Jogos do PlayStation que alcançam centenas de milhões é o objetivo do CEO Jim Ryan

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Chefe de PlayStationJim Ryan deseja que os jogos originais da empresa alcancem centenas de milhões de jogadores. Embora os grandes exclusivos do PlayStation tendam a vender incrivelmente bem, Ryan espera expandir seu público de alguma forma. Isso vem logo após o lançamento de Deathloop, um jogo que tem exclusividade de console por um ano no PlayStation, algo que estava incomodando os fãs de Arkane e Bethesda.

Ao longo do último ano ou assim, PlayStation investiu em portas para PC de seus jogos, mas eles ainda estão planejando espaçá-los entre o lançamento do console e o lançamento do PC por vários anos. Até agora, o titular da plataforma lançou jogos como Dias que se foram Horizon Zero Dawn no PC e tem planos de adicionar o Desconhecido franquia a essa lista no próximo ano. Embora isso mostre uma mudança de direção para o PlayStation, ainda está fazendo os fãs esperarem muitos anos para jogar seus jogos em outras plataformas.

Em uma entrevista com GamesIndustry.bizO chefe do PlayStation, Jim Ryan, disse que deseja que os jogos da empresa atinjam centenas de milhões de jogadores. O ex-chefe do PlayStation Shawn Layden afirmou recentemente que não acha

Os jogos de PlayStation chegarão ao PC no primeiro dia devido porque as portas de PC são destinadas a atrair as pessoas a comprar um PlayStation. Com isso dito, Jim Ryan observou que filmes e música podem ser experimentados por praticamente qualquer pessoa, mas os jogos costumam ser limitados a certas plataformas. Ryan afirmou que "frustra"ele, mas não deu sugestões de como amenizar esse problema.

No início deste ano, uma das maiores franquias do PlayStation se expandiu para consoles. MLB The Show 21 foi o primeiro jogo da série a ser lançado no Xbox e foi o primeiro título do Xbox Game Pass. Isso se deveu mais em parte a decisões tomadas pela MLB ao invés da Sony, então não está claro se a Sony algum dia tentará lançar outra série no Xbox.

Com jogos como Ghostwire: Tóquio Deathloop sendo exclusivo PS5 cronometrado, A Sony não está realmente dando a impressão de que deseja disponibilizar seus jogos para todos. Até mesmo franquias multiplataforma como Chamada à ação tiveram modos e remasterizações inteiras conforme cronometrado PlayStation exclusivos. Assinaturas e exclusividades de console são algumas das muitas maneiras pelas quais as plataformas geram lucro, já que os consoles costumam ser vendidos com prejuízo. Talvez se a Sony e outros proprietários de plataformas puderem encontrar uma maneira de compensar essas margens, mais jogos se tornarão multiplataforma ou disponíveis por meio de coisas como streaming na nuvem.

Fonte: GamesIndustry.biz

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