Resenha: Fallen God Falls Longe daquilo que define God of War

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Aviso! Spoilers à frente para God of War: Fallen God # 1.

o Deus da guerra franquia de videogame passou por uma transformação bastante impressionante com o lançamento de sua parcela, principalmente por conta do semideus cansado da batalha Kratos tentando tão desesperadamente escapar de seu passado encharcado de sangue. Dark Horse Comics' novo Deus da guerra: deus caído série revela o que acontece depois que o espartano deixa seu passado para trás na Grécia - onde ele travou uma guerra contra os deuses gregos - para abraçar seu futuro na Noruega, onde mais tarde se tornará uma figura central em nórdico mitologia. Embora falho, o argumento de venda da primeira edição pode ser rastreado em como o passado é representado e assombra Kratos.

Escrito por Chris Roberson com arte de Tony Parker, Deus da guerra: Deus caído equipe criativa enfrenta a tarefa aparentemente intransponível de preencher a lacuna entre os primeiros sete Deus da guerra parcelas e a mudança de jogo de 2018 Deus da guerra quase reinicialização, o que basicamente destruiu todos os aspectos que tornavam 

Deus da guerra, Nós vamos, Deus da guerra. Quer tenha sido Kratos se mudando da Grécia para a Noruega, a mudança de foco da mitologia grega para a nórdica, o fato de Kratos ser agora um pai viúvo ou o enorme barba agora cobrindo seu rosto antes barbeado, a nova vida que Kratos cria para si mesmo é um contraste impressionante com onde ele começou, então qualquer história que conte como essas mudanças aconteceram tem que travar uma batalha difícil para ser igualmente grande.

As Lâminas do Caos

Ao longo da edição, Kratos é assombrado pelas lâminas acorrentadas conhecidas como Blades of Chaos que o Deus da Guerra original, Ares, concedeu ao espartano quando Kratos prometeu sua vida a ele. Esta arma, que é notavelmente o primeiro par de lâminas acorrentadas que Kratos usa no Deus da guerra série, é o elemento mais importante do problema, pois a maneira como eles e Kratos interagem com uns aos outros refletem efetivamente o esforço inútil daqueles que tolamente tentam fugir de seus passado. Fugir do passado é uma tarefa difícil até mesmo para um semideus, pois o passado tem a tendência um tanto irritante de ser um pouco implacável. Quanto mais traumático ou doloroso for, mais difícil se torna para se libertar. E os Blades servem como um lembrete constante do passado de Kratos.

Por mais que tente destruir ou empurrar essas lâminas amaldiçoadas para longe, elas sempre encontram o caminho de volta para ele, cada vez lançando Kratos ainda mais em um poço de desespero (e raiva). Este é um prenúncio eficaz de desenvolvimentos posteriores que surgiriam em Deus da guerra (2018), enquanto Kratos tenta desesperadamente se esconder de seu filho Atreu que eles são deuses e que ele matou o avô de seu filho, Zeus. Mas Kratos finalmente aprende que se esconder do passado é impossível. Nesta nova série, no entanto, ele ainda não aprendeu essa lição.

Ironicamente, muito parecido com a forma como Kratos começa a temer essas lâminas por sua habilidade fantástica de sempre encontrá-lo nas circunstâncias mais planejadas, também o faz o leitor, mas para muito diferente razões. No início, as lâminas são, na verdade, uma adição muito bem-vinda à história porque servem como um lembrete de quando estreou - em um jogo altamente envolvente aumentado por uma história incrível saturada de traição, luxúria, intriga, ódio e desespero. Mas é aí que está o problema, pois eles servem simultaneamente como um lembrete do que está faltando Deus da guerra: deus caído... Deus da guerra.

Fugindo do que importa

A partir de agora, todos os jogos da franquia exploraram apenas o grego e Tradição nórdica em seus respectivos locais de origem; Grécia e Noruega. Explorar além dessas culturas e locais como Deus da guerra: deus caído só afasta os fãs, não entregando o que eles provavelmente estão lendo nos quadrinhos em primeiro lugar: um deus da guerra. A Grécia já se foi. A Noruega está longe de ser vista. E não há semelhança com suas mitologias em lugar nenhum. Claro, Kratos deve primeiro chegar à Noruega e, como sua jornada começou na Grécia, ele ainda tem um longo caminho a percorrer. E, infelizmente, o primeiro problema não o aproxima.

No que parecem enormes oportunidades perdidas, há momentos em que Kratos poderia ter sido confrontado pelos deuses gregos que ele matou, possivelmente até mesmo seu pai Zeus, condenando-o por suas ações passadas. E ainda, os criadores da série sentiram que animais aleatórios - que não têm conexão com Deus da guerra seja o que for - deve, em vez disso, aparecer e falar com Kratos em enigmas sobre abraçar o destino. Embora esse absurdo seja uma forma eficaz de transmitir Kratos sucumbindo à loucura por causa de sua insônia ou possivelmente morrendo de sede, parece deslocado e como um desvio desnecessário do que importa quando a série se destina a apelar para Deus da guerra fãs.

Por outro lado, a edição faz um excelente trabalho ao descrever a passagem do tempo e as paisagens em mudança em apenas alguns painéis, mas esses lapsos de tempo não trouxeram Kratos mais perto de onde os fãs querem vê-lo. Tudo isso serve para dar a impressão de que, ao fugir do seu passado, também foge daquilo que o fez e seu mundo é tão cativante.

Concentre-se mais na família de Kratos

Ironicamente, a quantidade de tempo que ocorre entre God of War III e Deus da guerra (2018) fornece material mais do que suficiente para se concentrar em vez de apenas suas viagens. Lembrar, Deus da guerra (2018) começa com a morte da esposa de Kratos, deixando para trás o marido e um filho de pelo menos 10 anos. Isso é mais do que uma década de material que esta série pode explorar completamente, mas que não parece ser desde o início. O que mais, Deus da guerra (2018) revelou que as origens da esposa de Kratos são quase tão convincentes, senão mais, do que as de Kratos a si mesmo e que os papéis dela no destino da família e na mitologia nórdica como um todo estão mais envolvidos do que originalmente acreditava. Então, por que não incluí-la nos quadrinhos mais cedo?

Esperançosamente, Kratos encontrará uma maneira de acelerar sua jornada em futuras edições da Dark Horse ComicsDeus da guerra: deus caído série, então quando as Lâminas do Caos aparecem, eles não servirão mais como um lembrete constante do que Kratos está fugindo de onde ele não está. Em vez disso, deixe sua presença misturar os dois lados contrastantes de Deus da guerra trazendo as mitologias gregas da continuidade para a terra que gerou a revitalização convincente da série com a tradição nórdica.

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