The Elder Scrolls 6 podem consertar a magia de Lackluster de Skyrim

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A magia é um elemento básico do combate em The Elder Scrolls série, e Skyrimnão é exceção. Existem várias escolas únicas de magia para se ramificar, cada uma contendo diferentes feitiços, e habilidades como Encantamento e Alquimia tornam o recurso ainda mais expansivo. Dito isso, existem alguns problemas com magia em Skyrim, e Elder Scrolls 6 deve aproveitar a oportunidade para mudar isso.

Para iniciantes, Skyrim falta um cativante Mages Guild questline como o que sempre apareceu na maioria dos outros Elder Scrolls jogos. Em vez disso, os jogadores têm a opção de se inscrever no College of Winterhold, embora essa questline seja vista por muitos como relativamente sem brilho. Magos em Skyrim são, como um todo, mais desconfiados do que em outras áreas de Tamriel, em grande parte devido à destruição de Winterhold no passado da série e, portanto, não há muitas oportunidades para realmente aprender uma quantidade substancial de Magia.

Um problema mais inerente, porém, não é encontrado na estrutura de

Skyrimda história, mas sim na sua mecânica de jogo. A magia é menos poderosa do que a maioria das armas padrão em Skyrim, mesmo em níveis de mestre, talvez para fazer uso de SkyrimOs poderosos gritos de dragão de parece mais atraente. Magicka esgota-se rapidamente, o que significa que qualquer jogador que pretenda investir em magia terá de dedicar todos de seus pontos nesta estatística, em vez de investir em algo mais útil no geral, como Saúde.

O que Elder Scrolls 6 pode fazer para consertar os problemas mágicos de Skyrim

The Elder Scrolls 6 precisaria reequilibrar quase totalmente a magia para compensar Skyrimjogabilidade de, algo que em teoria deveria ser mais fácil se Dragon Shouts não fossem incluídos como parte do conjunto de habilidades do personagem principal. Enquanto o pouco é conhecido sobre The Elder Scrolls 6 até agora, dado que supostamente ainda está em seu estágio de design, parece improvável que a série retorne ao mesmo protagonista que apareceu em Skyrim, tornando improvável que o próximo jogo jogável Elder Scrolls personagem será um Dragonborn. Magia em Skyrim é adicionalmente dividido entre várias árvores de habilidades diferentes, o que torna difícil investir uma quantidade significativa de pontos em feitiços poderosos até níveis mais altos. Combiná-los em menos conjuntos de habilidades e dar aos feitiços uma gama mais ampla de impacto pode ajudar muito nisso.

Nas próximas Elder Scrolls jogo também pode reintroduzir recursos relacionados à magia que foram incluídos anteriormente na série, mas abandonados Skyrim. The Mages Guild é apenas um exemplo: fornecer aos jogadores uma história mais desenvolvida e interativa seria trazer mais oportunidades para aprender feitiços únicos e experimentar diferentes escolas de magia em combate. Isso talvez possa servir para deixar os jogadores mais ansiosos para investir pontos de habilidade em diferentes áreas mágicas. Feitiço - a habilidade de fazer feitiços personalizados, como o que foi visto em Esquecimento - também deve ser reintroduzido na série, dando aos jogadores mais liberdade e personalização. Geral, The Elder Scrolls 6 deve se concentrar em fazer Skyrimmelhores recursos mágicos, como seus poderosos feitiços de nível de mestre e habilidades de ilusão únicas, mais interessante para os jogadores.

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