Assassin's Creed Valhalla's Siege of Paris História da vida real explicada

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Assassin’s Creed Valhalla’s Siege of ParisDLC segue Eivor enquanto eles se aventuram na França e descobrem os segredos de uma organização sombra conhecida como Bellatores Dei. o Assassin's Creed A franquia sempre se envolveu em momentos históricos, incluindo épocas e eventos notáveis ​​como as Cruzadas, as Olimpíadas, as Revoluções Francesa e Americana e a Idade de Ouro da Pirataria. Esses momentos históricos foram distorcidos para se encaixar na narrativa do Assassino-Templário, e o Cerco de paris não é diferente.

Infelizmente, os jogadores não encontrarão vestígios de Templários ou Eivor em Assassin's Creed Valhalla Siege of Paris ’ contrapartida do mundo real. Como é retratado em Assassin’s Creed Valhalla, as tribos Viking desenvolveram um estilo de vida centrado em invasões de assentamentos nas terras vizinhas. Os vikings raramente se estabeleceram em um lugar, mas às vezes colonizavam as terras que conquistaram. Em grande parte, acredita-se que tenha se originado na Escandinávia, o povo Viking começou a colonizar muitas áreas e logo voltou sua atenção para a França.

Carlos, o Gordo, foi o imperador durante o Cerco de Paris em 885. Juntando-se a ele na defesa de Paris estavam Odo, o conde de Paris, Gozlin, o bispo de Paris e Henrique da Saxônia. Assassin’s Creed Valhalla's Siege of Paris começa sem mencionar várias dessas figuras e, em vez disso, concentra a maior parte de sua malícia em Carlos, o Gordo. Os defensores de Paris enfrentaram Sigfred, Sinric e Rollo, que liderou o que pode ter sido a maior força de vikings já reunida. É possível que cerca de 30.000 a 40.000 guerreiros tripulassem os 700 navios que subiram o rio Sena para sitiar e saquear Paris sob suas ordens. A liderança de nenhum dos lados saiu ilesa da batalha, pois acreditava-se que Henrique da Saxônia e Sinric haviam morrido em batalha. O bispo Gozlin também morreu devido a uma doença. No entanto, Carlos, o Gordo, Odo da França, Sigfred e Rollo sobreviveram ao Cerco.

Assassin's Creed Valhalla's 'Assassins' não reivindicaram a vitória na realidade

Jogadores que bater Assassin's Creed Valhalla'sCerco de paristeve uma experiência muito mais fácil do que os sitiantes no real Cerco. Quando a força invasora dos vikings liderados por Sigfred, Sinric e Rollo apareceu pela primeira vez nas periferias de Paris exigindo tributo, Carlos, o Gordo, os negou. Pouco depois, os invasores vikings sitiaram Paris na tentativa de saquear a cidade e seus habitantes. Seus navios atravessaram o Sena para isolar a cidade do resto do Império. Inicialmente, o conde Odo da França e o bispo Gozlin eram os únicos defensores, mas Odo conseguiu passar furtivamente pelas linhas inimigas para obter a ajuda do imperador. Carlos, o Gordo, enviou o conde Henrique da Saxônia para ajudar Paris e, juntos, ele e Odo lutaram para voltar à cidade. Enquanto as defesas de Paris se mantinham, o moral nas fileiras Viking começou a cair. Sigfred exigiu uma recompensa de sessenta libras de prata, que lhe foi concedida. Ele partiu logo depois, deixando o comando do cerco para Rollo.

Ao contrário das vitórias que os Assassinos tendem a reivindicar no Assassin's Creed série, os vikings no final das contas teve pouco sucesso durante o Cerco de Paris. Após a morte de Henrique da Saxônia, Carlos, o Gordo, partiu com o exército imperial em defesa de Paris. Quando ele chegou em outubro, Rollo e suas forças restantes estavam cercados. Carlos permitiu que eles descessem o rio Sena para saquear a Borgonha, que estava em revolta na época, usando-os para seus próprios fins. Os vikings receberam mais tarde setecentas libras de prata quando deixaram a França.

No entanto Assassin's Creed tem o hábito de desviar-se da realidade dos acontecimentos históricos, os jogos oferecem aos jogadores um método único e divertido de vivenciar a história. o Cerco de paris, embora retratado de forma imprecisa em Assassin’s Creed Valhalla, ainda captura a essência do cerco. Com mais um ano de atualizações de conteúdo confirmadas para Valhalla, é provável que os fãs vivenciem mais eventos históricos com reviravoltas Assassin-Templar para aprimorar a experiência de jogo e a narrativa.

Fonte: Europa: uma história por Norman Davies

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