Skyrim Last Airbender Mods para torná-lo o avatar

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De todos os arquétipos de mago em The Elder Scrolls V: Skyrim, nenhuma das tarifas padrão chega perto do poder e emoção de ser um dos Avatar: O Último Mestre do Arde mestres elementais. Feitiços de fogo, gelo e choque da magia de destruição são tão próximos quanto Skyrim chega a Avataré a arte mágica central, e pode parecer repetitiva e previsível após várias jogadas. É fácil entrar em um ritmo familiar, mas para aqueles que querem uma abordagem nova da magia de Destruição, três Skyrim mods podem funcionar juntos como pãezinhos doces e suco de cebola e banana, transformando o Dragonborn em um Avatar no nível de Aang ou Korra.

Espadachim e arco e flecha não são conceitos estranhos no mundo da Avatar: O Último Mestre do Ar, mas são ferramentas usadas principalmente por não-dobradores, que ficam em segundo plano na sociedade do programa. A província de Skyrim é quase o oposto: a magia é uma prática imprevisível e condenada ao ostracismo, reservada ao colapso College of Winterhold. A força dos braços tem precedência nesta cultura, com os Companheiros, Ysgramor e Eorland Gray-Mane ganhando muito mais fama regional do que magos como Tolfdir ou Savos Aren. Como tal,

estratégias de Skyrimespadas, machados e maças de são reverenciados, enquanto Necromancia, Conjuração e Destruição são mais frequentemente associadas aos Thalmor e aos Renegados.

Usando os três mods abaixo, os jogadores podem criar um Skyrim A construção de avatar que aproveita o poder de todos os quatro elementos - não apenas os três na árvore de destruição padrão - com animações de artes marciais que lembram mais a série de TV do que Skyrimsocos desajeitados de.

Torne-se um Bender Elemental em Skyrim com a nova magia de destruição

Fonte da imagem: mods reaperix / Nexus

Destruição Elemental Magia por modder reaperix fornece a base para o Avatar: o Último Mestre do Ar experiência em Skyrim. Este mod adiciona magia de terra, ar e água, expandindo a árvore de Destruição para explicar como um Avatar jogaria. O melhor de tudo é que as novas adições são niveladas ao lado Skyrim's melhores feitiços mágicos na mesma árvore. Os novos feitiços Tornado, Terremoto e Capa de chuva combinam com os danos de Tempestade de Gelo, Tempestade de Fogo e Capa Relâmpago, respectivamente, então eles parecem amigáveis ​​à tradição e nunca como um substituto mais poderoso.

Cada novo elemento tem um efeito secundário, assim como aqueles da versão padrão do Skyrim. A terra pode cambalear os alvos e prevenir a regeneração de saúde, o ar tem uma chance de derrubar os alvos e a água interrompe a regeneração de magicka e resistência. O mod também vem com novas vantagens para Destruição, Encantamento (há novos encantamentos para cada elemento) e até mesmo novos Atronachs de Terra, Vento e Água.

Substitua o Combate de Skyrim por Ataques Desarmados de Avatar

A modificação Replacer de animação de ataque de força desarmado por Eskyrim substitui Skyrim's animações de soco padrão com aquelas que parecem mais em linha com o combate fluido e gracioso de Avatar: O Último Mestre do Ar. Depois de jogar como dezenas de arqueiros furtivos, adicionar mais talento e propósito ao combate corpo a corpo torna-se um excepcionalmente fresco Skyrim construção de caráter.

Use os feitiços de Skyrim enquanto soca e chuta, assim como Aang

Fonte da imagem: mods dhxxqk2010 / Nexus

The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved por dhxxqk2010 também é integral, pois permite que feitiços sejam lançados enquanto socos ou segurando armas. Quando todos os três mods são combinados, os jogadores podem lançar seus novos feitiços de Destruição Elemental enquanto executam as novas animações de ataque de Eskyrim. Nada em Skyrim parece mais Avatar: O Último Mestre do Ar do que arremessar pedras com um chute e um soco.

A última peça do quebra-cabeça é reconsiderar o mapa em si: com alguma criatividade, não é difícil reimaginar The Elder Scrolls V: Skyrim's cidades mais ao norte de Windhelm e Winterhold como a Tribo da Água do Norte. Markarth, uma cidade de pedra construída na encosta de uma montanha, não é muito diferente do orgulhoso Reino da Terra. O expansionismo agressivo da Solidão na região a pinta como a Nação do Fogo, e os enclausurados Greybeards de High Hrothgar são os remanescentes isolados dos Avatar: O Último Mestre do Ar Air Nomads.

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