoso, e seu posterior "deleite na morte" tratava-se, de certa forma, de punir aqueles indivíduos incapazes de escapar da vida de uma pessoa normal como ele fez - mesmo enquanto ele e sua Fraternidade trabalhavam para mantê-los presos nessas vidas. Sua morte final e morte espiritual na vida após a morte do Millarverso, são os únicos finais para um personagem que realmente se comprometeu com a vilania e, em sua saída, Mark Millar fez questão de adicionar mais uma camada de significado ao título da série de origem de Wesley, Desejado.

Grande jogo #5 já está disponível na Image Comics.