Crítica do conto assustador: um jogo de quebra-cabeça assustador, mas frustrante

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O mundo em que Conto assustador ocorre é assustador, mas charmoso, e pode facilmente ser confundido como vindo do mente de Tim Burton. O enredo sinistro do título conduz os jogadores por vários capítulos perigosos em busca de um amigo querido, e cada capítulo desafia o jogador com um quebra-cabeça ainda maior do que o anterior. Embora um jogo de quebra-cabeça baseado em uma história sombria pareça encantador, no entanto, Creepy Tale's os quebra-cabeças carecem de profundidade, e resolvê-los parece mais com uma série de suposições do que com soluções inteligentes.

A história começa com dois meninos coletando cogumelos em uma floresta retorcida antes de serem distraídos por uma borboleta e correrem mais fundo na floresta. Um dos meninos é capturado e o jogo começa com o jogador buscando uma maneira de resgatar sua contraparte sequestrada. Conforme o jogador penetra cada vez mais fundo na floresta, ele se depara com uma série de quebra-cabeças que devem ser concluídos para avançar para a próxima área, e ao longo do caminho, eles se deparam com criaturas fantásticas e aterrorizante.

A floresta é um misterioso país das maravilhas desenhado à mão, repleto de criaturas originais de contos de fadas. Alguns desses monstros são maus e não vão pensar duas vezes antes de tirar a vida do jogador, enquanto outros são dóceis e se escondem quando são abordados. Cada monstro tem seu próprio design único que pode ser fofo e assustador, e eles são interessantes o suficiente para os jogadores desejarem conhecer a tradição por trás de cada um. Conto assustador não conta inerentemente ao jogador a tradição da floresta, mas os ambientes são construídos de tal forma que eles contam suas próprias histórias.

Embora a história, os ambientes e as criaturas sejam as melhores partes de Conto assustador, a maior parte do jogo consiste na resolução de puzzles. A palavra "resolução de quebra-cabeças" é usada livremente para resolver um quebra-cabeça em Conto assustador geralmente envolve apertar o mesmo botão repetidamente até que uma solução seja encontrada. Alguns jogos de quebra-cabeça fantásticos, como Panela panela ou Pikuniku faça o jogador sinta-se esperto para descobrir a solução para um quebra-cabeça. Creepy Tale's os quebra-cabeças podem ser frustrantes devido à falta de dicas visuais ou senso de direção.

Uma das maiores falhas Conto assustador tem é que exige que os jogadores peguem itens sem mostrar expressamente quais itens podem ser pegos. Outros jogos tornam os objetos obtidos uma tonalidade mais clara do que seu ambiente, dão-lhes efeitos visuais ou os movem para mostrar que esses itens podem ser coletados. Creepy Tale's a falta dessas dicas visuais leva o jogador a vagar pelo mesmo ambiente indefinidamente enquanto pressiona o botão de coleta a cada passo do caminho. Depois que todos os itens necessários são coletados, os quebra-cabeças às vezes podem parecer inteligentes durante o processo de resolução, mas a frustração de coletar itens desperdiça qualquer senso de realização como uma pequena pausa de uma falha sistema.

O layout de um nível também pode tornar a conclusão do quebra-cabeça problemática. Algumas portas estão muito próximas de objetos com os quais o jogador precisa interagir, e entrar e sair de uma porta redefine o do jogador progressão em um quebra-cabeça. Este é apenas um problema que ocorre algumas vezes ao longo do jogo, mas é irritante o suficiente para justificar um reclamação - especialmente quando o quebra-cabeça exige que o jogador aja rapidamente ou requer muito conjunto acima. Reinicializar o quebra-cabeça porque o personagem do jogador estava alguns pixels mais perto da porta do que o objeto pode ser indutor de raiva.

A história e o mundo em que ocorre são suficientes para manter o jogador em movimento. Cada novo ambiente apresenta aos jogadores novas criaturas que chamam a floresta de lar, a maioria das quais são hostis e matarão o jogador se tiverem a chance. Creepy Tale's estilo de arte de livro de histórias torna o jogo pareça um conto de fadas dos Grimms se não fosse pela desagradável resolução de quebra-cabeças. Embora certamente não intencional, Conto assustador requer paciência para percorrer a floresta de quebra-cabeças abismais, mas é uma experiência curta e agradável que vale os $ 5 que custa para jogar.

Conto assustador já está disponível para Nintendo Switch e PC. A Screen Rant recebeu um código de switch para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

2,5 de 5 (razoavelmente bom)

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