As ferramentas inventivas de Halo Infinite oferecem alguns dos melhores jogos do ano

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Contra todas as probabilidades, Halo Infinite tem o potencial de entregar a jogabilidade mais gratificante e satisfatória de qualquer jogo FPS lançado no ano. É a sétima primeira pessoa aréola jogo e não está exatamente reinventando a roda, mas é precisamente por isso que é tão emocionante jogar: Halo Infinite multijogador leva os fundamentos básicos de Haloe os usa como um veículo para introduzir novos mecânicos que ainda se alinham com essa visão central.

o primeiro Halo Infinite teste técnico foi principalmente aréola como os fãs sabem disso, além de alguns ajustes esperados e novas adições, como o gancho. Essas pequenas diferenças tornaram a experiência melhor, e estava claro que o gancho seria uma ferramenta divertida, mas a comunidade só poderia arranhar a superfície no curto espaço de tempo do teste. Os últimos testes começaram a mostrar do que o jogo é realmente feito, vendo os fãs ficarem realmente criativos com o gancho e outras novas ferramentas, como o Repulsor.

O voo mais recente incluiu 

Halo Infinitea versão de Big Team Battle, que dimensiona sua jogabilidade para caber apropriadamente em grandes mapas, veículos e grande número de jogadores; o Repulsor pode ser usado para empurrar veículos, o gancho pode sequestrar Banshees no ar e assim por diante. As ferramentas permitem liberdade suficiente para que, se alguém pensar em uma tática interessante, o jogo não o punirá por pensar fora da caixa. Por exemplo, um Halo Infinite jogador fez um truque com o gancho, usando-o para escalar muitos metros acima da ação e não mirar um jogador abaixo deles.

Novos gadgets de Halo Infinite criam momentos divertidos para vários jogadores

Os ganchos de luta não são de forma alguma novos nos jogos ou mesmo no gênero FPS, mas Halo Infinite permite alguns usos particularmente criativos do gadget testado e comprovado. Até apimenta o clássico aréola estratégias, como tirar um fantasma do mapa quando um jogador o está sequestrando, já que o motorista agora pode lutar como o Batman e se salvar no último segundo, como um streamer UberNick fez. Alguns estão até mesmo emulando o movimento gracioso de Homem-Aranha com De Halo Infinite gancho de luta.

EU AMO ESTE JOGO #HaloInfinitepic.twitter.com/GWDlzlBdgK

- UberNick (@UberNick_) 26 de setembro de 2021

Usuário Reddit Blazetobe descobriu uma estratégia mais autodestrutiva, jogando uma granada de plasma em uma parede, agarrando-se em direção a para fazê-lo grudar em seus corpos, então usando o ímpeto da garra para se lançar em um grupo de inimigos.

Vários jogadores compartilharam clipes de si mesmos usando o Repulsor para explodir os oponentes de volta, desviar granadas e muito mais. Flâmula Chris Covent explodiram no ar com o Repulsor para fazer um jogo igualmente impressionante de 360 ​​° no-scope.

Halo Infinite é uma diversão estúpida 😂
Repulsor> Grapple pic.twitter.com/ELAkvCO7W2

- Covent (@ChrisCovent) 25 de setembro de 2021

Tudo isso é uma lufada de ar fresco em um ano com lançamentos de duas das outras maiores franquias FPS. Call of Duty: Vanguard está voltando à Segunda Guerra Mundial mais uma vez e está revisando muitas das mecânicas de Guerra Moderna, o que significa que provavelmente não terá muito conteúdo substancialmente novo para oferecer. Battlefield 2042's beta agora está ao vivo e apresenta algumas novas mecânicas, mas seus grandes pontos de venda parecem ser principalmente o seu retorno a um ambiente moderno e seu número de jogadores maior.

Quando se trata disso, a jogabilidade é rei em jogos FPS, e Halo Infinite parece saber disso bem. Ele ainda retém o aréola identidade - algo que é imediatamente óbvio ao pegar o controle - mas não fica estático enquanto os jogadores aprendem sua mecânica.

Halo Infinite será lançado para Xbox One, Xbox Series X / S e PC em 8 de dezembro de 2021.

Fonte: UberNick / Twitter, Blazetobe / Reddit, Chris Covent / Twitter

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