10 pontos de plotagem para saber antes de jogar Halo Infinite

click fraud protection

O enredo do jogo aréola A franquia cobriu um bom tempo com seus jogos principais, mas a franquia tem uma extensa tradição que remonta a milhões de anos. Enquanto Halo Infiniteprovavelmente será um bom ponto de entrada para novos jogadores, aqueles que entendem a história complicada até agora serão capazes de apreciar melhor os eventos do jogo que se aproxima.

Muito de aréolaA história de é contada através de jogabilidade ativa e cutscenes, mas muitos dos detalhes e backstories necessários para totalmente entender os enredos, conflitos e jogadores importantes em execução no momento, espalhados por vários e diferentes médiuns. Enquanto o todo aréola imagem pode ser extremamente complicada, os pontos de virada mais importantes para saber antes Halo Infinite lançamentos formar uma história de videogame bastante direta.

10 Precursores, precursores e o manto da responsabilidade

Antes da existência de qualquer raça atualmente viva, os Precursores eram as formas de vida dominantes no universo. Esses seres eram tecnologicamente avançados, além de qualquer civilização que veio depois de sua queda, e eles foram capazes de semear o crescimento de outra vida inteligente em todo o universo.

Os precursores possuíam o manto da responsabilidade, ou o direito filosófico de controlar e proteger outras formas de vida no universo. Os precursores foram sua criação de maior sucesso, e os precursores passaram a adorar e invejar o poder dos precursores.

9 A Guerra Precursora-Precursora e a Criação do Dilúvio

Os humanos evoluem milhões de anos após a ascensão dos precursores e são escolhidos para herdar o manto da responsabilidade. Os precursores atacam os precursores por ciúme, o que dá início à guerra precursor-precursor. Alguns precursores se reduzem a poeira fina da qual podem ressuscitar mais tarde. Essa poeira se corrompe e, em vez de reviver os precursores, causa doenças e mutações em tudo com que entra em contato.

Antes que os últimos precursores morressem, eles transformaram esse pó em uma arma na esperança de uma vingança post-mortem contra os precursores. Eles enviam navios cheios de vasilhas cheias de poeira corrompidas para as margens da Via Láctea.

8 A propagação do dilúvio e a criação de halos

Dez milhões de anos depois, a humanidade descobre uma das naves cheias de poeira na borda da Galáxia. A poeira transforma seus animais domesticados e o Dilúvio começa a se espalhar. A humanidade viaja pela galáxia eliminando qualquer Flood que encontrar e, eventualmente, atacando mundos Forerunner infestados de Flood. O restante do Dilúvio se esconde, e os precursores devolvem a humanidade a um estado pré-industrial devido à sua agressão percebida.

Dez mil anos depois disso, o Dilúvio ressurge e dizima os planetas precursores. Os precursores constroem anéis de halo para destruir toda a vida na galáxia e matar o Dilúvio de fome. Algumas formas de vida, incluindo humanos, são mantidas em segurança na Arca, e os anéis de Halo são disparados.

7 The Rise Of The Covenant

Depois que os anéis de Halo disparam, os precursores da arca semeiam novamente a galáxia com vida. A civilização humana cresce novamente e se espalha por nosso braço da galáxia. Em outro lugar, uma das poucas naves Forerunner cai no mundo natal dos San'Shyuum. Eles acreditam que os precursores são deuses, e uma facção religiosa reorienta sua civilização em torno da adoração da tecnologia dos precursores.

Eles acreditam que os anéis de Halo restantes, não disparados, são portais para o céu e devem ser disparados, sem saber que destruirão novamente toda a vida na Galáxia. Os San'Shyuum unem forças com várias outras espécies e formam o Covenant.

6 A queda do alcance e o pilar do outono

A humanidade entra em uma guerra civil e crianças são sequestradas, trazidas para o planeta Reach e biologicamente alteradas para se tornarem super-soldados chamados Spartans para a guerra. O Covenant acidentalmente tropeça na humanidade e acredita que os humanos são os herdeiros profetizados dos precursores.

Os profetas Shan'Shyuum declaram guerra à humanidade para impedi-los de usurpar seu direito religioso percebido. Quase todas as colônias humanas, exceto Terra e Alcance, são destruídas. Enquanto Reach é envidraçado, o Pillar of Autumn pula com John 117, um espartano chamado The Master Chief, a bordo em Cryosleep.

5 O Dilúvio e a Destruição de um Halo

O Pilar do Outono acidentalmente salta para um anel Halo e Master Chief é apresentado à AI Cortana em um momento pequeno, mas incrivelmente significativo no aréola Series. Sem saber o que é o anel, o navio pousa. A Aliança segue e pensa que os humanos estão intencionalmente tentando destruir seu portão para o céu.

Enquanto está lá, uma câmara de esporos de inundação sobreviventes é liberada e os parasitas começam a se espalhar novamente. Uma batalha de três vias se segue entre os humanos, Flood e Covenant. Master Chief aprende sobre o verdadeiro propósito dos anéis de Halo de um Forerunner AI e destrói o anel de Halo detonando o reator do Pilar de Autumn.

4 O Árbitro e a Divisão do Pacto

Halo 2, um favorito dos fãs no aréola franquia, vê o líder militar Covenant Thel 'Vadamee considerado responsável pelos Profetas por sua falha em proteger o anel Halo. Ele é enviado em uma missão suicida, mas, nela, ele também descobre a verdade sobre a origem dos anéis de Halo.

Surpreso com o número de humanos presentes, o Covenant foge para outro anel Halo, seguido por forças militares humanas. Master Chief mata um Profeta e, depois de falhar em proteger tanto este Profeta quanto o anel de halo original, o poder é retirado dos Elites e dado aos Brutos. Isso, combinado com o conhecimento do Árbitro sobre a tecnologia Forerunner, levou a um cisma que divide o Covenant.

3 A Arca e o Fim de uma Trilogia

A amada campanha de Halo 3 vê o Árbitro e seus apoiadores se aliarem à humanidade para lutar contra o Covenant restante. Ambos os lados descobrem que há um interruptor na Arca, o espaço seguro no qual os precursores esconderam a vida há milhares de anos, que pode disparar simultaneamente todos os anéis Halo restantes.

Master Chief descobre que a Arca está construindo um novo anel de Halo. Master Chief dispara este anel Halo parcialmente construído, que mata o Flood remanescente e danifica criticamente a Arca. O Árbitro consegue escapar para a Terra, mas Master Chief e sua companheira de IA, Cortana, são deixados à deriva no espaço.

2 Réquiem e Rampancy

A nave destruída de Master Chief cai no planeta Requiem, um mundo Forerunner. Cortana revela que ela está se aproximando exageradamente, o estado de decomposição experimentado por IAs depois que atingem o fim de sua vida.

Master Chief acidentalmente libera um membro dos guerreiros Forerunner chamados Prometheans que estavam em êxtase por milhares de anos. Este prometeico, o Didact, nutre ciúme pela herança do Manto de Proteção da humanidade e jura destruir a humanidade. Cortana "se sacrifica" para derrotar o Didact.

1 Imortalidade e controle de IA

Master Chief descobre que Cortana não morreu, mas acessou computadores Forerunner. Cortana, com um estado mental em deterioração, obtém acesso a vastos conjuntos de recursos do Forerunner por meio de sua integração com seus sistemas de computador. Esses recursos permitem que ela acabe com a violência e se torne funcionalmente imortal.

Ela decide que ela própria merece o Manto da Responsabilidade e deve controlar toda a vida na galáxia. Master Chief e seus aliados tentam impedi-la, mas Cortana consegue trazer todos, exceto aqueles a bordo de uma nave, a UNSC Infinity, sob seu controle. Halo: Infinito verá Master Chief lidar com The Banished, um grande grupo dissidente do antigo Covenant, e com a variedade de IAs opressores e armas Forerunner de Cortana.

PróximoTodos os Pokémon lendários e míticos de Unova, classificados por força

Sobre o autor