Skyrim: todos os prós e contras de se tornar um vampiro

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No The Elder Scrolls 5: Skyrim, os jogadores têm várias oportunidades de sair de sua humanidade, começando com a criação de seus personagens. As raças não-humanas jogáveis ​​incluem três variedades de elfos - Alto, Madeira e Escuro - bem como as raças de feras Khajiit e Argonianas. No entanto, os jogadores que estão tão inclinados podem escolher ir por outro caminho bem em Skyrim's narrativa.

Vampirismo em Elder Scrolls jogos gostar Skyrim é um pouco diferente do que os jogadores podem esperar. Em vez de serem mordidos por um vampiro e, conseqüentemente, se transformarem por meio de forças sobrenaturais, os jogadores se tornam uma das criaturas mortas-vivas ao pegar uma doença. Os jogadores podem contrair Sanguinare Vampiris tomando dano de qualquer vampiro ou criatura e, se não forem curados em três dias no jogo, eles próprios se tornarão vampiros. Mesmo depois de totalmente virado, é possível para os jogadores se purificarem do vampirismo dando uma joia da alma negra preenchida para Fallon em Morthal. Qualquer raça é suscetível à doença, mas apenas os lobisomens são completamente imunes.

Uma vez que os jogadores se tornam vampiros, Skyrim's a jogabilidade pode mudar significativamente. Independentemente da raça, a aparência dos personagens muda lentamente, conforme os personagens desenvolvem presas, sua pele fica mais pálida e seus olhos ficam vermelhos. Existem quatro níveis de vampirismo, que progridem um dia no jogo sem se alimentar, e beber sangue irá redefinir os jogadores para o primeiro estágio. Skyrim os vampiros têm que rastrear quanto tempo se passou desde que se alimentaram pela última vez, pois quanto mais tempo ficarem sem sangue, mais severamente a doença os afetará de maneiras positivas e negativas.

Vampirismo de Skyrim: pontos fortes e fracos

Existem muitos benefícios em se tornar um vampiro em Skyrim. Os jogadores ganham as habilidades Vampiric Strength, Champion of the Night e Nightstalker's Footsteps, e maior resistência ao gelo e os feitiços adicionais Vampiric Drain, Vampire's Servant e Vampire's Visão. Conforme os jogadores ficam sem alimentação e progridem para estágios superiores de vampirismo, esses poderes ficarão mais fortes e trarão feitiços adicionais: Sedução do Vampiro e Abraço das Sombras. Skyrim os vampiros também podem optar por ativar o privilégio Necromage na árvore de habilidades, o que fortalece ainda mais esses efeitos, melhorando significativamente a jogabilidade.

No entanto, também existem algumas desvantagens que os jogadores devem estar cientes antes de mergulhar em Skyrim's estilo de vida vampírico. Com esses buffs vêm os nerfs, como uma maior fraqueza ao fogo e à luz do sol. Semelhante aos benefícios, essas desvantagens aumentam conforme os jogadores progridem nos estágios de vampirismo. A fraqueza à luz do sol torna o jogo particularmente difícil, pois impede a regeneração de saúde, resistência e magia. Adicionalmente, Skyrim's NPCs se tornarão hostis com jogadores vampíricos, especialmente se eles estiverem no quarto estágio. Isso relega os vampiros em The Elder Scrolls 5: Skyrim a viajar à noite por áreas desabitadas, para que não sejam abordadas pelas pessoas e pelo sol.

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