10 razões para repetir o primeiro jogo Witcher em 2021

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Com CD Projekt RED's lançamento recorde de The Witcher 3: Wild Hunt em 2015, apresentando aos jogadores de todo o mundo Geralt, Dandelion e todas as feras do continente, é fácil esquecer as origens relativamente silenciosas da agora famosa série. Lançado em 2007, o primeiro jogo, simplesmente intitulado O Mago, pavimentou o caminho para o que viria depois adaptações dos romances de fantasia épica de Andrzej Sapkowski.

O primeiro jogo na verdade tem mais a ver com a conclusão da trilogia do que muitos podem pensar, e nunca é um momento ruim para revisitar velhos favoritos. Embora ofuscado por suas sequências populares, O Mago é um jogo que mais do que merece uma repetição, nem que seja para testemunhar mais uma vez as origens de Geralt.

10 Uma história épica

Depois de jogar Caça selvagem pela qüinquagésima vez, é possível que alguns jogadores fiquem um pouco cansados ​​de rastrear Ciri, matar carniçais e, acidentalmente, montar em Barata em altas montanhas. Felizmente, O Mago tem uma marca

nova história para os fãs de RPG cravarem os dentes em que é diferente o suficiente para surpreender com suas inúmeras voltas e reviravoltas, mas também familiar o suficiente para obstinados Caça selvagem jogadores para desfrutar.

O jogo começa com Geralt retornando à fortaleza conhecida como Kaer Morhen sem nenhuma lembrança de quem ele é, onde está ou como foi parar ali. Ele conhece vários de seus companheiros caçadores de monstros antes que o forte seja atacado por um grupo de cultistas conhecido como Salamandra, e Geralt faz um juramento de caçá-los e destruí-los. É, a princípio, uma história simples, mas, a cada capítulo que o jogador completa, surgem complexidades.

9 Personagens familiares

Para muitos novos fãs, O Mago não será sua primeira incursão no mundo de Sapkowski. Com a adaptação da Netflix e a popularidade de Caça selvagem, a maioria dos recém-chegados ultrapassará o primeiro título da série. Para aqueles jogadores que estão retornando ao PC original, no entanto, haverá os rostos amigáveis ​​de muitos personagens amados para esperar.

Uma coisa que O Mago é conhecido por seu elenco colorido de personagens bons e ruins que não são de forma alguma personagens de fantasia unidimensionais ou genéricos. O primeiro jogo apresentou ao mundo esses heróis e heroínas, e a repetição dará a jogador outra chance de ser humilhado por Dandelion e Zoltan e horrorizado com o ponto fraco de Vizima.

8 Configurações familiares

Como os fãs vão se lembrar, a maioria dos primeiros Witcher O jogo decorre na cidade de Vizima, que está em quarentena estrita devido a uma praga. Embora mencionado apenas no segundo jogo, The Witcher 2: Assassins of Kings, o palácio de Vizima desempenha um papel importante na Caça selvagem quando Geralt é pessoalmente convidado a visitar o imperador Emhyr var Emreis e recebe a missão principal da história geral. Para muitos jogadores, é simplesmente divertido ver um lugar familiar ao longo dos dois jogos.

7 Combate

Ao contrário do combate modernizado em The Witcher 3: Wild Hunt, o primeiro título tem uma abordagem mais tática para derrotar inimigos e destruir monstros. No O Mago, os jogadores podem escolher entre três estilos diferentes de combate com espada, com o resultado variando entre cada inimigo. Também está incluída uma forte dependência da alquimia e da elaboração de poções.

Para alguns fãs, o estilo antigo de combate e o estudo cuidadoso das fraquezas e pontos fortes de uma criatura faziam muita falta em parcelas posteriores, e retornar ao primeiro jogo os trará de volta ao tipo de combate que é menos parecido com Skyrim. Para outros que preferem entrar de cabeça na briga, talvez uma repetição de um combate mais estruturado seja uma mudança revigorante.

6 Escolha de POV

Um componente principal que foi perdido desde o primeiro Witcher o jogo era a escolha da perspectiva. Havia originalmente três estilos de câmera que os jogadores podiam escolher: duas perspectivas isométricas onde o mouse é usado para a maioria das ações e uma perspectiva de terceira pessoa sobre o ombro que se tornou a norma para a segunda e terceira parcelas.

Essa escolha de POV é atraente para muitos fãs que preferem o estilo de jogabilidade encontrado em jogos como Portão de Baldur, Warcraft III, ou Divindade: Pecado Original II. Mesmo que os jogadores prefiram a perspectiva usada no segundo e terceiro jogos, esse tipo de mudança é uma opção interessante quando eles precisam de uma visão mais ampla do campo de batalha.

5 Estrutura

Enquanto que Caça selvagem é estruturado como outros títulos de RPG de mundo aberto, como The Elder Scrolls V: Skyrim ou Assassin's Creed: Valhalla, alguns jogadores se sentiram um pouco sobrecarregados com o escopo do jogo e sua quantidade de conteúdo em massa. Com a linha de missão principal levando de 70 a 100 horas para ser concluída sem missões ou objetivos adicionais, é fácil ver por que um retorno a uma história mais estruturada e um tempo de jogo mais curto seria tentador.

Jogadores familiarizados com o primeiro Witcher vai se lembrar que, embora haja um punhado de missões secundárias espalhadas pelo jogo, a história principal é dividida em cinco capítulos concisos com um prólogo e epílogo adicionais.

4 Finais Diferentes

Algo que se tornou um grampo de O Mago série como um todo, um sistema de consequência de decisão foi implementado no primeiro jogo para fazer o jogador se sentir mais investido no resultado de testes específicos e, em alguns casos, o mortes de certos NPCs. Com uma variedade de decisões a serem tomadas, os jogadores chegarão a diferentes conclusões da história a cada jogada, tornando o jogo perfeito para um replay.

3 Ovos de Páscoa

Cada título em O Mago a trilogia está repleta de ovos de páscoa, e muitas referências a outras franquias podem ser encontradas ao longo de cada jogo. No Caça selvagem sozinho, o jogador pode encontrar navios fantasmas navegando pelos mares, Tyrion Lannister morto em uma cela arrancada direto de Guerra dos Tronos, e até mesmo um tesouro secreto no palácio do imperador.

Da mesma forma, em O Mago, os jogadores podem encontrar alusões a filmes como Guerra das Estrelas, Salvando o Soldado Ryan,Monty Python, e até obras de arte clássicas. Ouvintes atentos ouvirão NPCs assobiando a "Marcha Imperial" que acompanha as entradas de Darth Vader, e, em nos pântanos fora de Vizima, os jogadores descobrirão alguns lenhadores que discutirão seu amor por crossdressing.

2 Moda antiga

Por mais estranho que pareça, para muitos jogadores jovens, o primeiro Witcher é agora considerado um tanto antiquado. Com seus gráficos nada estelares para os padrões de hoje e, muitas vezes, animações estranhas e afetadas, há um certo charme retrô no jogo que deixará os jogadores nostálgicos pelos dias do Windows XP. Há uma certa beleza em suas falhas, e os fãs que desejam retornar a uma era diferente dos videogames vão encontrar grande prazer em revisitar um RPG clássico como O Mago.

1 Dubladores

Se há uma coisa que O Mago trilogia é conhecida, é o talento de dublagem estelar apresentado em cada parcela. Qualquer chance de ouvir mais sobre a atuação grave e charmosa de Doug Cockle como Geralt de Rivia deve ser um deleite para os fãs da série.

Além disso, os jogadores poderão ouvir uma visão diferente da voz do bardo Dandelion, cortesia de Tim Beckmann, que foi substituído por John Schwab no segundo e terceiro jogos.

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