Call of Duty: Vanguard Has Destructible Cover & Gunsmith changes

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Nota do Editor: Um processo foi movido contra Chamada à ação editora Activision Blizzard pelo Departamento de Fair Employment and Housing da Califórnia, que alega que a empresa cometeu abuso, discriminação e retaliação contra sua mulher funcionários. A Activision Blizzard negou as acusações. o detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados conforme novas informações são disponibilizadas.

Call of Duty: Vanguardestá sacudindo a fórmula da série ao adicionar coisas como ambientes destrutíveis e todas as novas opções de personalização de armas. Por anos, os fãs sempre reclamaram que a franquia se tornou muito estática e não o suficiente foi feito para levar as coisas adiante. Parece Call of Duty: Vanguard abordará essas reclamações de frente e tentará implementar algumas novas mecânicas que poderiam ser os pilares, se bem recebidas.

Sledgehammer Games já ofereceu uma pequena amostra de Call of Duty: Vanguard's multijogador

r através de um alfa exclusivo do PlayStation em agosto. Os jogadores puderam jogar um novo modo chamado Champion Hill, que se baseia no conceito de Gunfight de Guerra Moderna. Os jogadores tiveram que sentir o movimento e o uso de armas de Vanguarda ao mesmo tempo, ver toda a destruição que Sledgehammer implementou no jogo. O desenvolvedor falou mais sobre este e outros recursos de jogo em uma nova transmissão ao vivo multijogador antes do próximo beta.

Durante o Chamada à açãostream, Sledgehammer falou sobre a natureza mais dinâmica dos mapas multijogador. Há muitas superfícies que não só podem ser atravessadas, mas também destruído em Call of Duty: Vanguard. Quando uma partida começar, o mapa parecerá relativamente limpo, mas no final provavelmente estará rasgado e uma casca do que era antes. Para ajudar com isso, Sledgehammer adicionou diferentes calibres de balas em Vanguarda, que aumentam os danos, a taxa de fogo e muito mais. Alguns dos calibres mais pesados ​​destruirão paredes e superfícies com facilidade, enquanto outros podem exigir mais esforço. Da mesma forma, o desenvolvedor notou que ele possui 30 armas no jogo, mas todas as opções de construção de armas no Gunsmith podem essencialmente permitir cerca de 100 armas únicas diferentes.

Essas novas mecânicas de jogo devem ajudar a criar novos caminhos nos mapas, novas linhas de visão e, potencialmente, até mesmo maneiras de lidar com os campistas. O próximo Call of Duty: Vanguard beta deve fornecer mais informações sobre como tudo isso funcionará em uma escala maior do que o alfa. O Sledgehammer também acrescentou coisas como a capacidade de cegar fogo de uma cobertura, o que deve ser bom para quem está em uma situação difícil e não pode colocar a cabeça para fora.

Será interessante ver como tudo isso é equilibrado. Chamada à ação os jogadores podem ser um pouco exigentes quando se trata de fazer grandes mudanças que podem interromper o fluxo do jogo. Embora Campo de batalha teve muito sucesso com a destruição, pode não funcionar bem para Chamada à ação e os fãs podem achar coisas como disparar às cegas um pouco barato ou opressor. De qualquer forma, vale a pena Sledgehammer experimentar e refinar para manter a série atualizada.

Call of Duty: Vanguard estará disponível para PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One e PC em 5 de novembro de 2021.

Fonte: Call of Duty / YouTube

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