9 melhores RPGs de mesa para mestres de jogos iniciantes

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O RPG de mesa ganhou um impulso em popularidade devido a fenômenos culturais como Desconhecido Coisas, mas os livros de regras densos do hobby e a mecânica de jogo potencialmente confusa significam que pode ser um passatempo desafiador para novos jogadores entrarem. A enorme quantidade de sistemas de RPG de mesa que podem ser encontrados online e nas lojas são uma coisa boa e ruim para novos mestres de jogo em potencial.

Saber qual jogo escolher para um novo grupo de jogadores é a chave para realizar uma campanha divertida e bem-sucedida. Embora seja verdade que alguns jogos são mais adequados para jogadores mais experientes, também existem muitos jogos que constituem pontos de partida fantásticos. Quer os jogadores prefiram fantasia ou ficção científica, terror ou humor, há um RPG de mesa para todos os gostos.

9 Borda do império

A Fantasy Flight Games realmente publica alguns "principais" diferentes Guerra das Estrelas Livros de RPG, mas Borda do império é o mais acessível. Concentrando-se em exploradores, contrabandistas e caçadores de recompensas em vez de personagens sensíveis à força,

Borda do império não tem tantos sistemas para entender como Força e Destino ou Age of Rebellion.

Para novos mestres de jogos, um dos aspectos mais desafiadores de rodar um RPG de mesa pode ser pensar em conteúdo apropriado para o mundo na hora. Isso não será um problema para jogadores em potencial que já são Guerra das Estrelas fãs e familiarizados com as corridas e mundos mais queridos da IP, o que lhe dá uma vantagem sobre os jogos nas configurações originais. Há também uma ótima caixa para iniciantes que os novos jogadores podem querer verificar para entrar em uma campanha com mais facilidade.

8 Apocalypse World

Poucos RPGs de mesa modernos foram tão influentes no gênero quanto Vince Baker Apocalypse World. O sistema de jogo central foi usado como base para dezenas de grandes jogos, mas o original é difícil de vencer. Apocalypse World elimina as habilidades e habilidades complicadas encontradas em muitos outros jogos e concentra-se na colaboração entre o mestre do jogo e os jogadores.

Por ser diferente de muitos jogos RPG clássicos, a experiência anterior como mestre do jogo pode realmente prejudicar Apocalypse World. Enquanto os mestres do jogo precisam ser capazes de pensar rapidamente e se adaptar às informações do jogador para rodar bem o jogo, muitos jogadores acharão os dados diretos e os sistemas de ação fáceis de entrar.

7 Dungeon World

Dungeon World é um jogo Powered by the Apocalypse, o que significa que ele usa o sistema narrativo-pesado / estatísticas-luz criado para Apocalypse World. Como o título indica, este jogo se concentra em pegar todos os tropos de fantasia de espada e escudo que os jogadores conhecem e jogá-los em uma caixa de areia aberta que os jogadores definem enquanto jogam.

O foco do jogo na flexibilidade narrativa e na colaboração entre os jogadores e o mestre do jogo significa que não há muito trabalho de preparação para fazer antes das sessões como em muitos outros jogos. A forma como os personagens são tratados também o torna um ótimo jogo para grupos com níveis de experiência mistos. Há muitas opções de personalização para quem deseja se aprofundar Dungeon Worldpossibilidades de, mas também é muito possível se ater ao básico e ter um personagem completo em minutos.

6 Dungeons & Dragons 5ª Edição

Masmorras e Dragões é o jogo de RPG de mesa mais conhecido do mundo, o que o torna uma escolha óbvia para mestres em potencial - chamados de Dungeon Masters em D&D. O jogo definiu o estilo de jogo para as classes mais populares e poderosas do gênero e monstros, e tem décadas de conteúdo e suporte.

O jogo tem mais regras e números crocantes do que alguns jogos, mas essa estrutura pode ser exatamente o que alguns novos mestres querem. Além disso, há uma infinidade de novos kits de jogadores e campanhas pré-escritas disponíveis que dividem tudo de uma forma simples e digerível. Essas caixas e kits narrativos são ótimos para novos jogadores e mestres de jogo aprenderem o básico antes de passarem para um conteúdo mais complicado.

5 Blades in the Dark

Blades in the Dark é um jogo que funciona com o Apocalipse, mas faz mais por conta própria do que muitos outros jogos que executam o mesmo sistema central. O maior ponto de venda é o Blades in the Darkconfiguração única de; é inspirado tanto no steampunk quanto na fantasia, misturando-se em um mundo assustador, escuro e intensamente atmosférico. Blades in the Dark é uma ótima opção para iniciantes com talento para organização.

Ameaças e eventos mundiais são rastreados com um sistema de rodas que pode parecer difícil de controlar, mas o sistema também torna fácil ter sempre ganchos para a trama e eventos para jogar nos jogadores. Blades in the Dark também caminha muito bem na linha entre estrutura e liberdade. O mundo do jogo e seus habitantes são mais estabelecidos do que na maioria dos jogos Powered by the Apocalypse, mas ainda há muita liberdade para os jogadores e mestres do jogo moldarem o jogo de acordo com sua preferência.

4 Mundos selvagens

Não importa o quão bem feito ou acessível seja um sistema, novos mestres de jogos têm muito mais probabilidade de continuar com um jogo se eles se conectarem com o ambiente e o assunto. Embora os jogadores provavelmente possam encontrar um RPG que atenda aos desejos da maioria dos grupos, Mundos selvagens garante que quase qualquer universo de fantasia popular pode ser trazido para o role-playing de mesa.

Em vez de apresentar aos jogadores e mestres do jogo um mundo pré-construído para jogar, Mundos selvagens é um sistema de jogo genérico que pode ser usado em um ambiente de escolha dos jogadores. Se essa flexibilidade parecer muito grande, a editora do jogo, Pinnacle, lançou uma série de configurações de campanha e livros de configurações para ajudar os jogadores a desenvolver o mundo do jogo.

3 Numenera

Embora muitos RPGs de mesa sejam ambientados no futuro, Numenera pode ser definido o mais adiante. Tendo lugar um bilhão de anos no futuro, o jogo coloca os jogadores na pele do "Nono Mundo". No Numenera, oito ciclos de civilização avançaram além do que pode ser compreendido apenas para deixar, ser destruído ou transcender o planeta. Agora, no relativamente jovem nono ciclo, os jogadores devem navegar pelos pedaços e pedaços da civilização deixados para trás pelos ciclos anteriores para garantir a sobrevivência do mundo.

Numenera é um ótimo jogo para novos jogadores por uma série de razões. A criação de personagens é mais narrativa do que em muitos outros jogos, pedindo aos jogadores que simplesmente combinem um verbo, adjetivo e substantivo. O jogo também é ótimo para campanhas que duram apenas uma sessão de jogo, o que significa que os jogadores podem ter uma ideia sólida de como ele funciona sem se comprometer com um longo investimento de tempo.

2 Pathfinder

Pathfinderé um jogo mais mecanicamente assustador do que os novos mestres de jogos podem querer começar, mas já existe há tempo suficiente para que haja uma grande quantidade de conteúdo e recursos para ajudar os jogadores a entrar no jogo. Um dos recursos mais úteis é a caixa para iniciantes; neste kit independente, os mestres do jogo encontrarão uma versão simplificada das regras e uma campanha pré-escrita para os jogadores entrarem.

Isso torna mais fácil para novos jogadores e mestres de jogo aprenderem os sistemas e configurações de uma forma controlada. Além disso, há também um guia de transição disponível que orienta os jogadores sobre como passar da caixa de iniciante para o jogo completo.

1 Lady Blackbird

Os livros de RPG de mesa costumam ser grandes e bonitos, mas também são muito caros. Embora o custo possa não ser tão proibitivo para jogadores que já sabem que gostam do hobby, novos mestres de jogos podem querer algo com uma barra de entrada mais baixa. Lady Blackbird é totalmente gratuito para download, o que o torna uma ótima opção para grupos que desejam testar as águas do RPG.

As fichas de personagens também são pré-escritas, o que significa que os jogadores podem se concentrar em aprender o fluxo do jogo e como utilizar os pontos fortes de seu personagem em vez de se preocupar em como gastar pontos na construção do personagem. Também, Lady BlackbirdO livro de regras tem apenas 16 páginas. Embora os livros de regras de RPG possam frequentemente estender-se por 400 ou mais páginas, este conjunto de regras estreito e direto significa que o jogo de mesa pode ser aprendido em um curto espaço de tempo.

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