Por que as reações do Ghost Recon Frontline são tão negativas
Ghost Recon Frontline será o mais recente na longa e histórica franquia de atiradores, divergindo do usual Ghost Recon formulário como um Battle Royale free-to-play. Os dias de glória da série podem ter ficado para trás, mas ainda obteve sucesso moderado em seus lançamentos recentes, Wildlands e Ponto de Interrupção. Infelizmente, Ghost Recon gradualmente parece se distanciar de sua identidade, juntamente com a gama de jogos com marca Tom Clancy agora sem sentido, com Linha de frente sendo revelado a uma base de fãs particularmente insatisfeita.
Em meados de 2000, Ghost Recon estava firmemente no topo do gênero de tiro tático. A série era conhecida por sua jogabilidade militarista e metódica. Ghost Recon os jogos frequentemente promoviam jogabilidade tática baseada em times, dando aos jogadores o comando de seus companheiros de IA em uma variedade de situações. Títulos mais recentes abraçaram a jogabilidade de mundo aberto com sucesso variado, mas o dedicado Ghost Recon comunidade está menos do que impressionada com o anúncio de Linha de frente.
Ghost Recon Linha de frente é um jogo multijogador gratuito no estilo Battle Royale. Os jogadores irão se juntar a um esquadrão, entrar no grande mapa conhecido como Drakemoor Island, adquirir itens, recuperar informações e completar outros objetivos antes de tentar sobreviver através da extração. A recepção para Linha de frenteO anúncio de, pelo menos até agora, foi esmagadoramente negativo. O vídeo de anúncio completo do jogo em Ubisoft América do NorteO canal da YouTube no YouTube tem quase seis vezes mais não gostos do que curtidas, até o momento. Como capturado de forma sucinta por Olanovski no Twitter, o oficial GhostRecon subreddit tem atacado Linha de frente desde que foi anunciado.
Frontline é antitético ao Ghost Recon
Não tenho certeza se correu tão bem.
- Aaron (@Olanovski) 5 de outubro de 2021
Eu sei que não esperava por um jogo BR fora do Ghost Recon. pic.twitter.com/JlWrhJm9t3
Adicionando multijogador ao Ghost Recon a franquia pode ser feita de maneira convincente, desde que o espírito dos jogos permaneça intacto. Wildlands, por exemplo, permite que os jogadores participem da campanha cooperativamente, e outras inscrições já tentaram sua sorte em partidas competitivas. Para os fãs de longa data da série, o destaque sempre foi a jogabilidade tática nas campanhas. Ghost Recon Frontline parece ser tudo menos isso. Mesmo o trailer de revelação não mostra nenhuma jogabilidade particularmente tática, com uma montagem de clipes com personagens correndo e atirando em campos abertos.
A jogabilidade que fez Ghost Recon popular simplesmente não se traduz em Linha de frente grande escala PvP. A Ubisoft foi aparentemente deixada de fora da mina de ouro battle royale e se contenta em colocar o nome de um querido IP em um jogo multiplayer em uma tentativa de lucrar com o fenômeno battle royale. A única coisa que ainda conecta Linha de frente para Ghost Recon é o fato de que está no título. Transformar a marca da franquia em algo diferente é uma enorme bandeira vermelha indicando Ghost Recon Frontline pode não ser capaz de se manter por conta própria e está contando com o reconhecimento do nome para atrair uma base de jogadores.
Fontes: GhostRecon /Reddit, Olanovski /Twitter, Ubisoft América do Norte /Youtube
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