Assistimos aos primeiros 13 minutos do Mortal Kombat

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Diretor Simon McQuoid's Combate mortal é ambientado nos dias atuais, além da seqüência do prólogo do filme antes de a carta de título ser reproduzida. Esta introdução à nova adaptação live-action da icônica franquia de videogame de luta se passa no Japão antigo e dá o tom para o filme e o que os espectadores verão mais tarde, ao mesmo tempo em que enfatizam os cinco princípios orientadores que precisam ser cumpridos para que o produtor Todd Garner faça este filme e faça o certo caminho.

Tivemos a oportunidade de ver a totalidade dos primeiros 13 minutos de Combate mortal, e sem entrar em muitos detalhes para evitar spoilers, é a base para um filme universo onde as apostas não poderiam ser maiores e onde as lutas não poderiam ser mais pessoais ou visceral. E isso está apenas arranhando a superfície.

"Houve algumas coisas que dissemos fora do portão," Todd Garner nos conta sobre Mortal Kombat's estilo e uso de fatalidades brutais dos videogames. "Uma era que tinha que ser classificado para menores. Dois, tem que ser diverso. Três, tem que ser fiel à cultura de cada personagem. Quatro, eles têm que ser artistas marciais. Quinto, seria muito bom se eles fossem os melhores artistas marciais. "

Garner acrescenta, rindo, "Não surpreendentemente, levei sete anos para fazer este filme."

Garner's "demandas"que ele posteriormente revisou para descrever"pedidos educados"com uma risada enquanto se autointitulava um produtor independente, todos estavam em um esforço para colocar todos na mesma página e levar este projeto e IP a sério. "Por favor, deixe-nos fazer isso da maneira certa. Não estrague este filme, " ele enfatiza como sua mensagem. E funcionou. A sequência de abertura de Combate mortal não traz uma palavra em inglês, e os dois protagonistas introduzidos nesta cena nem mesmo se entendem. É parte do motivo pelo qual o personagem favorito dos fãs Johnny Cage não está neste filme e está sendo guardado para a esperançosa sequência.

Mortal Kombat's introdução é filmada no estilo de um clássico de Akira Kurosawa e prepara o palco para a rivalidade central entre Hanzo Hasashi (Hiroyuki Sanada), que se torna escorpião, e Bi-Han (Joe Taslim), que se torna o vilão Abaixo de zero. Para fãs de Combate mortal a tradição dos videogames, o enredo por trás do clã e da família do primeiro está certo, enquanto Sub-Zero parece estar preenchendo o papel de Quan Chi dos jogos. Nós temos uma teoria sobre isso, embora valha a pena ler.

"Cada luta neste filme tem sua própria personalidade," explica Garner. "E isso é verdade não apenas para o jogo, mas é verdade para o personagem. Eu não posso te dizer quem está lutando, mas há uma das lutas mais brutais que eu já vi no filme. E é a luta corpo a corpo mais violenta e insana, e não é quem você esperaria que lutasse. "

“Quando você toma a decisão de começar um filme dessa maneira, sem palavras em inglês ditas de uma maneira muito Kurosawa, com vingança, desgosto e tragédia, esse é o filme que você está contando. Você não pode simplesmente mudar de marcha e ter a trilha sonora do techno dos anos 90 e todo mundo em spandex correndo por aí, bicicleta chutando uns aos outros. Depois de fazer essa escolha, você precisa se ater a ela e, para o bem ou para o mal, surfar a onda até que ela quebre. E é isso que este filme faz. "

A partir dos materiais de marketing e filmagens mostradas para nós até agora, Combate mortal não é como outras adaptações de videogame, e talvez seja por isso que Trailer com classificação R quebrou recordes. "Acho que muitos filmes de videogame falham - isso é apenas uma teoria, posso estar errado, mas isso é apenas minha intuição - porque eles não respeitam o material o suficiente", o diretor Simon McQuoid nos diz.

Existem fundamentos que você não pode mudar. Porque se você começar a mudar esses fundamentos, estará bagunçando a receita e ela não terá o sabor que deveria. Historicamente, há exemplos em que eles aceitaram e mudaram muito. É como, "Faça algo novo. Não pegue isso e mude. Por que você está fazendo isso? "Todos nós nunca quisemos fazer isso. Por isso falo em respeitar o material, respeitar a base de fãs e também elevar o que está aí.

Garner explica que com este Combate mortal adaptação McQuoid "decidiu fazer o melhor filme de luta já feito." Garner continua, "O tempo dirá se ele conseguiu, mas o fato de que ele definiu esse padrão e o fato de que ele escalou os melhores homens e mulheres possivelmente isso poderia fazer este filme, não para bilheteria ou [porque] eles têm muitos seguidores no Twitter ou estão em um grande sucesso CW show. Mas [porque] eles foram os melhores Liu Kang, eles foram os melhores Kung Lao, eles foram os melhores Sonya Blade. "

Tadanobu Asano como Raiden em Mortal Kombat (2021) via WB

"O que me propus a fazer desde o início foi fazer uma experiência gigantesca, épica, bonita, cinematográfica e respeitosa do DNA de Mortal Kombat e do que as pessoas amam em Mortal Kombat," adiciona McQuoid em nossa conversa separada com ele. “Meu objetivo era - todo o nosso objetivo, não apenas eu, mas todos os envolvidos no filme - fazer um filme que prestasse respeito e elevasse Mortal Kombat a um novo lugar. É onde eu sinto que o novo filme residirá, como você disse, nessa rica mistura de diferentes iterações dele. "

Mais de nossas entrevistas de Mortal Kombat com Todd Garner e Simon McQuoid:

  • O objetivo de Mortal Kombat é ser o melhor filme de luta já feito
  • Como a lista de personagens do Mortal Kombat 2021 foi escolhida
  • Por que Johnny Cage não está em Mortal Kombat 2021, explicado pelo produtor
  • Mortal Kombat se passa nos dias atuais, exceto uma cena no Japão antigo
  • Mortal Kombat 2021 funciona porque respeita o videogame, diz o diretor

O vídeo acima é apenas alguns segundos de algo que se estende por 13 minutos e mal podemos esperar para ver mais Combate mortal.

Principais datas de lançamento
  • Mortal Kombat (2021)Data de lançamento: 23 de abril de 2021

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