Skyrim: 10 melhores missões no jogo básico

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Um de Bethesda's série principal, The Elder Scrolls estreou em 1994 com Arena, florescendo ao longo dos anos de um RPG de fantasia pouco conhecido para uma das franquias mais amadas e mais vendidas em jogos modernos.

Com Skyrimo décimo aniversário da empresa está se aproximando, e visto como o próximo episódio em oElder Scrolls não chegará por um tempo frustrantemente longo, parece apropriado olhar para trás, para o quinto jogo da série e a vasta gama de grandes missões paralelas ao longo do jogo base.

10 A mente da loucura

Localizada na cidade de Solidão, este retorno de chamada para The Elder Scrolls IV: OblivionDLC extremamente popular de Shivering Isles é uma aventura no torcido, mundo caprichoso de Skyrim's Sheogorath, o Príncipe Daedric da Loucura. Fãs de filmes clássicos como Alice no Pais das Maravilhas e o videogame de sucesso do dorminhoco de 2005 Psiconautas ficará mais do que satisfeito com esta missão.

Para encontrar a missão, o Dragonborn deve falar com um sem-teto chamado Dervenin, que deseja veementemente que seu mestre volte das "férias". Ele foi visto pela última vez na Ala Pelagius no Palácio Azul. Assim que o Dragonborn ganhar acesso à asa dilapidada, eles irão tropeçar em um mundo controlado por Sheogorath e seu louco senso de humor.

9 Uma noite para recordar

Ao atingir o nível 14, o Dragonborn pode encontrar um personagem com o nome de Sam Guevenne em uma taverna. Sam puxará o Dragonborn para um concurso de bebida, e quem quer que ganhe receberá uma equipe muito especial. Depois de muitos drinques da bebida especial de Sam, no entanto, a tela escurece e o Dragonborn cai inconsciente. Eles acordam no Templo de Dibella na cidade de Markarth.

A busca em si é uma aventura pelos mistérios de tudo o que aconteceu durante a noite anterior, e Skyrim 's humor é colocado em plena exibição no que poderia ser corretamente chamado de uma homenagem a A ressaca. No final da missão, o jogador é recompensado com um cajado Daedric, a Rosa Sanguina.

8 Esquecendo o Fjola

O que começa como uma clássica história de fantasia sobre um bravo herói salvando uma donzela em perigo tornou-se famoso entre os fãs devido ao final surpreendente da aventura.

Em suas viagens, o Dragonborn provavelmente encontrará o forte Mistwatch, um castelo mantido por um temível grupo de bandidos. Uma vez lá dentro, eles encontrarão um homem chamado Christer que está lá para procurar sua esposa, Fjola, que desapareceu há muitos meses. Se eles concordarem em ajudar a pobre alma, o jogador lutará para abrir caminho pelo forte até topar com o líder dos bandidos, que por acaso sabe um pouco sobre o paradeiro de Fjola.

7 A mão de prata

O destemido bando de guerreiros conhecido como os Companheiros oferece algumas das melhores missões em Skyrim, mas os fãs concordam que nada é mais emocionante do que quando o Dragonborn finalmente descobre o segredo que mantém o grupo unido.

Depois de obter a confiança de cada um dos Companheiros, o Dragonborn será conduzido para Underforge na calada da noite. Lá, uma passagem secreta leva ao subsolo e a uma câmara onde um ritual para transformar o Dragonborn em um lobisomem acontecerá. Assim que este presente for concedido ao jogador, eles terão a tarefa de destruir um grupo de caçadores de lobisomem chamado Mão de Prata. É uma missão curta e sangrenta, e com certeza agradará a todos os fãs de The Elder Scrolls: Morrowind.

6 Imunidade diplomática

Um mergulho na fascinante política de Skyrim, esta missão mostra o Dragonborn entrando sorrateiramente na Embaixada de Thalmor durante uma festa e reunindo informações sobre se os supremacistas élficos são ou não responsáveis ​​pelo retorno dos dragões ao mundo de Tamriel.

Os jogadores que procuram uma missão que não esteja repleta de combates ou assassinatos ficarão intrigados com esta missão. O Dragonborn deve fazer sua melhor impressão de James Bond, já que todo o propósito da missão é espionar e tramar contra os elfos.

5 Para matar um império

A espionagem é um tema recorrente em todo SkyrimLinha de missões da Irmandade das Trevas de 's. Em um dos atos finais para livrar o mundo do Imperador, o Dragonborn é enviado para personificar o famoso chef conhecido como "o gourmet" e sirva ao imperador uma refeição especial com uma quantidade adequada de jarrin venenoso raiz.

A busca é uma história intensa com muitas reviravoltas ao longo do caminho para manter o jogador interessado. Claro, problemas podem ser esperados quando o "Imperador" finalmente consumir a refeição envenenada, embora talvez não da maneira que os jogadores esperam.

4 The Affairs of Hagravens

Localizada a leste da Lover Stone e ao norte de Markarth, Blind Cliff Cave é uma masmorra Forsworn dividida em três áreas: Cavernas, Torres e Bastião. Dentro do Bastião, o Dragonborn descobrirá um velho hagraven malvado chamado Melka com uma intensa vingança contra seu companheiro hagraven, Petra.

De acordo com Melka, Blind Cliff Bastion era sua casa antes que a implacável Petra chegasse e assumisse, prendendo-a. Ela pede que o Dragonborn a ajude a derrotar Petra e limpar a caverna de seus asseclas. Se executado, o jogador receberá uma equipe poderosa e a experiência de se associar a uma de Skyrim 's criaturas mais desprezíveis.

3 A casa dos horrores

Fãs de filmes de terror clássicos como The Conjuring ou Casa em Haunted Hill vai adorar isso história horrível de possessão e adoração demoníaca em Skyrim. Encontrado ao falar com Tyranus, um devoto Vigilante de Stendarr na cidade de Markfarth, o Dragonborn irá acompanhar Tyranus em uma casa abandonada para livrá-lo da corrupção da magia Daedric.

Como acontece com qualquer coisa que envolva a Daedra, as coisas dão errado, e o Dragonborn se encontrará em uma caça para um sacrifício para Molag Bal a fim de obter sua maça mortal.

2 The Forsworn Conspiracy

Depois de testemunhar um assassinato brutal em plena luz do dia no sombrio Markarth, o Dragonborn será levado a uma conspiração entre os Renegados e os ricos Silver-Bloods. Quando o assassino é despachado pelo guarda da cidade ou pelo jogador, um homem chamado Eltrys entregará ao Dragonborn um bilhete que o jogador supostamente deixou cair.

Se for lido, haverá instruções para ir ao Santuário de Talos. A partir daí, um clássico mistério se desenrola com o Dragonborn fazendo o papel de um detetive.

1 Ascensão no Oriente

O Dragonborn atua como um mercenário de aluguel nessa missão, ajudando a East Empire Company em suas tentativas de livrar as águas de um bando de piratas vis que se autodenominam Blood Horkers.

Os Horkers estão restringindo o comércio entre Solitude e Windhelm, e cabe ao Dragonborn despachá-los. Apresentando uma batalha de fanfarrões através de um bando de piratas cruéis, a busca parece o tipo de aventura carnuda encontrada nas páginas de Conan O Bárbaro.

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