Dragon Age será para um jogador apenas em grande mudança de desenvolvimento DA4

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Seguindo o morte efetiva de Hino e o sucesso de títulos para um jogador, como Guerra nas estrelas: ordem caída de Jedi, A EA está suspendendo um mandato multijogador de serviço ao vivo em Dragon Age 4, permitindo que o estúdio se concentre inteiramente em fazer uma melhor experiência para um jogador. Esta notícia entusiasmou muitos, já que RPGs de um jogador são uma área em que o desenvolvedor BioWare se destaca.

Os últimos vários títulos da BioWare, com exceção de Efeito de massa: Andrômeda, tiveram algum tipo de componente multijogador. Hino era mais ou menos totalmente multijogador, Efeito em massa 3 tinha um modo cooperativo baseado em onda, e Era do Dragão: Inquisição também apresentava um modo cooperativo. Claro, nenhum deles era terrivelmente amado. Alguns gostaram dessas inclusões, mas os elementos multiplayer não eram um grande argumento de venda para as franquias de um jogador. Felizmente, a BioWare e os jogadores aparentemente não precisarão mais se preocupar com isso.

Bloomberg

 relata que depois de muitas alegadas discordâncias com EA, A BioWare terá permissão para descartar os elementos multijogador de Dragon Age 4. A EA concedeu à equipe permissão para fazer a transição após o sucesso de Guerra nas estrelas: ordem caída de Jedi, que reuniu mais de 10 milhões de jogadores, apesar de não ter nenhum multijogador. o Guerra das Estrelas título superado pelos padrões da EA, enquanto Hino caiu e queimou. Essa transformação em um título para um jogador apenas começou há alguns meses. O RPG está em desenvolvimento desde 2015, mas foi reiniciado em 2017 para "monetização de longo prazo, "provavelmente algum tipo de elemento de serviço ao vivo. Essa mudança agora cancelada levou o diretor de criação Mike Laidlaw a deixar a empresa, bem como os funcionários que a rotularam como "Hino com dragões.”

Isso era algo pelo qual a BioWare havia supostamente lutado com a EA por algum tempo e agora, a equipe venceu. Não está claro se o quinto sem título Efeito em massa também tem qualquer tipo de função multijogador, mas se tiver, é provável que também sejam descartadas. A próxima remasterização do Efeito em massa trilogia não contará com multiplayer do terceiro jogo, embora não se saiba se foi o resultado desse movimento. Dragon Age 4, como é conhecido atualmente, não tem título oficial ou data de lançamento. A equipe que estava trabalhando na reinicialização do Hino também se juntou à equipe para o RPG de um jogador, dando a eles mais 30 pessoas.

BioWare revelou recentemente um novo teaser para Dragon Age 4 no The Game Awards que deu algumas dicas sobre a narrativa e o mundo do novo título. Quando for lançado, será a primeira nova entrada da série em quase uma década. A BioWare também deu um teaser para o novo Efeito em massa no show, provocando uma continuação da trilogia original e muito mais. Espera-se que esteja muito mais longe, à medida que era do Dragão está em desenvolvimento há muito mais tempo, provavelmente consumindo muito do tempo da equipe.

Dragon Age 4 estará disponível em abril de 2022.

Fonte: Bloomberg

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