Por que as reações do Ghost Recon Frontline são tão negativas

click fraud protection

Ghost Recon Frontline será o mais recente na longa e histórica franquia de atiradores, divergindo do usual Ghost Recon formulário como um Battle Royale free-to-play. Os dias de glória da série podem ter ficado para trás, mas ainda obteve sucesso moderado em seus lançamentos recentes, WildlandsPonto de Interrupção. Infelizmente, Ghost Recon gradualmente parece se distanciar de sua identidade, juntamente com a gama de jogos com marca Tom Clancy agora sem sentido, com Linha de frente sendo revelado a uma base de fãs particularmente insatisfeita.

Em meados de 2000, Ghost Recon estava firmemente no topo do gênero de tiro tático. A série era conhecida por sua jogabilidade militarista e metódica. Ghost Recon os jogos frequentemente promoviam jogabilidade tática baseada em times, dando aos jogadores o comando de seus companheiros de IA em uma variedade de situações. Títulos mais recentes abraçaram a jogabilidade de mundo aberto com sucesso variado, mas o dedicado Ghost Recon comunidade está menos do que impressionada com o anúncio de Linha de frente.

Ghost Recon Linha de frente é um jogo multijogador gratuito no estilo Battle Royale. Os jogadores irão se juntar a um esquadrão, entrar no grande mapa conhecido como Drakemoor Island, adquirir itens, recuperar informações e completar outros objetivos antes de tentar sobreviver através da extração. A recepção para Linha de frenteO anúncio de, pelo menos até agora, foi esmagadoramente negativo. O vídeo de anúncio completo do jogo em Ubisoft América do NorteO canal da YouTube no YouTube tem quase seis vezes mais não gostos do que curtidas, até o momento. Como capturado de forma sucinta por Olanovski no Twitter, o oficial GhostRecon subreddit tem atacado Linha de frente desde que foi anunciado.

Frontline é antitético ao Ghost Recon

Não tenho certeza se correu tão bem.
Eu sei que não esperava por um jogo BR fora do Ghost Recon. pic.twitter.com/JlWrhJm9t3

- Aaron (@Olanovski) 5 de outubro de 2021

Adicionando multijogador ao Ghost Recon a franquia pode ser feita de maneira convincente, desde que o espírito dos jogos permaneça intacto. Wildlands, por exemplo, permite que os jogadores participem da campanha cooperativamente, e outras inscrições já tentaram sua sorte em partidas competitivas. Para os fãs de longa data da série, o destaque sempre foi a jogabilidade tática nas campanhas. Ghost Recon Frontline parece ser tudo menos isso. Mesmo o trailer de revelação não mostra nenhuma jogabilidade particularmente tática, com uma montagem de clipes com personagens correndo e atirando em campos abertos.

A jogabilidade que fez Ghost Recon popular simplesmente não se traduz em Linha de frente grande escala PvP. A Ubisoft foi aparentemente deixada de fora da mina de ouro battle royale e se contenta em colocar o nome de um querido IP em um jogo multiplayer em uma tentativa de lucrar com o fenômeno battle royale. A única coisa que ainda conecta Linha de frente para Ghost Recon é o fato de que está no título. Transformar a marca da franquia em algo diferente é uma enorme bandeira vermelha indicando Ghost Recon Frontline pode não ser capaz de se manter por conta própria e está contando com o reconhecimento do nome para atrair uma base de jogadores.

Fontes: GhostRecon /Reddit, Olanovski /Twitter, Ubisoft América do Norte /Youtube

Cada facção em O Senhor dos Anéis: Levante-se para a Guerra (e qual você deve escolher)

Sobre o autor