10 melhores missões secundárias em Bloodborne

click fraud protection

A narrativa principal do sucesso de 2015 da FromSoftware Bloodborneoferece o potencial para horas de jogo envolvente. No verdadeiro estilo do Soulsborne, no entanto, não faltam segredos de sabedoria e saques a serem encontrados por caçadores intrépidos.

Existem inúmeras missões associadas ao rico mundo do jogo e seus diversos habitantes além da campanha principal. Para caçadores em busca de um desafio excepcional ou completistas em busca de troféus raros, essas missões opcionais não podem ser perdidas.

10 O caçador de corvos

Eileen, o Corvo, é um NPC único em Bloodborne; ela é uma caçadora que jurou defender os cidadãos de Yharnam contra outros caçadores que sucumbiram à sede de sangue. Ela pode ser encontrada primeiro em Central Yharnam e, depois de abrir cada um dos portões que levam à Igreja de Cura, ela luta com Henryk no cemitério onde o jogador encontra pela primeira vez o Padre Gascoigne.

Ajude-a e os jogadores desbloquearão o estágio final da missão de Eileen, que acontece na Grande Catedral mais tarde no jogo. Caçadores são avisados, no entanto, de que este estágio final de sua história coloca os jogadores contra o Corvo Sangrento de Cainhurst, amplamente considerado

o NPC mais perigoso do Soulsborne Series.

9 O executor de Vilebloods

Um executor da Igreja de Cura e discípulo do Mártir Logarius, o objetivo de Alfred é simples: livrar Yharnam e seus domínios da linhagem de Vilebood. Depois de ganhar uma audiência duramente conquistada com a rainha de Vileblood Annalise, os caçadores podem levar uma convocação fechada para Alfred no cemitério da igreja.

Ele partirá imediatamente para o Castelo Cainhurst, onde poderá ser encontrado totalmente sucumbido pela sede de sangue e por ter matado a rainha. Os caçadores podem então encontrá-lo, morto em circunstâncias duvidosas, ajoelhado diante da coroa de seu mestre deposto após cumprir seu objetivo à custa de sua alma.

8 Refúgio da Caçada

Esta missão secundária é toda sobre o julgamento de caráter entre os cidadãos de Yharnam. Não são apenas monstros que rondam as ruas; pessoas comuns podem ser encontradas em becos escuros ou barricadas em suas casas, buscando refúgio do derramamento de sangue. Durante os estágios iniciais do jogo, os caçadores têm a opção de enviar vários desses NPCs para buscar abrigo contra as feras na Capela de Oedon ou na Clínica de Iosefka.

Embora a maioria dos personagens enviados para a capela ficará melhor sob a direção do caçador, o "Mendigo Suspeito" - uma Besta Abominável disfarçado - matará sequencialmente os refugiados, evitando que o jogador use os buffs e itens que eles oferecem em gratidão por seus segurança. Se os jogadores enviarem os civis para a Clínica de Iosefka, todos eles serão vítimas dos experimentos do "Impostor Iosefka" e serão transformados em Asseclas Celestiais.

7 A Anunciação de Arianna

Esta é uma rara "missão paralela dentro de uma missão paralela", que só se torna disponível quando Arianna se muda para a Capela de Oedon. Uma vez que ela está segura, Arianna oferece ao caçador um frasco de seu sangue, que oferece cura e um impulso temporário para a regeneração de resistência.

Conforme a Lua de Sangue sobe, este refugiado começa a sentir dores de parto repentinas. A partir da sabedoria fragmentada, pode-se deduzir que ela milagrosamente concebeu uma criança pelo deus patrono da capela, Édon, o Sem Forma. Perto do clímax do jogo, ela dá à luz este bebê Grande, uma abominação que apavora Arianna. Matar o monstro produz um cordão umbilical antigo, que pode ser usado para desbloquear o verdadeiro final do jogo.

6 A Queda da Casa de Gascoigne

Apesar de ser um inimigo no início do jogo, o Padre Gascoigne apresenta alguns dos os melhores designs narrativos de qualquer Bloodborne chefe. Perto da primeira lanterna do jogo, os jogadores são cobrados pela filha de Gascoigne para encontrar sua mãe, Viola, que saiu em busca de seu marido bêbado de sangue.

Tragicamente, Viola é encontrada morta no cemitério da igreja, provavelmente morta pelo próprio padre Gascoigne. Depois disso, os caçadores terão a escolha de contar à filha dos Gascoignes a trágica notícia ou instá-la a procurar abrigo na capela próxima. Os jogadores são avisados ​​de que não há final feliz para esta história, não importa o que eles escolham.

5 Uma colcha de retalhos de trapaça

Uma qualidade única e amada do Soulsborne série é o aparecimento dos mesmos personagens secundários em todo o jogo. "Trusty" Patches é um desses personagens, um trapaceiro que aparece em cada jogo do Almas escurasfranquia.

No Bloodborne, ele é retratado como uma enorme aranha com uma cabeça humana, perenemente levando o jogador a armadilhas através das muitas realidades que existem fora de Yharnam. Os caçadores encontram pela primeira vez Patches na Floresta Proibida, onde ele os leva para uma emboscada armada por seus senhores feiticeiros. Ele pode ser posteriormente encontrado no Lecture Hall e Nightmare Frontier com muitos truques e enganos.

Ele parece ser um servo do Grande Amígdala e, quando seu mestre for morto, ele oferecerá aos jogadores um novo gesto e uma rara runa de Metamorfose Anti-Clockwise em troca de sua vida. Este NPC também lembra de seu Almas escuras raízes aparecendo como um comerciante nas Masmorras do Cálice se os jogadores completarem sua missão secundária e decidirem não matá-lo.

4 O caçador de grandes

Embora esta não seja uma missão oficial, este desafio é obrigatório para qualquer fã genuíno deste jogo inspirado em Lovecraft. Perto Bloodborne's No ponto intermediário, os jogadores aprendem sobre a existência de Grandes, seres medonhos interdimensionais do além que influenciam o mundo.

Mesmo que eles supostamente estejam além da compreensão humana, FromSoftware não se intimida com essas criaturas e até mesmo apresenta várias dessas divindades como chefes opcionais. Não é uma tarefa fácil derrubar todos os seis Grandes apresentados na narrativa do jogo. Esses inimigos estão entre os chefes mais difíceis em Bloodborne e só deve ser caçado pelos jogadores mais habilidosos que procuram descobrir todos os segredos do jogo.

3 Santa Adelina, a Lumenwood

Em um jogo sombrio cheio de histórias sombrias, a missão de Saint Adeline é sem dúvida uma das mais sombrias. Amarrada a uma cadeira na sala de pesquisa e sofrer mutação pelos horríveis experimentos de Lady Maria, ela implora ao jogador para trazer seu Fluido Cerebral, oferecendo buffs consumíveis em troca.

Os caçadores que obedecerem a Santa Adeline três vezes retornarão aos seus aposentos e a encontrarão totalmente transformada em uma pilha sensível de mingau orgânico. Quando alimentado com outra porção de Fluido Cerebral, este Cavaleiro de Sangue recompensa os jogadores com a Runa Milkweed. Esta rara rara transforma o jogador em um ser celestial conhecido como Lumenwood, visualmente semelhante a Adeline, e também desbloqueia todo o poder do Parasita Kos, uma das armas mais fortes em Bloodborne.

2 O simpatizante das feras

De várias maneiras, Djura, o caçador, representa o oposto dramático de Eileen, a Corvo. Ele assume a interessante posição ideológica de poupar as feras em Old Yharnam, onde ainda vê fragmentos de humanidade. Na verdade, ao entrar em seu domínio em Old Yharnam, ele disparará uma metralhadora Gatling contra aspirantes a caçadores sempre que eles entrarem em sua linha de visão.

Embora seja necessário moderação para poupar este adversário formidável, aqueles que retornarem ao seu território após derrotar o Darkbeast Paarl poderão falar com este caçador incomum. Se os jogadores escolherem poupar as feras que ele guarda, Djura concederá a Insígnia do Barril de Pólvora a eles, que desbloqueia o Driver da Estaca e a Lança do Rifle para compra no Sonho do Caçador.

1 Consuma os Cordões Eldritch

No verdadeiro estilo FromSoftware, Bloodborne apresenta vários finais que podem ser desbloqueados dependendo das escolhas do jogador ao longo do jogo. O verdadeiro final do jogo, por exemplo, só pode ser alcançado consumindo três cordões umbilicais estranhos que aparecem em Yharnam após o meio do jogo.

Apenas um cabo pode ser encontrado na sequência de eventos da campanha principal, deixando os outros para os jogadores encontrarem por conta própria. Um pode ser pego do filho Grande de Arianna, outro é largado por Iosefka se ela for morta durante o jogo ato final, e um cordão final está localizado na Oficina do Velho Caçador Abandonado, escondido nas profundezas da Catedral Ala. Consumir três desses itens ativa a luta contra o chefe Presença da Lua após derrotar Gehrman no final do jogo.

Próximo10 Pokémon que dariam grandes super-heróis

Sobre o autor