Voltar 4 Multijogador JxJ de Sangue: Tipos de zumbis, personalização de armas e mais

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Turtle Rock revelou uma série de novos detalhes para seu próximo jogo Back 4 Bloodem seu E3 Showcase. As primeiras mentes por trás do amado Deixou 4 mortos franquia estão pegando coisas que aprenderam com aquela série e novas ideias que experimentaram no título de estreia do estúdio Evoluir para criar o que parece ser um bom momento com seu próximo lançamento.

Back 4 Blood vitrine focada em mais detalhes para os aspectos PvP do jogo, com análises rápidas do sistema de combate, armas e vários tipos de zumbis conhecidos como Ridden. O jogo mostrou um Modo PvP chamado Swarm apresentando lobbies quatro contra quatro onde Cleaners (humanos) e Ridden alternam lados em uma batalha de melhor de três para sobreviver a seu oponente. Foram introduzidos nove Ridden diferentes, cada um com habilidades únicas e atualizações de mutação, e os Limpadores também apresentavam vantagens especiais para acompanhar as armas atualizáveis. A grande variedade dessas combinações fornecidas deve fazer para jogos diversos em cada rodada.

Como Deixou 4 mortos fez no passado, Back 4 Blood irá utilizar uma combinação de personagens e zumbis para tornar o modo PvP interessante, mas também adicionará uma série de opções de personalização para adicionar ainda mais variedade ao jogo. Turtle Rock já apresentou os oito diferentes Cleaners que os jogadores podem escolher, e cada um terá habilidades únicas para os jogadores formarem sua equipe e criarem estratégias a cada nova rodada. Isso se combinará com a personalização da arma para tornar cada equipe de Limpadores como diverso como a equipe de Ridden eles vão se enfrentar.

Voltar 4 Sangue: Os Tipos Zumbis

Os zumbis em Back 4 Blood, ou Ridden, tem nove opções de jogo:

  • Reeker - Atacante pesado com corpo a corpo rápido
  • Vômito - corpo a corpo pesado com ataque de vômito à distância
  • Exploder - Combate corpo a corpo pesado que explode na morte
  • Stinger - escalador ágil com ataques leves à distância
  • Hocker - corpo a corpo ágil com armadilhas de projéteis
  • Stalker - Caçador ágil com ataques subjugantes
  • Tallboy - Corpo a corpo de longo alcance com um golpe aéreo
  • Crusher - Corpo a corpo de longo alcance com uma garra incapacitante
  • Bruiser - corpo a corpo frenético de longo alcance com explosão de choque

Além de suas características individuais básicas, o Ridden in Back 4 Blood também desbloqueará atualizações que os jogadores podem obter à medida que jogam as rodadas, tornando o cenário em constante evolução. Essas habilidades permitirão aos jogadores criar equipes estratégicas para jogar com as habilidades uns dos outros e utilizar melhor o enxame de zumbis para destruir os Cleaners.

Voltar 4 Sangue: Personalização de Arma

Turtle Rock afirmou várias vezes que está se concentrando em adicionar o máximo de variedade possível ao PvE e ao PvP, e uma de suas principais maneiras de fazer isso é com aumentando a atenção à personalização e ao uso de armas de fogo. Não está claro atualmente o número total de armas e atualizações em Back 4 Blood, mas até agora Turtle Rock confirmou que haverá uma combinação de armas brancas, revólveres, espingardas, metralhadoras variadas e franco-atiradores. A contagem total de acessórios também é incerta, mas as atualizações confirmadas até agora incluem escopos intercambiáveis, supressores, ações e miras.

Turtle Rock disse que mais armas e acessórios também estão disponíveis, e entre as classes de personagens, armas e variedades Ridden deve haver muitos para manter os jogadores entretidos. O estúdio também disse que lançará mais informações tanto no PvE quanto no PvP durante o verão, e com o lançamento do jogo adiado para outubro, Turtle Rock terá muito mais tempo para polir as coisas após Back 4 Blood's beta aberto em agosto.

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