Halo Infinite Player descobre por que a física de granadas parece errada

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1 Halo Infinite jogador descobriu algo estranho sobre a física da granada do jogo, bem como uma correção surpreendentemente fácil. Durante todo este fim de semana, a 343 Industries está permitindo que os jogadores testem Halo Infinite’s multijogador em uma prévia do beta grátis para jogar antes do tão esperado lançamento do jogo em dezembro.

Assim como Halo Infinite’s primeiro teste beta multijogador online no final de julho, o objetivo do evento deste fim de semana é que os jogadores experimentem os últimos parcela do FPS militar de ficção científica de longa duração da Microsoft e fornecer feedback para 343 Industries sobre como melhorar as coisas antes do lançamento. Durante as batalhas em grande escala, este último Halo Infinite a corrida de teste está se concentrando, os jogadores têm desfrutado de recursos como o novo gancho que permite aos espartanos balançarem através de abismos como homem Aranha - e problemas técnicos descobertos como uma falha em De Halo Infinite combate corpo a corpo que involuntariamente permite que os jogadores façam spam de mortes infinitas.

Usuário Reddit setenta notou que a física da granada parecia errada enquanto jogava uma rodada de Halo Infinite’s mais recente teste beta multijogador, e postou um vídeo demonstrando isso para r / halo hoje mais cedo. De acordo com eles, as granadas apresentam apenas um recuo de "-10%" em suas configurações padrão, resultando em um raio de explosão muito fraco em comparação com o passado aréola jogos. Felizmente, infenty foi capaz de corrigir isso facilmente entrando no menu do jogo e selecionando uma configuração de granada mais forte, que aumentou o retrocesso para "-150%" e permitiu que infintos se içassem até uma saliência próxima com uma granada bem direcionada explosão.

Ainda assim, infenty espera que 343 Industries possa corrigir este pequeno, mas ainda assim, problema de alteração do jogo antes de Halo Infinite’s lançamento em poucos meses, assim como aconteceu com problemas muito mais difíceis durante o longo e cansativo ciclo de desenvolvimento do jogo. Anteriormente, 343 foi a ponto de atrasar Halo Infinite de seu lançamento planejado ao lado do Xbox Series X no ano passado para polir os gráficos do jogo após uma exibição mal recebida em um Xbox Games Showcase em julho passado. Os fãs apreciariam este esforço depois que demos posteriores mostraram visuais muito melhores, e a 343 passou a levar as preocupações dos jogadores sobre aréola Infinitos sistema de rastreamento de radar e a progressão multijogador em consideração, visto que funciona para suavizar quaisquer rugas remanescentes antes de dezembro.

343 Industries ainda tem mais alguns Halo Infinite testes beta planejados antes de o jogo chegar às lojas, o que dará aos fãs mais chances de descobrir e fornecer feedback sobre questões fáceis de ignorar, como a fraca física da granada descoberta pelos infantes. Graças aos esforços de Halo Infinite’s já considerável base de multijogador, 343 deve ser capaz de suavizar quaisquer problemas esparsos com o jogo e fornecer aos fãs uma adição polida e valiosa para a longa e massiva influente aréola franquia quando Halo Infinite finalmente será lançado em 8 de dezembro.

Fonte: infenty / Reddit

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