O hino não terá roda de diálogo

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A BioWare revela que tem planos de abandonar a roda do diálogo com seu próximo título Hino, embora o jogo ainda tenha algumas opções de diálogo. Esta é uma grande mudança para a empresa, cujos jogos apresentam rodas de diálogo desde 2007 Efeito em massa.

Na maioria dos jogos da BioWare, a escolha do diálogo desempenha um papel essencial na narrativa. Normalmente, quando um jogador fala com um NPC, uma roda de diálogo é exibida, permitindo aos jogadores escolher entre várias respostas diferentes. Essas respostas, porém, não são aleatórias. Cada resposta gerará uma reação diferente do NPC, seja nessa conversa ou em conversas posteriores. A BioWare lançou o recurso pela primeira vez com Efeito em massa, que na época se revelou inovadora. Desde então, os jogadores esperam a roda de diálogo com cada título que a empresa lança.

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Rompendo com essa tradição, porém, a BioWare's Hino não terá uma roda de diálogo. Hino produtor executivo Mark Darrah confirmou isso no Twitter:

Hino não é apenas livrar-se das opções de diálogo, no entanto. As opções clássicas de romance da BioWare também não aparecerão no jogo. Isso separa Hino de quase todos os outros jogos da BioWare, títulos que sempre ofereceram várias opções para os jogadores romancearem outros personagens dentro do jogo.

Hino é um RPG de mundo compartilhado onde os jogadores se tornam "Freelancers", com a tarefa de se juntar a uma equipe de quatro outros jogadores para explorar o mundo e enfrentar os perigos que ele possui. Com a BioWare prometendo o jogo oferecerá algo que os jogadores ainda não viram, abandonar esses recursos de jogo exclusivos mostra que deseja dar aos jogadores algo diferente do que seus títulos anteriores. Anthem segue o decepcionante lançamento de BioWare's Efeito de massa: Andrômeda. Esse título recebeu críticas de jogadores que argumentaram que era apenas uma recauchutagem de tudo o que a BioWare havia feito em jogos anteriores.

Hino já tem uma luta difícil. A empresa apresentou o jogo pela primeira vez na conferência E3 2017. Desde então, a BioWare adiou o lançamento do jogo até 2019. Esse anúncio fez com que alguns começassem a especular que os gráficos do jogo seriam rebaixados em relação ao que os fãs viram pela primeira vez em 2017. BioWare, no entanto, garantiu aos fãs que os gráficos não iriam sofrer de um prazo apressado.

Considerando que a roda de diálogo e as opções de romance são dois dos recursos mais populares dos títulos de RPG da BioWare, alguns fãs podem se preocupar com Hino. É uma grande mudança em relação ao tipo de jogabilidade que eles passaram a amar. A BioWare está se arriscando com este título. Só podemos esperar que a empresa não afaste os fãs com essas mudanças.

Fonte: Mark Darrah

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