Visualização da tecnologia de Halo Infinite Revelada a jogabilidade de batalha de grande equipe

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Uma nova transmissão ao vivo da comunidade centrada no próximo Halo InfiniteA pré-visualização da tecnologia multijogador também mostrou a jogabilidade do Big Team Battle para o primeiro. Big Team Battle é um dos modos mais amados no aréolafranquia devido à forma como incorpora veículos, mapas em grande escala e se expande além da jogabilidade da arena de modos menores. Com Halo Infinite definido para expandir o escopo do multiplayer depois de mudar para um modelo free-to-play, a curiosidade sobre o que esperar da iteração de BTB deste jogo é apenas natural.

Os jogadores serão capazes de colocar a mão na massa com o modo em breve, pois De Halo Infinite A visualização da nexttech incluirá BTB. O primeiro playtest do jogo foi realizado no verão e deu uma pequena amostra da jogabilidade multiplayer. Um punhado de novas mecânicas e dispositivos, como o gancho, foram apresentados e a prévia deu aos jogadores uma ideia de como o 343 retrabalhou a jogabilidade desde então Halo 5: Guardiões. O multijogador da série passou por muitas mudanças ao longo dos anos à medida que tentava encontrar seu lugar no mundo dos jogos FPS modernos, e o desenvolvedor afirma ter encontrado um meio-termo entre o novo e o clássico 

aréola.

O próximo Halo Infinite teste de tecnologia será maior do que o último graças à inclusão de Big Team Battle no segundo fim de semana da prévia do gameplay. 343 apresentou o modo no novo mapa Fragmentation em um recente Halo Infinite stream, destacando algumas mudanças específicas feitas. O desenvolvedor otimizou visivelmente os tamanhos dos mapas BTB para partidas 12v12 maiores (ao contrário da franquia anterior padrão de 8v8), então equipamentos como o gancho podem ter mais usos do que em um Slayer tradicional partida. O modo também parece ter um Campo de batalha-como sistema de esquadrão, como os jogadores parecem ser atribuídos a grupos individuais dentro de suas respectivas equipes.

343 afirma que seu objetivo é capturar com sucesso o coração de Big Team Battle, mas também inovou com novos recursos como as chamadas "cavernas de saque", que os jogadores podem capturar e defender durante as partidas para conseguir armas poderosas e equipamento. 343 discutiu anteriormente algumas das coisas que estava fazendo para expandir Batalha de Big Team em Halo Infinite, como fazer com que os Pelicanos coloquem ordenanças críticas no mapa para tornar a experiência mais dinâmica. Em vez de uma corrida louca em direção ao aparecimento de armas no início das partidas, a nova abordagem poderia tornar a jogabilidade mais orgânica e equilibrar as partidas entre jogadores novos e experientes.

A espera por uma jogabilidade BTB completa em mais mapas provavelmente se estenderá até dezembro, mas com o modo favorito dos fãs disponível em Halo InfiniteO lançamento multiplayer free-to-play de pode ser crucial. Mesmo que o jogo não tenha recursos-chave como campanha cooperativa e Forge no lançamento, a experiência multijogador no dia do lançamento pode reter os jogadores no curto prazo.

Halo Infinite será lançado em 8 de dezembro de 2021 para Xbox One, Xbox Series X / S e PC.

Fonte: Halo / YouTube

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