Serpentinas da zona de guerra acusadas de facilitar o lobby por meio da lista de permissões

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Nota do Editor: Uma ação judicial foi movida contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Trabalho Justo da Califórnia e Habitação, que alega que a empresa cometeu abuso, discriminação e retaliação contra sua mulher funcionários. A Activision Blizzard negou as acusações. o detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados conforme novas informações são disponibilizadas.

Um preocupado Call of Duty: Warzonejogador acredita que a Activision está colocando streamers chave na lista de permissões, a fim de garantir que eles tenham lobbies mais fáceis. YouTuber Quaisy compilou dados de alguns dos maiores Zona de guerra streamers e percebi que muitos deles experimentaram muito mais combinações com taxas de morte / morte de oponentes abaixo da média do que os não streamers, independentemente do streamer individual ou do próprio KD do não streamer. Embora a ideia de streamers da Activision na lista de permissões seja nada mais do que uma teoria, os dados parecem mostrar que certos streamers tendem a ter lobbies muito mais fáceis do que jogadores regulares.

Talvez o problema de equilíbrio mais conhecido do Battle Royale sejam seus muitos trapaceiros: Zona de guerra foi atormentado por trapaceiros por meses, levando muitos a se perguntar por que a Activision não agiu sobre o assunto. O desenvolvedor Raven Software planeja implementar um novo sistema anti-cheat em Zona de guerra por volta deste tempo Call of Duty: Vanguardserá lançado em novembro, mas a trapaça começou muito antes disso, e os sistemas anti-cheat de outros jogos foram um sucesso ou um fracasso. Os dados de Quaisy mostram que também pode haver problemas com Zona de guerraO equilíbrio não é causado por forças externas.

Depois de postar em um Reddit tópico posteriormente removido pelos moderadores, Ansioso carregou um vídeo (via Dexerto) apresentando uma planilha com dados das últimas 64 partidas de 33 jogadores diferentes, dos maiores Zona de guerra streamers para jogadores aleatórios e criadores de conteúdo menores. Alguns sentem Chamada à açãocombinação baseada em habilidade de é incrivelmente inconsistente, e os dados do Quaisy parecem sugerir que ele favorece streamers como Aydan, Tfue e JackFrags. Muitos desses streamers têm KDRs extremamente altos, mas eram frequentemente colocados em lobbies onde o KD médio do jogador era inferior a 1.0, o que significa que seus lobbies são fáceis de encontrar.

Clique aqui para assistir ao vídeo de Quaisy.

De acordo com os dados, Quaisy teve um dos menores KDRs dos pesquisados, mas foi colocado em alguns dos lobbies mais difíceis, em comparação com outros jogadores mais qualificados. Quaisquer hipóteses de que os streamers não estão fazendo nada intencionalmente para conseguir esses lobbies; em vez disso, sugeriu Quaisy, a Activision pode colocar suas contas na lista de permissões para lobbies mais fáceis, a fim de ajudar a promover Zona de guerra. Afinal, o jogo parece mais divertido se os streamers populares e visíveis estiverem regularmente apresentando um bom desempenho.

Zona de guerra streamer Aydan estabeleceu um grande recorde por mortes no início deste ano, marcando 162 como um time em uma partida, um recorde que provavelmente nunca será quebrado. Embora essa correspondência específica não seja considerada na planilha, os dados do Quaisy sugerem uma maioria das partidas de Aydan são em lobbies com um KD médio de menos de 1,1 - o KD médio de lobby de todas as partidas pesquisado. Evidências de vídeo anedóticas adicionais que Quaisy forneceu parecem mostrar que alguns dos jogadores contra os quais os streamers se enfrentam não estão nem remotamente perto de seu nível de habilidade.

Nada mais são do que teorias e alegações, mas os dados sugerem que certos criadores de conteúdo obtêm uma quantidade anormal de lobbies fáceis. Não há como dizer se é realmente a Activision puxando os pauzinhos para fazer isso acontecer, mas parece ser mais do que sorte, dada a dificuldade média de partidas aleatórias e regulares de jogadores pesquisados. Talvez o novo sistema anti-cheat chegando a Zona de guerra vai sacudir o funcionamento do matchmaking, embora só entre em vigor em novembro.

Call of Duty: Warzone já está disponível no Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5 e PC.

Fonte: Ansioso (através da Dexerto)

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