10 coisas a fazer nos jogos Witcher que a maioria dos jogadores nunca descobre

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Estreando em 1986, Geralt of Rivia, de Andrzej Sapkowski, começou a vida em uma série de contos interligados e seis romances épicos. A partir daí, as aventuras do Witcher foram adaptadas em dois videogames, O Mago em 2007, e The Witcher 2: Assassins of Kings em 2011, mas não foi até o lançamento de CD Projekt Red's terceira parcela, The Witcher 3: Wild Hunt que o mundo da fantasia sombria se tornou um marco da cultura pop de fantasia moderna, trazendo o foco mundial para o Lobo Branco e o continente.

Com a recente celebração da primeira WitcherCon e o lançamento da segunda temporada de Da Netflix adaptação estelar para a TV, parece apropriado olhar para trás, para a trilogia de definição de videogames e mergulhar em os ricos detalhes e missões secretas, objetivos e locais que a maioria dos jogadores não encontra em seu primeiro Toque.

10 Tesouro secreto em Vizima

No início The Witcher 3: Wild Hunt, o jogador será levado ao grande local de Vizima para se encontrar com o proibitivo Imperador Emhyr var Emreis para discutir a tarefa muito importante de encontrar o amigo de Geralt e o último possuidor do Ancião Sangue, Ciri.

Após uma discussão com o Imperador, os jogadores serão conduzidos para fora de Vizima para iniciar sua missão, mas, se o jogador decide vasculhar o belo pátio, em vez disso, eles encontrarão uma pedra não marcada que, quando ativada, abrir uma sala do tesouro secreto com uma letra interessante e um esqueleto decorado com teias de aranha.

9 Só pode haver um

Com o lançamento de Sangue e Vinho, a segunda e última expansão para The Witcher 3, os jogadores foram apresentados a novas terras, personagens e missões. Uma missão que muitos jogadores deixaram de lado foi "Só pode haver um", cujo objetivo é testar se Geralt tem ou não as cinco virtudes cavalheirescas necessárias para ser um verdadeiro herói.

A busca em si é uma referência ao clássico de fantasia dos anos oitenta Highlander, e ainda termina com uma luta até a morte com um eremita que, ao ser derrotado, desaparecerá e será substituído pela lenda arturiana, a Dama do Lago. Ela vai presentear o jogador com uma espada poderosa chamada Aerondight.

8 Alecrim e tomilho

Depois de salvar o ousado e um tanto tolo bardo, Dandelion, da Guarda do Templo em Novigrad, Dandelion assume a propriedade de Rosemary and Thyme, uma casa de má reputação, administrando-a ao lado de seu amigo anão, Zoltan.

Restaurar o bordel, no entanto, levará o jogador por muitos caminhos, e, por meio das escolhas do jogador, o estabelecimento irá florescer e se tornar mais limpo e mais respeitado ou degradar-se completamente e se tornar ainda mais uma ferida nos olhos.

7 A Tome Entombed

Uma pequena busca lateral remota, esta aventura nos esgotos abaixo de Novigrad é um dos muitos exemplos do humor negro que pode ser encontrado em O Mago franquia. O jogador precisará primeiro entrar em um túnel no meio de The Bits ou passar por um caminho tortuoso que começa na placa de sinalização do Portão Tretogar.

Dentro dos esgotos, o jogador encontrará o Professor Vairmont Jonne lutando com a tampa de uma caixa retangular, mencionando um onze tomo escondido dentro. Abra a caixa, e o bruxo será saudado com um rabugento vampiro. Incomode a criatura ainda mais, e as coisas ficarão feias.

6 Habilidades passivas de Geralt

O capítulo do prólogo de The Witcher 2: Assassins of Kings é mais importante do que muitos jogadores pensaram inicialmente. Durante a abertura do jogo, o jogador tem várias chances de melhorar as habilidades passivas de Geralt, como capacidade de carga e resistência de maneiras um tanto irregulares que não serão facilmente alcançadas mais tarde no jogos.

Isso inclui interromper as animações de ataque do bruxo, derrubar um número específico de bonecos de treinamento e repetir certas ações uma dúzia de vezes ou mais. Existem guias detalhados para obter essas atualizações em todos os cantos da Internet.

5 The Witcher George

Cada jogo em O Mago A trilogia está repleta de ovos de Páscoa divertidos, tanto visuais quanto auditivos, que os fãs reconhecerão. No primeiro jogo, os jogadores verão e ouvirão alusões a outras obras populares, como Guerra das Estrelas, Salvando o Soldado Ryan, e Monty Python, mas o mais interessante de tudo é a abundância de referências a obras de arte clássicas, uma das quais se encontra no andar térreo do santuário do witcher, Kaer Morhen. Uma versão do clássico São Jorge e o Dragão é substituída pelo que Geralt chama de "Witcher George matando o dragão".

4 Acampamento de guerra

Uma grande parte de Caça selvagemO apelo de é o enorme mundo aberto cheio de novas áreas para descobrir, algumas das quais fornecem novos equipamentos e missões. Esta área, embora interessante, não oferece ao jogador nada de valioso além da simples experiência de ter entrado.

Em um canto de Velen, Geralt pode encontrar um acampamento de guerra nilfgaardiano que está bloqueado para viajantes externos. Se o jogador tentar entrar, será imediatamente atacado. No entanto, alguns jogadores descobriram que Geralt pode entrar se estiver usando uma roupa nilfgaardiana. Uma vez lá dentro, o jogador pode fazer algum trabalho de reconhecimento e pouco mais, mas é uma parte fascinante de construção de mundo para Witcher fãs.

3 Navios Fantasma

O jogador não vai passar muito tempo no mar em Caça selvagem, mas, se Gerald decidir gastar tempo longe de Yennfer e Triss e ir para o meio do oceano nadando ou velejando, há uma chance de que o jogador seja capaz de testemunhar os dois a passagem de enormes baleias e, como alguns jogadores descobriram, um navio fantasma translúcido que está navegando sem parar por todo o mundo. Fãs relataram que os avistamentos ocorrem com mais frequência entre uma e três da manhã.

2 Pobre Tyrion

Quando uma franquia de fantasia presta homenagem a outra, é naturalmente algo para se falar. Nos oceanos de Skellige, os jogadores podem topar com uma ilha herdada por piratas ferozes. Depois de despachar cada um deles e recuperar um conjunto de chaves da prisão, os jogadores podem acessar uma cela com apenas três paredes que dão para o mar congelado. Dentro da cela está o cadáver de um homenzinho com uma cicatriz no rosto.

Fãs de George R.R. Martin's Uma música de gelo e Fogo e a HBO adaptação Guerra dos Tronos irá reconhecer imediatamente o cadáver como Tyrion Lannister, que quase teve um destino semelhante na primeira temporada do show.

1 Encontrando Dançarino

Com a edição aprimorada de The Witcher 2, uma arma secreta foi adicionada ao terceiro capítulo. Quando o jogador está acompanhando Brigida pela floresta durante a missão "Testemunha da Coroa", Geralt pode localizar uma caverna nekker com o espada chamado Dançarino escondido dentro.

A arma é uma das melhores do jogo, e até fez uma aparição em Caça selvagem como saque da missão "Contrato: Dragão".

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